是不是快乐数

编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。

「快乐数」 定义为:

  • 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
  • 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
  • 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。

如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。

示例 1:

输入:n = 19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1

示例 2:

输入:n = 2
输出:false

提示:

  • 1 <= n <= 231 - 1

哈希表:

class Solution {
public:
    int getNext(int n) { //计算当前数字 n 的每位数字的平方和
        int totalSum = 0;
        while (n > 0) {
            int digit = n % 10; // 获取最后一位数字
            n /= 10; // 去掉最后一位数字
            totalSum += digit * digit; 
        }
        return totalSum;
    }
    
    bool isHappy(int n) {
        unordered_set<int> seen; // 用于存储出现过的数字
        while (n != 1 && seen.find(n) == seen.end()) {
            seen.insert(n); // 向集合中插入元素,记录当前数字
            n = getNext(n); // 获取下一个数字
        }
        return n == 1; // 如果最终得到 1,则返回 true
    }
};

通过 seen.find(n) == seen.end():检查 n 是否已经出现在集合中,如果出现过则说明进入了循环,终止循环。

通过记录所有出现过的数字来避免无限循环。当数字 n 变为 1 时返回 true,否则如果遇到已经出现过的数字,则判断它不是快乐数并返回 false

快慢指针法:

class Solution {
public:
    int getNext(int n) {
        int totalSum = 0;
        while (n > 0) {
            int digit = n % 10; // 获取最后一位数字
            n /= 10; // 去掉最后一位数字
            totalSum += digit * digit; 
        }
        return totalSum;
    }
    
    bool isHappy(int n) {
        int slow = n;
        int fast = getNext(n);
        
        while (fast != 1 && slow != fast) {
            slow = getNext(slow); // 慢指针走一步
            fast = getNext(getNext(fast)); // 快指针走两步
        }
        
        return fast == 1; // 如果快指针为1,则说明是快乐数
    }
};

 快慢指针逻辑:

  • slow = getNext(slow);:慢指针每次走一步,计算当前数字的下一步(通过 getNext 函数获取)。

  • fast = getNext(getNext(fast));:快指针每次走两步,调用 getNext 两次,计算当前数字的“下一步的下一步”。

检测循环:如果该数字序列进入了循环,快指针最终会和慢指针相遇(因为快指针走得比慢指针快),这是环的特性.

如果快指针最终变为 1,那么就说明当前数字是一个快乐数,程序可以返回 true

慢指针和快指针每次都会分别计算下一步的值。当它们相遇时,说明数字序列进入了循环,不再可能变为 1(不是快乐数),这时循环终止。

假设我们要判断数字 4 是否为快乐数。

初始状态

  • slow = 4

  • fast = 4

  • 第一次迭代:

    • slow = getNext(4) = 16(4² = 16)
    • fast = getNext(getNext(4)) = getNext(16) = 37(第一步:4² = 16;第二步:1² + 6² = 37)
  • 第二次迭代:

    • slow = getNext(16) = 37
    • fast = getNext(getNext(37)) = getNext(58) = 89(第一步:3² + 7² = 58;第二步:5² + 8² = 89)
  • 第三次迭代:

    • slow = getNext(37) = 58
    • fast = getNext(getNext(89)) = getNext(145) = 42(第一步:8² + 9² = 145;第二步:1² + 4² + 5² = 42)
  • 第四次迭代:

    • slow = getNext(58) = 89
    • fast = getNext(getNext(42)) = getNext(20) = 4(第一步:4² + 2² = 20;第二步:2² + 0² = 4)
  • 第五次迭代:

    • slow = getNext(89) = 145
    • fast = getNext(getNext(4)) = getNext(16) = 37

两者没有相遇,还未进入循环。

  • 第六次迭代:

    • slow = getNext(145) = 42
    • fast = getNext(getNext(37)) = getNext(58) = 89
  • 第七次迭代:

    • slow = getNext(42) = 20
    • fast = getNext(getNext(89)) = getNext(145) = 42
  • 第八次迭代:

    • slow = getNext(20) = 4
    • fast = getNext(getNext(42)) = getNext(20) = 4

两者相遇,说明进入了循环。因此 4 不是一个快乐数。

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