设计模式-装饰器模式

装饰器模式装饰器模式介绍定义指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。优点不改变原有对象,扩展对象功能使用不同的组合可以实现不同效果符合开闭原则应用场景扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责经典案例Servlet装饰器模式结构与实现具体的装饰器角色可以相互嵌套!!一层层装饰!!结构抽象构件(Component)角色:定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。具体构件(Conc
摘要由CSDN通过智能技术生成

装饰器模式

装饰器模式介绍

定义

指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。

优点

  • 不改变原有对象,扩展对象功能
  • 使用不同的组合可以实现不同效果
  • 符合开闭原则

应用场景

  • 扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责

经典案例

  • Servlet

装饰器模式结构与实现

具体的装饰器角色可以相互嵌套!!一层层装饰!!

结构

抽象构件(Component)角色:定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。
具体构件(ConcreteComponent)角色:实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。
抽象装饰(Decorator)角色:继承抽象构件,并包含具体构件的实例,可以通过其子类扩展具体构件的功能。
具体装饰(ConcreteDecorator)角色:实现抽象装饰的相关方法,并给具体构件对象添加附加的责任。

装饰器模式

实现模板


/**
 * 抽象构件角色
 */
interface Component {
   
    void operation();
}

/**
 * 具体构件角色
 */
class ConcreteComponent implements Component {
   
    @Override
    public void operation() {
   
        System.out.println("调用具体构件角色的方法");
    }
}

/**
 * 抽象装饰角色
 *  将抽象构建角色组合
 */
class Decorator implements Component {
   
    private Component component;
    public Decorator(Component component) {
   
        this.component = component;
    }
    @Override
    public void operation() {
   
        component.operation();
    }
}

/**
 * 具体装饰角色
 */
class ConcreteDecorator exte
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