Java基础_107. private 关键字的使用

定义了两个类.

第一个学生类.

 

第二个学生测试类.

 

在学生测试类中, 首先在main 方法中, 创建一个对象, 然后通过对象给成员变量赋值, 最后通过对象来调用show 方法.

而show 方法的作用,  是在控制台输出成员变量的值.

  

运行结果:

 

现在把 age 的值改为-30.

控制台输出了-30.

 

但是, 年龄是没有负数的.

所以通过对象名直接访问成员变量的这种方式会存在这数据安全隐患.

应该想办法解决这种方式, 也就是不让外界直接访问成员变量的值, 可以采用private 关键字来实现.

 如果一个成员变量被private 修饰了, 在private 这个类外是无法直接访问的, 而在本类中是可以访问的.

set变量名(参数) 中的变量名的首字符要大写. 

下面把int age;  改为 private int age;

改完后, show 这个方法中还能访问到age 这个成员变量, 也就是在Student 这个类中还能访问到age 这个成员变量.

 

 但是在学生测试类中访问不到age 这个成员变量.

 

针对private 设置的值, 提供了get 和set 方法,  用于设置和获取值, get 是获取值, set 是设置值.

Age 的A 要大写.

setAge 方法是用来设置值的, 所以要传递一个形参的值进来, 把参数的值赋值给age.

 

get 方法是要返回一个值的, 要返回age , age 是int 类型的, 所以返回值类型是int 类型.

 

现在针对age 这个私有的成员变量, 提供了get 和set 方法.

 

 

 

提供完get 和set 方法之后, 把s.age = -30 注释掉.

 

 

现在采用方法来设置成员变量的值.

 

 

但是使用方法来设置成员变量的值时, 还是会输入age 还是会输出负数, 和修改前没有区别.

 

 

 

 

需要在方法中对传入的参数a 进行判断才行.

如果a 给age 的值在0-120 之间, 就可以赋值给age .

 给的值为-30, 是小于0的.

输出提示, 并给了age 一个默认值0.

这个0的由来, 是因为设置值失败, 也就是没有给age 赋上值, 但是age 是个成员变量, 是由默认值的.

 

 现在回到测试类, 把s.setAge(-30) 给注释掉, 把s.setAge(30) 给放开.

 

 给了一个正确的值, 就不会给提示信息, 直接把正确的结果赋值成功.

 

  • 1
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java语言中的关键字是指具有特殊含义的单词,这些单词在Java程序中具有特定的用途,不能作为标识符或变量名使用Java中共有50个关键字,其中包括48个保留关键字和2个特殊关键字。 以下是Java中的各种关键字: 1. abstract:用于定义抽象类和抽象方法。 2. assert:用于调试程序时进行断言判断,如果条件不成立将会抛出AssertionError异常。 3. boolean:用于定义布尔类型变量,只能取值true或false。 4. break:用于跳出循环语句。 5. byte:用于定义字节类型变量,取值范围为-128到127。 6. case:用于在switch语句中匹配选项。 7. catch:用于捕获异常。 8. char:用于定义字符类型变量。 9. class:用于定义类。 10. const:Java虽然保留了此关键字,但并没有使用,因此不能用于定义常量。 11. continue:用于跳过循环中的某个迭代。 12. default:用于switch语句中的默认选项。 13. do:用于定义do-while循环。 14. double:用于定义双精度浮点类型变量。 15. else:用于if语句中条件不成立时执行的代码块。 16. enum:用于定义枚举类型。 17. extends:用于继承一个类或实现一个接口。 18. final:用于定义常量或不可变的变量,或者修饰类、方法、变量等,表示其不可再被继承、重写或修改。 19. finally:用于定义无论是否有异常发生都需要执行的代码块。 20. float:用于定义单精度浮点类型变量。 21. for:用于定义for循环。 22. goto:Java虽然保留了此关键字,但并没有使用,因此不能跳转到标签。 23. if:用于定义条件语句。 24. implements:用于实现一个接口。 25. import:用于导入其他类的定义。 26. instanceof:用于判断一个对象是否属于某个类或实现了某个接口。 27. int:用于定义整型变量。 28. interface:用于定义接口。 29. long:用于定义长整型变量。 30. native:用于调用本地方法。 31. new:用于创建一个对象。 32. package:用于定义包。 33. private:用于定义私有成员,只能在当前类中访问。 34. protected:用于定义受保护的成员,只能在当前类及其子类和同一个包中访问。 35. public:用于定义公共成员,可以被任何类访问。 36. return:用于从方法中返回值。 37. short:用于定义短整型变量。 38. static:用于定义静态成员,只有一个拷贝,可以通过类名直接访问。 39. strictfp:用于声明浮点数计算具有严格的规范化行为。 40. super:用于引用父类的成员。 41. switch:用于定义switch语句。 42. synchronized:用于定义同步方法或同步代码块。 43. this:用于引用当前对象。 44. throw:用于抛出异常。 45. throws:用于声明方法可能抛出的异常。 46. transient:用于声明不需要持久化的变量。 47. try:用于定义异常处理代码块。 48. void:用于定义无返回值的方法。 49. volatile:用于声明变量是易变的,即每次访问都需要从主存中读取。 50. while:用于定义while循环。 以上就是Java中的各种关键字,这些关键字Java程序中起着非常重要的作用。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值