封装 继承 多态

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封装:隐藏类的内部实现,提供公有的访问的方法。
步骤:修饰属性访问修饰符→提供公有的set get方法→在set get方法中增加判断。
其中 boolean类型的变量的get和set方法为:
private boolean flag;
public boolean isFlag(){
return flag;
}
public void setFlag(boolean flag){
this.flag = flag;
}
继承:子类与父类是is…a关系,继承的关键字为extends
子类继承父类的:
1.如果父类的属性和方法访问修饰符是public protected,子类就继承父类的这些属性和方法。
2.如果父类的属性和方法访问修饰符是默认的,当子类和父类在同一个包中,子类继承父类的属性和方法。
3.构造方法不能被继承,构造方法可以被调用。
多态:同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同操作。
多态的两种使用方式:
1.父类当做方法的参数:
public void cure(Pet pet){
pet.toHospital();
}
2.父类当做方法的返回值:
public Pet give(String type){
if(type.equals(“dog”)){
return new Dog();
}else{
return new Penguin();
}
}
子类对象赋值给父类类型的变量称之为向上转型。
父类类型的变量调用方法是:子类继承父类的方法,或者是子类冲写父类的方法。
父类类型的变量想调用子类中特有的方法需要向下转型,需要使用 instanceOf关键字进行类型判断。

封装继承多态是面向对象编程中的三个重要概念。 封装是指将数据和对数据的操作封装在一个类中,通过访问修饰符来控制对数据的访问权限。这样可以隐藏内部实现细节,提高代码的安全性和可维护性。\[2\] 继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法。通过继承,子类可以重用父类的代码,并且可以在子类中添加新的属性和方法。这样可以提高代码的复用性和可扩展性。\[2\] 多态是指同一个方法在不同的对象上可以有不同的行为。通过多态,可以实现方法的重写和重载,使得程序可以根据对象的实际类型来调用相应的方法。这样可以提高代码的灵活性和可扩展性。\[1\] 总结起来,封装继承多态是面向对象编程的三个基本特性,它们可以使代码更加模块化、可维护和可扩展。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [封装继承多态](https://blog.csdn.net/yahid/article/details/125665027)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [C++ 类的封装继承多态](https://blog.csdn.net/secondtonone1/article/details/124485035)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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