C语言循环队列的实现

 

前言

    相比于一般队列,循环队列优势更加明显,循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

循环队列的构造

    循环队列的构造和一般队列不一样,一般队列里的首尾指针是两个指针,但循环队列里首尾标志是int型,而数据类型则用int指针型,这样做更有利于实现队列循环

typedef struct {
    int *data;
    int front;//头
    int rear;//尾
    int size;
} MyCircularQueue;

循环队列初始化

    循环队列初始化不仅要动态开辟ret队列,还要动态开辟data

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue *ret=malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    ret->data=(int*)malloc(sizeof(int)*k);
    ret->front=-1; //当队列为空时front和rear都为-1
    ret->rear=-1;
    ret->size=k;
    return ret;
}

入队

    当队列不满时正常入队,当队列满时无法入队,这里需要一个判断条件,最开始我用如下判断

if((obj->rear - obj->front + obj->size)%obj->size==(obj->size-1))//当容量为1时无法通过
    return false;

    但这有个缺点就是当队列容量为1时会判断出错,所以做出以下改进

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    //if((obj->rear - obj->front + obj->size)%obj->size==(obj->size-1))//当容量为1时无法通过
    //    return false;
    if ((obj->rear + 1) % obj->size == obj->front) 
        return false;
    if(obj->front==-1){
        obj->front=0;
    }
    obj->rear=(obj->rear+1)%obj->size;
    obj->data[obj->rear]=value;
    return true;
}

    当入队成功时返回真,失败时返回假

出队

    当队列为空时返回假,当队列不为空时返回真

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(obj->front==-1)
        return false;
    int x=obj->data[obj->front];
    if(obj->front==obj->rear){
        obj->front=-1;
        obj->rear=-1;
        return true;
    }
    obj->front=(obj->front+1)%obj->size;
    return true;
}

返回队头数据

    如果队列为空则返回-1

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(obj->front==-1)
        return -1;
    return obj->data[obj->front];
}

返回队尾

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(obj->front==-1)
        return -1;
    return obj->data[obj->rear];
}

判断队列是否为空

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    if(obj->front==-1)
        return true;
    return false;
}

判断队列是否满

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    if((obj->rear-obj->front+obj->size)%obj->size==(obj->size-1))
        return true;
    return false;
}

销毁队列

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->data);
    obj->data=NULL; //置空
    free(obj);
    obj=NULL;
}

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