用Java模拟强力球彩票

本文介绍了如何使用Java编程模拟美国流行的强力球彩票玩法。通过创建`LotteryMachine`类,利用`Math.random()`方法生成1~49之间的五个不重复的白球数字和1~42之间的任意一个红球数字。测试类`Test_lottery`调用生成器方法以运行模拟并展示结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        强力球是在美国很流行的一种彩票玩法。彩票的数字从两个装有数字球的容器中随机选择:从一个装有49个白色数字求的容器中选择5个白球,从一个装有42个红色数字球的容器中选一个红球。

      要求:编写一个Java程序模拟强力球彩票数字的选择。

  •          使用Math.random()方法模拟数字球的随机选择;
  •          白球数字在1~49之间,每个白球的数字不能重复;
  •          红球数字在1~42之间,可以与白球数字相同;

      分析:强力球生成器+白球红球数组

  •          在此问题中,强力球生成器显然是一个类;
  •          至于白球和红球,我们关心的属性仅仅是它身上的数字;
  •          因此,白球和红球可以作为生成器的属性,以数组的形式存在,不必单独作为一个类;   
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