NDK

一、概念

1.1 ndk(原生开发套件)是一套工具,能够让开发者在Android应用中使用c和c++代码。

1.2 使用场景
★进一步提升设备性能,以降低延迟,或运行计算密集型应用,如游戏或物理模拟
★重复使用自己过其他开发者的c和c++库

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二、编译方式

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2.1 ndkbuild ,as2.2之后,默认Cmake为编译构建工具。ndkbuild,需要的配置文件:android.mk, application.mk ,这种编译方式较为传统,必须遵守Java-包名-类名-方法名(JniEnv *env, jobect jobj,参数……)

在gradle中配置:

externalNativeBuild {
    ndkBuild {
        path "src/main/jni/Android.mk"
    }
}

此外,还可以android->defaultConfig 中配置加载动态库的平台

ndk{
    abiFilters "armeabi-v7a"……等
}

2.2 cmake, 这种方式也是as默认的构建编译方式。相比于ndkbuild,可以不遵循复杂的命名方式,但需与Java类名保持一致。需要的配置文件: CMakeLists.txt

在gradle中配置:

externalNativeBuild {
    cmake {
        path "CMakeLists.txt"
    }
}

配置加载动态库的平台:

externalNativeBuild {
    cmake {
        abiFilters "armeabi-v7a"
        cppFlags ""
    }
}

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三、注册方式

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3.1 静态注册
1. 原理: 根据函数名来建立 java 方法与 JNI 函数的一一对应关系。通过 JNIEXPORTJNICALL 两个宏定义声明,在虚拟机加载 so 时发现上面两个宏定义的函数时就会链接到对应的 native 方法,找到对应的方法时,保存jni对应函数的指针。
2. 命名规则:Java + 包名 + 类名 + 方法名,一般使用javah 编译.class 文件生成头文件,再进行对相应的方法实现。

// Java native 方法
public native String stringFromJNI();

// JNI 对应的方法
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_afei_jnidemo_MainActivity_stringFromJNI( JNIEnv *env, jobject instance);

3.优点: 明了

4.缺点:
*方法命名过长
*必须遵循命名规则
*首次调用native 函数时需要根据函数名字搜索对应的Jni层函数来建立关联关系,这样会影响运行效率。

3.2 动态注册

1.原理: 当java层通过System.loadLibrary 加载完JNI动态库后,紧接着会查找该库中一个叫JNI_OnLoad的函数,并在JNI_OnLoad中通过 RegisterNatives 方法手动完成 native 方法和 so 中的方法的绑定, 完成动态注册。

#include <jni.h>
#include <string>
#include "log.hpp"
 
extern "C" {
 
jstring stringFromJNI(JNIEnv *env, jobject instance) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
 
jint add(JNIEnv *env, jclass clazz, jint a, jint b) {
    return a + b;
}
 
jint RegisterNatives(JNIEnv *env) {
    jclass clazz = env->FindClass("com/afei/jnidemo/MainActivity");
    if (clazz == NULL) {
        LOGE("con't find class: com/afei/jnidemo/MainActivity");
        return JNI_ERR;
    }
    JNINativeMethod methods_MainActivity[] = {
            {"stringFromJNI", "()Ljava/lang/String;", (void *) stringFromJNI},
            {"add",           "(II)I",                (void *) add}
    };
    // int len = sizeof(methods_MainActivity) / sizeof(methods_MainActivity[0]);
    return env->RegisterNatives(clazz, methods_MainActivity,
                                sizeof(methods_MainActivity) / sizeof(methods_MainActivity[0]));
}
 
jint JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *reserved) {
    JNIEnv *env = NULL;
    if (vm->GetEnv((void **) &env, JNI_VERSION_1_6) != JNI_OK) {
        return JNI_ERR;
    }
    jint result = RegisterNatives(env);
    LOGD("RegisterNatives result: %d", result);
    return JNI_VERSION_1_6;
}
 
}

2.JNINativeMethod

typedef struct {
    const char* name; // native 的方法名
    const char* signature; // 方法签名,例如 ()Ljava/lang/String;
    void*       fnPtr; // 函数指针
} JNINativeMethod;

四、数据类型转换

  1. 基本数据类型

基本数据类型可以直接与C/C++的相应基本数据类型映射,JNI用类型定义使得这种映射对开发人员透明

Java类型JNI类型C/C++类型大小
BooleanJblloeanunsigned char无符号8位
ByteJbytechar有符号8位
CharJcharunsigned short无符号16位
ShortJshortshort有符号16位
IntJintint有符号32位
LongJlonglong long有符号64位
FloatJfloatfloat32位
DoubleJdoubledouble64位

2 引用数据类型

与基本数据类型不同,引用类型对原生方法是不透明的,它们内部的数据结构并不直接向原生代码公开

Java类型原生类型
java.lang.Classjclass
java.lang.Throwablejthorwable
java.lang.Stringjstring
Other objectsjobjects
java.lang.Object[]jobjectArray
boolean[]jbooleanArray
byte[]jbooleanArray
char[]jcharArray
short[]jshortArray
int[]jintArray
long[]jlongArray
float[]jfloatArray
double[]jdoubleArray
Other arraysJarray
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