OpenGL在Win下开发环境配置(超详细)

本文详细介绍了在Windows 10 x64系统下,使用Visual Studio 2019配置OpenGL开发环境的步骤,包括下载CMake、GLFW和GLAD,编译GLFW库,以及如何配置Visual Studio工程。此外,还提供了作者预先配置好的环境包供读者选择使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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配着玩意儿确实挺麻烦的。按着官方文档的步骤一步一步地踩了过去。当然,这里也借鉴了几位大佬的指点,终于把环境给配置好了。为了方便之后的同学,省的下载CMaKe等一堆恶心的东西,这里提供我配置好的下载包点击即可下载

点此下载我配置好的环境

对了,我使用的环境为如下所示:

这里提供一些编译所需要的下载链接:

如果你觉得还是要自己动手配置,请直接往下阅读即可,如果你想用我配置好的包,请先下载,然后点击此处进行跳转阅读。


环境介绍

下载并编译GlFW库

1.把CMakeGLFW 下载到本地,并且把CMake安装好。安装就平时安装OK。

2.解压GlFW

3.打开CMake,设置source codeGLFW解压目录,build目录为GLFW解压目录下新建的build文件夹。

4.Configure,后面的值默认即可。

5.然后再次点击Configure,并且Generate

6.完成后,在build目录下生成了Visual Studio的解决方

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