堆排序(英语:Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。
堆排序的时间复杂度为nlogn,堆排序是一种不稳定的排序算法。
以下是堆排序的代码,思路都在注释里了,记得从下往上看。
如果还没有搞懂,点击这里进行参考
/// 大顶堆调整方法
void MaxHeapify(int arr[],int start, int end)
{
//start代表需要调整的节点
//end表示当前大顶堆的最后一个节点的下标位置
int dad = start;
int son = dad * 2 + 1;//这里son是初始节点的左孩子
while (son<=end)
{
//如果右孩子的值比左孩子大,那么son=右孩子,因为要找到子节点中最大的那个和父节点交换
if (son + 1 <= end && arr[son] < arr[son + 1])
son++;
if (arr[dad] > arr[son])//如果父节点大于两孩子中最大的那个,那就没什么事了,返回
return;
else
{
//否则交换这父子两个节点的值
swap(arr[dad], arr[son]);
//继续往下遍历,因为父节点现在在子节点上,其值可能会比子节点的子节点(孙子节点)小,需要继续往下检查,直到end结束
dad = son;
son = dad * 2 + 1;
}
}
}
void HeapSort(int arr[], int len)
{
//初始化二叉树,从第一个非叶子节点开始调整整个树
for (int i = len / 2 - 1; i >= 0; i--)
MaxHeapify(arr, i, len - 1);
//初始化结束后,就可以将堆顶的元素与最后一个节点交换,交换后最后一个节点就被排除在二叉堆外了
for (int i = len - 1; i > 0; i--)
{
swap(arr[0], arr[i]);
//然后由于堆顶元素变化了,那么我们就需要继续调整,直到结束
MaxHeapify(arr, 0, i - 1);
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3, 5, 3, 0, 8, 6, 1, 5, 8, 6, 2, 4, 9, 4, 7, 0, 1, 8, 9, 7, 3, 1, 2, 5, 9, 7, 4, 0, 2, 6 };
int len = (int)sizeof(arr) / sizeof(*arr);
HeapSort(arr, len);
for (int i = 0; i < len; i++)
cout << arr[i] << ' ';
return 0;
}