IO进程----进程

目录

1.  概念

1.1.  程序和进程区别

1.2.  特点

1.3 进程段

1.4 进程分类

1.5 进程状态

1.6 进程状态切换

2.  函数

2.1.  创建进程

2.  进程回收

3.  进程退出

4.  获取进程号

fork函数补充

1.  读时共享写时拷贝 write-on-read

2.  vfork和fork区别?

守护进程

1.1.  特点:

1.2.  步骤:


1.  概念

1.1.  程序和进程区别

程序:编译好的可执行文件

存放在磁盘上的指令和数据的有序集合

程序是静态的,没有任何执行概念

进程:一个独立的可调度的任务

执行一个程序所分配的资源的总称

进程是程序的一次执行过程

进程是动态的,包括创建、调度、执行、消亡

1.2.  特点

1.  系统会为每个进程分配0-4g的虚拟空间,其中0-3g是用户空间,每个进程独有;3g-4g是内核空间,所有进程共享

2.  轮转调度:时间片,系统为每个进程分配时间片(几毫秒~几十毫秒),当一个进程时间片用完时,CPU调度另一个进程,从而实现进程调度的切换 (没有外界干预是随机调度)

1.3 进程段

Linux中进程包含三个段

"数据段":存放的是全局变量、常数、以及动态数据分配的数据空间(如malloc函数取得的空间)等

"正文段":存放程序中的代码

"堆栈段":存放函数的返回地址、函数的参数、以及程序中局部变量

1.4 进程分类

交互进程:该类进程是由shell控制和运行的。交互进程既可以在前台运行,也可以在后台运行。该类进程经常与用户进行交互,需要等待用户的输入,当接收到用户的输入后,该类进程会立刻响应,典型的交互式进程有:shell命令进程、文本编辑器等

批处理进程:该类进程不属于某个终端,它被提交到一个队列中以便顺序执行

守护进程该类进程在后台运行。它一般在Linux启动时开始执行,系统关闭时才结束

ps -aux 中 ? 部分是守护进程

1.5 进程状态

1)运行态(TASK_RUNNING):R

指正在被CPU运行或者就绪的状态。这样的进程被成为runnning进程。

2)睡眠态(等待态):

可中断睡眠态(TASK_INTERRUPTIBLE)S:处于等待状态中的进程,一旦被该进程等待的资源被释放,那么该进程就会进入运行状态。

(只能通过特定的函数进行唤醒,是不能随便去中断的)

不可中断睡眠态(TASK_UNINTERRUPTIBLE)D:该状态的进程只能用wake_up()函数唤醒。

3)暂停态(TASK_STOPPED):T

当进程收到信号SIGSTOP、SIGTSTP、SIGTTIN或SIGTTOU时就会进入暂停状态。可向其发送SIGCONT信号让进程转换到可运行状态。

4)死亡态:进程结束 X

5)僵尸态:Z 当进程已经终止运行,但还占用系统资源,要避免僵尸态的产生

< 高优先级

N 低优先级

s 会话组组长

l 多线程

+ 前台进程

1.6 进程状态切换

进程创建后,进程进入就绪态,当CPU调度到此进程时进入运行态,当时间片用完时,此进程会进入就绪态,如果此进程正在执行一些IO操作(阻塞操作)会进入阻塞态,完成IO操作(阻塞结束)后又可进入就绪态,等待CPU的调度,当进程运行结束即进入结束态。

就绪状态:

当进程已分配到除CPU以外的所有必要的资源,只要获得处理机便可立即执行,这时的进程状态称为就绪状态。

执行状态:

当进程已获得处理机(CPU),其程序正在处理机上执行,此时的进程状态称为执行状态。

阻塞状态:

正在执行的进程,由于等待某个事件发生而无法执行时,便放弃处理机而处于阻塞状态。例如,等待I/O完成、申请缓冲区不能满足、等待信件(信号)等。

进程命令:

ps -aux

ps -ef:查看父进程ID

top

nice

renice

jobs:用于查看后台进程

kill

bg 编号

fg 编号

2.  函数

2.1.  创建进程

// man 2 fork

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t fork(void);
(原有的进程是父进程,新创建的进程是子进程)
功能:创建子进程
返回值:
    成功:在父进程中:返回子进程的进程号 >0
         在子进程中:返回值为0
    失败:-1并设置errno

特点:

1)子进程几乎拷贝了父进程的全部内容。包括代码、数据、系统数据段中的pc值、栈中的数据、父进程中打开的文件等;但它们的PID、PPID是不同的。

2)父子进程有独立的地址空间,互不影响;当在相应的进程中改变全局变量、静态变量,都互不影响。

3)  若父进程先结束,子进程成为孤儿进程,被init进程收养,子进程变成后台进程。

4)  若子进程先结束,父进程如果没有及时回收,子进程变成僵尸进程(要避免僵尸进程产生)

2.  进程回收

#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t wait(int *status);
功能:回收子进程资源,阻塞函数,等待子进程退出后结束阻塞
参数:status:子进程退出状态,不接受子进程状态设为NULL
返回值:成功:回收的子进程的进程号
              失败:-1

示例:

#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);
功能:回收子进程资源
参数:
    pid:>0     指定子进程进程号
         =-1   任意子进程  (等待任意子进程)
         =0    等待其组ID等于调用进程的组ID的任一子进程 
         <-1   等待其组ID等于pid的绝对值的任一子进程
    status:子进程退出状态
    options:0:阻塞
        WNOHANG:非阻塞  (没有子进程退出会立刻返回)
返回值:正常:结束的子进程的进程号
      当使用选项WNOHANG且没有子进程结束时:0
      失败:-1

示例:

无论哪一种阻塞方式我们来看一看他们的缺点
(轮询:就是循环执行,这种循环执行就会一直占用的你的CPU,消耗CPU资源)
非阻塞:轮询
(我的代码在这里阻塞,我下面的代码还能执行吗,就会造成进程阻塞,导致带吗无法执行)
阻塞:实时性差

补充:wait(NULL); 等价于waitpid(pid, NULL, 0);

练习:按照流程图实现代码

3.  进程退出

#include <unistd.h>
void exit(int status);
功能:结束进程,刷新缓存

void _exit(int status);
功能:结束进程,不刷新缓存
参数:status是一个整型的参数,可以利用这个参数传递进程结束时的状态。
    通常0表示正常结束;
其他的数值表示出现了错误,进程非正常结束

示例:

补充:

exit和return区别:

exit:不管在子函数还是主函数,都可以结束进程

return:当子函数中有return时返回到函数调用位置,并不结束进程

4.  获取进程号

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t getpid(void);
功能:获取当前进程的进程号

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t getppid(void);
功能:获取当前进程的父进程号

示例:

fork函数补充

1.  读时共享写时拷贝 write-on-read

读时共享:刚fork出来之后,两个地址空间用户区数据完全相同,父子进程都指向同一块共享区域,父子进程中都映射到共享区域中的变量(int num)

写时拷贝:当后续父子进程对共享区域中的变量进行不同的操作时(父进程对num++,子进程对num–),—>发生写时拷贝原则,父子进程各自拷贝出来独立的空间存放自己的num,因此父子进程中空间是相互独立,互不影响的====>因此父子进程之间不能够使用全局变量进行通信。

2.  vfork和fork区别?

共同点:创建子进程

执行顺序:vfork先执行子进程,子进程调用exit函数结束进程时,父进程再执行

fork父子进程执行顺序没有先后

地址空间:fork创建的子进程复制父进程的全部内容,有独立的地址空间

vfork创建的子进程和父进程共享地址空间

守护进程

1.1.  特点:

生命周期较长,在系统启动时开启,系统关闭退出

是一个后台进程

不依赖于控制终端,且周期性执行的一个进程

1.2.  步骤:

1)  创建子进程,父进程退出

让子进程变成孤儿进程,成为后台进程; fork()

2)  在子进程中创建新会话

让子进程成为会话组组长,为了让子进程完全脱离终端;setsid()

3)  修改进程运行路径为根目录

原因进程运行的路径不能被卸载;chdir("/")

4)  重设文件权限掩码

目的:增大进程创建文件时权限,提高灵活性;umask(0)

5)  关闭文件描述符 (想输入、输出操作,守护进程是一个后台进程,不需要和你的用户进行交互)

将不需要的文件关闭;close()

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