外观模式(facade):
外观模式也称门面模式.
定义;为一组具有类似功能的类群,比如类库,子系统等提供了一个一致的简单的界面.
好处:1:隐藏具体的实现细节,简化调用关系.
2;使用调用方的代码更加简洁明了.
3:通过facade,降低外部调用类与内部被调用类间的耦合度.
4:可以为每个不同的任务需要,准备经过良好设计的简易API.
举例说明:
外观模式也称门面模式.
定义;为一组具有类似功能的类群,比如类库,子系统等提供了一个一致的简单的界面.
好处:1:隐藏具体的实现细节,简化调用关系.
2;使用调用方的代码更加简洁明了.
3:通过facade,降低外部调用类与内部被调用类间的耦合度.
4:可以为每个不同的任务需要,准备经过良好设计的简易API.
举例说明:
package com.mode.facade;
public class SuperDao {
public String eat(){
new Bowl().getBowl();
new Chopsticks().getChopsticks();
new Water().getWater();
return "开吃";
}
}
package com.mode.facade;
public class Bowl {
public void getBowl(){
System.out.println("Bowl.getBowl()");
}
}
package com.mode.facade;
public class Chopsticks {
public void getChopsticks(){
System.out.println("Chopsticks.getChopsticks()");
}
}
package com.mode.facade;
public class Water {
public void getWater(){
System.out.println("Water.getWater()");
}
}
package com.mode.facade;
public class Client{
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new SuperDao().eat());
}
}