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C/C++笔试练习
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(1)引用和指针的区别
引用和指针,下面说法不正确的是()
A. 引用和指针在声明后都有自己的内存空间
B. 引用必须在声明时初始化,而指针不用
C. 引用声明后,引用的对象不可改变,对象的值可以改变,非const指针可以随时改变指向的对象以及对象的值
D. 空值NULL不能引用,而指针可以指向NULL
答案:A
A. 引用和指针在声明后都有自己的内存空间 - 这是不正确的。引用可以理解为给变量取别名:引用在声明后立即与一个已存在的变量关联,它不是一个新的内存空间,而是已存在变量的别名。而指针在声明后确实有自己的内存空间,这个内存空间存储的是指向其他变量的地址。
B. 引用必须在声明时初始化,而指针不用 - 这是正确的。引用必须在声明时初始化,并且一旦初始化后就不能再改变。而指针在声明后可以指向任何地址,包括NULL。
C. 引用声明后,引用的对象不可改变,对象的值可以改变,非const指针可以随时改变指向的对象以及对象的值 - 这是正确的。引用一旦与一个对象关联后,就不能再与另一个对象关联;但是原对象的值是可以改变的。非const指针可以随时改变指向的对象以及对象的值。
D. 空值NULL不能引用,而指针可以指向NULL - 这是正确的。试图使用空值NULL来初始化引用是不允许的,但是指针可以指向NULL。 所以答案选A。
(2)析构函数的特征
下列哪一个是析构函数的特征()
A. 析构函数定义只能在类体内
B. 一个类中只能定义一个析构函数
C. 析构函数名与类名不同
D. 析构函数可以有一个或多个参数
答案:B
析构函数是一个特殊的成员函数,它用于释放类在生命周期中分配的资源。
(1)析构函数在类中声明和定义。
(2)一个类只能有一个析构函数。
(3)析构函数名与类名相同。
(4)析构函数没有返回值和参数。
(3)运算符重载
若要对data类中重载的加法运算符成员函数进行声明,下列选项中正确的是?
A. Data operator+(Data);
B. Data operator(Data);
C. operator+(Data,Data);
D. Data+(Data);
答案:A
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
(1)不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@ 。
(2)重载操作符必须有一个类类型参数。
(3)用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义。
(4)作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this。
(5) . * :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。
A. Data operator+(Data);
这个选项是正确的。它是在类的内部定义了一个名为operator+的成员函数,该函数返回类型为Data,并且接受一个类型为Data的参数。
B. Data operator(Data);
这个选项是错误的。运算符重载函数的声明缺少了运算符的名称(如+、-、*等)。
C. operator+(Data,Data);
这个选项也是错误的。虽然它使用了运算符的名称,但它没有将返回类型指定为Data,而是使用了不正确的语法。
D. Data+(Data);
这个选项错误的明显。所以答案选A。
(4)调用构造函数次数
若MyClass是一个类名,其有如下语句序列:
MyClass c1,*c2;
MyClass *c3=new MyClass;
MyClass &c4=c1;
上面的语句序列调用构造函数个数是( )。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
答案:B
MyClass c1,*c2;
代码先创建了MyClass对象c1和MyClass*类型c2,这里的c1是MyClass对象,所以调用一次构造函数,但是c2的类型是指针,所以不需要调用构造函数。
MyClass *c3=new MyClass;
这里创建了一个MyClass类型指针c3指向一个MyClass对象,所以还是需要调用一次构造函数去创建这个new的对象。
MyClass &c4=c1;
这里的c4和c2是一样的道理,都是指针,不需要创建对象,调用构造函数。
(5)类和对象的描述
下面关于类和对象的描述中,错误的是:
A. 类就是C语言中的结构体类型,对象就是C语言中的结构体变量
B. 类和对象之间的关系是抽象和具体的关系
C. 对象是类的实例,一个对象必须属于一个已知的类
D. 类是具有共同行为的若干对象的统一描述体
答案:A
A选项错误,类和对象是面向对象编程中的基本概念。类是一种抽象的数据类型,它定义了对象的属性和方法,对象是类的实例。C语言中的结构体类似于类,但并不完全等同。
B选项正确,类是对象的抽象,对象是类的具体实例。
C选项正确,每个对象都属于一个具体的类,类定义了对象的属性和方法,对象是类的实例。
D选项正确,类是对象的抽象描述,它定义了一组具有相同属性和方法的对象。所以答案选A。
(6)类和对象的描述
下列关于类和对象的叙述中,错误的是()
A. 一个类只能有一个对象
B. 对象是类的具体实例
C. 类是对某一类对象的抽象
D. 类和对象的关系是一种数据类型与变量的关系
答案:A
A选项错误,一个类可以创建多个对象。类和对象就像房子和房子图纸一样,房子的图纸只有一张,但是一张图纸可以建造出多个房子。
B选项正确,对象是类的实例。
C选项正确,类是对某一类对象的抽象,描述了这类对象的共同属性和方法。
D选项正确,类和对象的关系可以看作是一种数据类型与变量的关系。所以答案选A。
(7)代码分析
如果有一个类是 myClass , 关于下面代码正确描述的是:
myClass::~myClass(){
delete this;
this = NULL;
}
A. 正确,我们避免了内存泄漏
B. 它会导致栈溢出
C. 无法编译通过
D. 这是不正确的,它没有释放任何成员变量。
答案:C
这里试图在 myClass 类的析构函数中删除类实例本身,并将实例指针设置为 NULL。但是这种做法是不正确的。我们不能在析构函数中detele this,因此这段代码将无法编译通过。所以答案选C。
(8)构造函数的概念
请问以下说法,哪个是正确的:
A. 每个类都有一个无参数的构造函数。
B. 每个类都有一个拷贝构造的函数。
C. 每个类能有多个构造函数。
D. 每个类能有多个析构函数。
答案:C
A. 每个类都有一个无参数的构造函数 - 这是不正确的。类可以有一个无参数的构造函数,我们称之为默认构造函数。
B. 每个类都有一个拷贝构造的函数 - 这也是不正确的。拷贝构造函数是一种特殊类型的构造函数,它用于创建一个新对象,该对象的内容是现有对象的副本。 但是,类可以有拷贝构造函数,也可以没有。
C. 每个类能有多个构造函数 - 这是正确的。类可以有多个构造函数,每个构造函数可以有不同的参数列表。
D. 每个类能有多个析构函数 - 这是不正确的。类只能有一个析构函数。 所以答案选C。
(9)this指针的概念
下面程序段包含4个函数,其中具有隐含this指针的是()
int f1();
class T
{
public:static int f2();
private:friend int f3();
protect:int f4();
};
A. f1
B. f2
C. f3
D. f4
答案:D
类中的每个非静态成员函数中都有一个隐藏的this指针。
A.int f1();
是一个全局函数,它不具有隐含的this指针。
B.public:static int f2();
是一个静态成员函数,它不具有隐含的this指针。
C.private:friend int f3();
是一个友元函数,它也不具有隐含的this指针。
D.protect:int f4();
是一个保护成员函数,它具有隐含的this指针。
(10)堆和栈的区别
C++中关于堆和栈的说法,哪个是错误的()
A. 堆的大小仅受操作系统的限制,栈的大小一般较小
B. 在堆上频繁的调用new/delete容易产生内存碎片,栈没有这个问题
C. 堆和栈都可以静态分配
D. 堆和栈都可以动态分配
答案:C
A选项正确,堆的大小通常受操作系统的限制,具体取决于系统为进程分配的虚拟内存空间。栈的大小通常较小,它用于存储局部变量和函数调用的信息。
B选项正确,在堆上频繁调用new/delete操作可能会导致内存碎片问题,因为这些操作可能会导致内存空间的非连续分配。相比之下,栈没有这个问题,因为它是连续的内存区域。
C选项错误,堆不可以静态分配,而栈可以静态分配。静态分配是在编译时确定内存的大小和位置,而堆的内存分配是在运行时决定的。
D选项正确,堆和栈都可以动态分配。在C++中,使用new操作符在堆上动态分配内存,使用malloc函数也可以实现动态分配(尽管它通常用于C语言)。栈的动态分配是通过函数调用实现的,函数调用时会在栈上为其分配内存空间。所以答案选C。
编程题 day12
二进制插入
i j m:1024:100000000 00 n:19 : 10011 要把n的二进制值插入m的第j位到第i位,只需要把n先左移j位,然后再进行或运算(|)即可。
m: 10000000000
n: 00001001100
10001001100
class BinInsert {
public:
int binInsert(int n, int m, int j, int i)
{
m <<= j;
return n | m;
}
};
查找组成一个偶数最接近的两个素数
本题首先需要判断素数,素数表示除过1和本身,不能被其它数整除。通过循环遍历来判断一个数是否为素数。最近的两个素数应该从最中间的位置开始向两边查找。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
//判断素数
bool isPrime(int num)
{
int tmp = sqrt(num);
//只遍历到开方出,不能被开方左边的数整除,则一定不能被开方右边的数整除
for (int i = 2; i <= tmp; i++)
{
if (num % i == 0)
return false;
}
return true;
}
int main()
{
int num;
int half;
int i;
while (cin >> num)
{
half = num / 2;
//从中间向两边找
for (i = half; i > 0; i--) {
if (isPrime(i) && isPrime(num - i))
break;
}
cout << i << endl << num - i << endl;
}
return 0;
}