Gee第四天 分组控制
分组的意义
分组控制(Group Control)是 Web 框架应提供的基础功能之一。所谓分组,是指路由的分组。如果没有路由分组,我们需要针对每一个路由进行控制。但是真实的业务场景中,往往某一组路由需要相似的处理。例如:
- 以
/post
开头的路由匿名可访问。 - 以
/admin
开头的路由需要鉴权。 - 以
/api
开头的路由是 RESTful 接口,可以对接第三方平台,需要三方平台鉴权。
大部分情况下的路由分组,是以相同的前缀来区分的。因此,我们今天实现的分组控制也是以前缀来区分,并且支持分组的嵌套。例如/post
是一个分组,/post/a
和/post/b
可以是该分组下的子分组。作用在/post
分组上的中间件(middleware),也都会作用在子分组,子分组还可以应用自己特有的中间件。
中间件可以给框架提供无限的扩展能力,应用在分组上,可以使得分组控制的收益更为明显,而不是共享相同的路由前缀这么简单。例如/admin
的分组,可以应用鉴权中间件;/
分组应用日志中间件,/
是默认的最顶层的分组,也就意味着给所有的路由,即整个框架增加了记录日志的能力。
提供扩展能力支持中间件的内容,我们将在下一节当中介绍。
##分组嵌套
一个 Group 对象需要具备哪些属性呢?首先是前缀(prefix),比如/
,或者/api
;要支持分组嵌套,那么需要知道当前分组的父亲(parent)是谁;当然了,按照我们一开始的分析,中间件是应用在分组上的,那还需要存储应用在该分组上的中间件(middlewares)。还记得,我们之前调用函数(*Engine).addRoute()
来映射所有的路由规则和 Handler 。如果Group对象需要直接映射路由规则的话,比如我们想在使用框架时,这么调用:
r := gee.New()
v1 := r.Group("/v1")
v1.GET("/", func(c *gee.Context) {
c.HTML(http.StatusOK, "<h1>Hello Gee</h1>")
})
那么Group对象,还需要有访问Router
的能力,为了方便,我们可以在Group中,保存一个指针,指向Engine
,整个框架的所有资源都是由Engine
统一协调的,那么就可以通过Engine
间接地访问各种接口了。
所以,最后的 Group 的定义是这样的:
RouterGroup struct {
prefix string
middlewares []HandlerFunc // 支持中间件
parent *RouterGroup // 支持嵌套
engine *Engine // 所有组共享一个 Engine 实例
}
我们还可以进一步地抽象,将Engine
作为最顶层的分组,也就是说Engine
拥有RouterGroup
所有的能力。
Engine struct {
*RouterGroup
router *router
groups []*RouterGroup // store all groups
}
Gee\http-base\base1\gee\gee.go
package gee
import (
"log"
"net/http"
)
type RouterGroup struct {
prefix string
middlewares []HandlerFunc
parent *RouterGroup
engine *Engine
}
// HandlerFunc 定义了gee使用的请求处理函数类型
type HandlerFunc func(*Context)
// Engine实现了ServeHTTP接口
type Engine struct {
*RouterGroup
router *router
groups []*RouterGroup //store all groups
}
// New是gee.Engine的构造函数
// Engine结构体包含了整个框架的核心功能,包括路由管理等。
func New() *Engine {
//初始化了新的router
engine := &Engine{router: newRouter()}
//创建新的RouterGroup结构体的实例,并将其设置为engine的RouterGroup字段
engine.RouterGroup = &RouterGroup{engine: engine}
//创建的 RouterGroup 被添加到引擎的 groups 字段中
engine.groups = []*RouterGroup{engine.RouterGroup}
return engine
}
// RouterGroup 结构体的一个成员方法,用于创建一个新的路由组
func (group *RouterGroup) Group(prefix string) *RouterGroup {
engine := group.engine
newGroup := &RouterGroup{
prefix: group.prefix + prefix,
parent: group,
engine: engine,
}
engine.groups = append(engine.groups, newGroup)
return newGroup
}
func (group *RouterGroup) addRoute(method string, comp string, handler HandlerFunc) {
//将当前路由组的前缀和组件拼接起来形成完整的路由路径
pattern := group.prefix + comp
log.Printf("Router %4s - %s", method, pattern)
//调用router中的 addRoute 方法来将路由信息添加到路由表中
group.engine.router.addRoute(method, pattern, handler)
}
// GET定义了添加GET请求的方法
func (group *RouterGroup) GET(pattern string, handler HandlerFunc) {
group.addRoute("GET", pattern, handler)
}
// POST定义了添加POST请求的方法
func (group *RouterGroup) POST(pattern string, handler HandlerFunc) {
group.addRoute("POST", pattern, handler)
}
// Run定义了启动HTTP服务器的方法
func (engine *Engine) Run(addr string) (err error) {
return http.ListenAndServe(addr, engine)
}
func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
c := newContext(w, r)
engine.router.handle(c)
}
可以仔细观察下addRoute
函数,调用了group.engine.router.addRoute
来实现了路由的映射。由于Engine
从某种意义上继承了RouterGroup
的所有属性和方法,因为 (*Engine).engine 是指向自己的。这样实现,我们既可以像原来一样添加路由,也可以通过分组添加路由
Gee\http-base\base\main.go
package main
import (
"gee"
"net/http"
)
func main() {
r := gee.New()
r.GET("/index", func(c *gee.Context) {
c.HTML(http.StatusOK, "<h1>Index Page<h1>")
})
v1 := r.Group("/v1")
{
v1.GET("/", func(c *gee.Context) {
c.HTML(http.StatusOK, "<h1>Hello Gee<h1>")
})
v1.GET("/hello", func(c *gee.Context) {
c.String(http.StatusOK, "hello %s, you're at %s\n", c.Query("name"), c.Path)
})
}
v2 := r.Group("/v2")
{
v2.GET("/hello/:name", func(c *gee.Context) {
c.String(http.StatusOK, "hello %s, you're at %s\n", c.Query("name"), c.Path)
})
v2.POST("/login", func(c *gee.Context) {
c.JSON(http.StatusOK, gee.H{
"username": c.PostForm("username"),
"password": c.PostForm("password"),
})
})
}
r.Run(":8080")
}
可以通过localhost:8080/v1来查看实验结果