JAVA基础(关键字--private)

1,private 的作用

  • 被private关键字私有的成员之后,就只能在本类当中进行访问了

 

2,private关键字特点

  • 是一个权限修饰符

  • 可以修饰成员变量和成员方法

  • 被其修饰的成员只能在本类中被访问

 

3,封装和private的应用:

  • 把成员变量用private修饰

  • 提供对应的getXxx()和setXxx()方法

  • private仅仅是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有

 

 

4,人类赋值年龄的问题

  • 封装,可以对传入的值,进行筛选。


 


class Demo1_Person {

    public static void main(String[] args) {

        Person p1 = new Person();

        p1.name = "张三";            //调用姓名属性并赋值

        //p1.age = -17;                //调用年龄属性并赋值

        //p1.speak();                    //调用行为



        p1.setAge(20);

        System.out.println(p1.getAge());

    }

}





class Person {

    String name;                    //姓名

    private int age;                //年龄

    

    public void setAge(int age) {        //设置年龄

        if (age > 0 && age < 200) {

            this.age = age;

            System.out.println(age);

        }else {

            System.out.println("请回火星吧,地球不适合你");

        }

        

    }





    public int getAge() {            //获取年龄

        return age;

    }





    public void speak() {

        System.out.println(name + "..." + age);

    }

}

 

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Java语言中的关键字是指具有特殊含义的单词,这些单词在Java程序中具有特定的用途,不能作为标识符或变量名使用。Java中共有50个关键字,其中包括48个保留关键字和2个特殊关键字。 以下是Java中的各种关键字: 1. abstract:用于定义抽象类和抽象方法。 2. assert:用于调试程序时进行断言判断,如果条件不成立将会抛出AssertionError异常。 3. boolean:用于定义布尔类型变量,只能取值true或false。 4. break:用于跳出循环语句。 5. byte:用于定义字节类型变量,取值范围为-128到127。 6. case:用于在switch语句中匹配选项。 7. catch:用于捕获异常。 8. char:用于定义字符类型变量。 9. class:用于定义类。 10. const:Java虽然保留了此关键字,但并没有使用,因此不能用于定义常量。 11. continue:用于跳过循环中的某个迭代。 12. default:用于switch语句中的默认选项。 13. do:用于定义do-while循环。 14. double:用于定义双精度浮点类型变量。 15. else:用于if语句中条件不成立时执行的代码块。 16. enum:用于定义枚举类型。 17. extends:用于继承一个类或实现一个接口。 18. final:用于定义常量或不可变的变量,或者修饰类、方法、变量等,表示其不可再被继承、重写或修改。 19. finally:用于定义无论是否有异常发生都需要执行的代码块。 20. float:用于定义单精度浮点类型变量。 21. for:用于定义for循环。 22. goto:Java虽然保留了此关键字,但并没有使用,因此不能跳转到标签。 23. if:用于定义条件语句。 24. implements:用于实现一个接口。 25. import:用于导入其他类的定义。 26. instanceof:用于判断一个对象是否属于某个类或实现了某个接口。 27. int:用于定义整型变量。 28. interface:用于定义接口。 29. long:用于定义长整型变量。 30. native:用于调用本地方法。 31. new:用于创建一个对象。 32. package:用于定义包。 33. private:用于定义私有成员,只能在当前类中访问。 34. protected:用于定义受保护的成员,只能在当前类及其子类和同一个包中访问。 35. public:用于定义公共成员,可以被任何类访问。 36. return:用于从方法中返回值。 37. short:用于定义短整型变量。 38. static:用于定义静态成员,只有一个拷贝,可以通过类名直接访问。 39. strictfp:用于声明浮点数计算具有严格的规范化行为。 40. super:用于引用父类的成员。 41. switch:用于定义switch语句。 42. synchronized:用于定义同步方法或同步代码块。 43. this:用于引用当前对象。 44. throw:用于抛出异常。 45. throws:用于声明方法可能抛出的异常。 46. transient:用于声明不需要持久化的变量。 47. try:用于定义异常处理代码块。 48. void:用于定义无返回值的方法。 49. volatile:用于声明变量是易变的,即每次访问都需要从主存中读取。 50. while:用于定义while循环。 以上就是Java中的各种关键字,这些关键字Java程序中起着非常重要的作用。
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