使用约束生成直线和圆

254 篇文章 19 订阅 ¥59.90 ¥99.00
本文介绍了如何在OpenCASCADE中利用几何约束来创建直线和圆。首先,引入几何模块并创建平面,接着使用约束生成从(0,0,0)到(1,0,0)的线段,再创建半径为1的圆,最后将它们渲染到屏幕上。" 90242611,6874256,ES查询报错:Integer与Array的误解,"['Elasticsearch', '查询', 'bug']
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用约束生成直线和圆

在OpenCASCADE中,我们可以使用几何约束生成直线和圆。几何约束是指将几何元素与其他元素的关系进行约束以实现特定的行为。这些约束可以使对象沿着一个给定的轨道移动,或通过一些规则指定两个对象之间的位置和方向关系。下面我们将介绍如何使用几何约束创建直线和圆。

首先,我们需要导入OpenCASCADE几何模块,然后创建一个平面:

from OCC.Core.gp import gp_Pln, gp_Ax2, gp_Dir, gp_Pnt

plane = gp_Pln(gp_Ax2(gp_Pnt(
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值