多线程学习

多线程

进程:是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位

程序:程序是指令和数据的有效结合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。

通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中组合至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位

很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器,如果是模拟出来的多线程,即存在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所有就有同时执行的错局。

核心

  1. 线程就是独立的执行路径;
  2. 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
  3. main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  4. 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为的干预的。
  5. 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
  6. 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
  7. 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。

线程创建的三种方式

Thread Class => 继承Thread类(重点)

Runnable接口 => 实现Runnable接口(重点)

Callable接口 => 实现Callable接口

Thread类

在这里Thread类

编写测试类TestThread01

package com.zyf.thread;

//创建线程方式一:继承Thread类,重新run()方法,调用startk开启线程

//总结:注意,线程开启不一定理解执行,由CPU调度执行


public class TestThread01 extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---"+i);
        }
    }
    //main线程,主线程
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程对象
        TestThread01 thread = new TestThread01();
        //调用start()方法开启线程
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在聊天---"+i);
        }
    }
}

测试用Thread实现用多线程同步下载图片

1、引入 commons-io(Common IO 是一个工具库,用来帮助开发IO功能) 依赖

<dependency>
    <groupId>commons</groupId>
    <artifactId>commons-io</artifactId>
    <version>2.6</version>
</dependency>

2、编写测试类TestThread02

package com.zyf.thread;


import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.Map;

//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread02 extends Thread {

    private String url; //网络图片地址
    private String name; //保存的文件名

    public TestThread02(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }


    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownLoader downloader = new WebDownLoader();
        downloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread02 thread1 = new TestThread02("https://ss0.bdstatic.com/70cFuHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3561949982,899933322&fm=26&gp=0.jpg","1.jpg");
        TestThread02 thread2 = new TestThread02("https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=2255105285,143192310&fm=26&gp=0.jpg","2.jpg");
        TestThread02 thread3 = new TestThread02("https://ss3.bdstatic.com/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1084729493,4011127766&fm=26&gp=0.jpg","3.jpg");


        //先下载t1
        thread1.start();
        //然后是t2
        thread2.start();
        //最后是t3
        thread3.start();
    }
}


//下载器
class WebDownLoader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("io异常,downloader方法出现问题");
        }

    }
}

Runnable接口

在这里插入图片描述

编写测试类TestRunnable01

package com.zyf.runnable;


import com.zyf.thread.TestThread01;

//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢人Runnable接口的实现类,调用start方法
public class TestRunnable01 implements Runnable {


    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---"+i);
        }
    }
    //main线程,主线程
    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现类
        TestRunnable01 thread = new TestRunnable01();

        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        Thread thread1 = new Thread(thread);

        //调用start()方法开启线程
        thread1.start();


        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在聊天---"+i);
        }
    }
}

测试用Runnable实现用多线程

package com.zyf.runnable;


import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestRunable02 implements Runnable {

    private String url; //网络图片地址
    private String name; //保存的文件名

    public TestRunable02(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }


    //下载图片线程的执行体
    public void run() {
        WebDownLoader downloader = new WebDownLoader();
        downloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestRunable02 thread1 = new TestRunable02("https://ss0.bdstatic.com/70cFuHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3561949982,899933322&fm=26&gp=0.jpg","1.jpg");
        TestRunable02 thread2 = new TestRunable02("https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=2255105285,143192310&fm=26&gp=0.jpg","2.jpg");
        TestRunable02 thread3 = new TestRunable02("https://ss3.bdstatic.com/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1084729493,4011127766&fm=26&gp=0.jpg","3.jpg");


        //先下载t1
        new Thread(thread1).start();
        //然后是t2
        new Thread(thread2).start();
        //最后是t3
        new Thread(thread3).start();
    }
}


//下载器
class WebDownLoader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("io异常,downloader方法出现问题");
        }

    }
}

总结Thread类和Runnable接口

在这里插入图片描述

推荐使用Runnable来实现多线程

使用多线程模拟龟兔赛跑

package com.zyf.thread;

//模拟龟兔赛跑
public class Rece implements Runnable {

    //胜利者
    private static String winner;

    
    public void run() {

        for (int i = 0; i <= 100; i++) {

            //模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束,就停止程序
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if(winner!=null){//已经存在胜利者了
            return true;
        }{
            if(steps>=100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("胜利者是"+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Rece rece =new Rece();

        new Thread(rece,"兔子").start();
        new Thread(rece,"乌龟").start();
    }
}

实现Callable接口

在这里插入图片描述

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