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原创 C语言贪吃蛇初学笔记
1.1.1构造小蛇 首先建立边框,利用二维函数组canvas[High][width]对应的元素,值为0输出空格,值为一1输出边框符号#,值为1输出蛇头@,值为1的输出蛇身*。 在startp()函数中初始化蛇头在画布的中间位置(canvas[ Higb/2] int ivji[Width/2]=1; 蛇头向左依次生成4个蛇身(for(i=1;i<-4;i++)canvas[High/2][Width/2-i]=i+1;),元素值分别为2、3、4、5。 代码开头引用 #include<
2022-03-19 01:08:55 517 1
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