【贪玩巴斯】c++核心编程,你需要敲出这些程序 !(三){对象的初始化、构造函数的调用以及分类深、拷贝浅拷贝} //2021-04-11

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//  main.cpp

//  _day3

//

//  Created by AchesonD16 贪玩巴斯 on 2021/4/14.

//

 

 

 

1、对象的初始化

 

//C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有 初始设置 以及 对象销毁前的 清理数据 的设置。

 

 

1.1 构造函数和析构函数

//对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题

//​一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知

//​同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题

//c++利用了构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。

//对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供

//编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。

 

//构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。

//析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。

 

构造函数

/*

//构造函数语法:类名(){}

//

//构造函数,没有返回值也不写void

//函数名称与类名相同

//构造函数可以有参数,因此可以发生重载

//程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次

 

析构函数

//析构函数语法: ~类名(){}

//

//析构函数,没有返回值也不写void

//函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~

//析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载

//程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次

 

#include <iostream>

using namespace std;

 

class Person

{

public:

    //构造函数

    Person()

    {

        cout << "Person的构造函数调用!" << endl;

    }

    

    ~Person()

    {

        cout << "Person的析构函数调用!" << endl;

    }

};

 

//void test1()

//{

//    Person p;

//}

 

int main()

{

//    test1();(两种方式都会初始化)

//    Person p;(都会初始化)

    system("pause");

    return 0;

}

 

*/

 

 

 

1.2 构造函数的分类及调用

//构造函数

//构造函数的分类及调用

 

//两种分类方式:

//按参数分为: 有参构造和无参构造

//按类型分为: 普通构造和拷贝构造

 

//

//三种调用方式:

//​ 括号法

//​ 显示法

//​ 隐式转换法

 

 

// 代码如下:

 

/*

1.2.1 构造函数分类

// 按照参数分类分为 有参和无参构造   无参又称为默认构造函数

// 按照类型分类分为 普通构造和拷贝构造

#include<iostream>

using namespace std;

 

class Person

{

public:

    //无参数(默认)构造函数

    Person()

    {

        cout << "无参(默认)构造函数" << endl;

    }

    

    //有参构造函数

    Person(int a)

    {

        age = a;

        cout << "有参构造函数!" << endl;

    }

    

    //拷贝构造函数

    Person(const Person& p)   // const常量修饰,表示拷贝过来的值不能随意修改

    {

        age = p.age;

        cout << "拷贝构造函数!" << endl;

    }

    

    ~Person()

    {

        cout << "析构函数!" << endl;

    }

    

public:

    int age;

    

};

 

 

1.2.2 构造函数的调用

 

//调用无参构造函数

void test1()

{

    Person p; //调用无参构造函数

}

 

//调用有参构造函数

void test2()

{

    

    //2.1 括号法,常用

    Person p1(10);

    //注意1:调用无参构造函数不能加括号,如果加了编译器会认为这是一个函数声明

    //Person p2();      错误的!

 

    //2.2 显示法

    Person p2 = Person(10);

    Person p3 = Person(p2);

    //Person(10); //单独写就是匿名对象。当前行结束之后马上析构

    

    //2.3 隐式转换法

    Person p4 = 10;   // 等价于:Person p4 = Person(10)

    Person p5 = p4;   // Person p5 = Person(p4)

 

//    注意2:不能利用 拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器认为是对象声明

//    Person p5(p4);

}

 

int main()

{

    test1();

    test2();

    

    system("pause");

    return 0;

    

}

结果:

无参(默认)构造函数

析构函数!

有参构造函数!

有参构造函数!

拷贝构造函数!

有参构造函数!

拷贝构造函数!

析构函数!

析构函数!

析构函数!

析构函数!

析构函数!

*/

 

 

 

 

1.2.3 拷贝构造函数调用时机

/*

//拷贝构造函数调用时机

//c++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况:

//使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象

//值传递的方式给函数参数传值

//以值方式返回局部对象

 

#include<iostream>

using namespace std;

 

class Person

{

public:

    Person()

    {

        cout << "无参构造函数!" << endl;

        mAge = 0;

    }

    Person(int age)

    {

        cout << "有参构造函数!" << endl;

        mAge = age;

    }

    Person(const Person& p)

    {

        cout << "拷贝构造函数!" << endl;

    }

    //析构函数在释放内存之前调用

    ~Person()

    {

        cout << "析构函数!" << endl;

    }

public:

    int mAge;

};

 

//1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象

void test1()

{

    Person man(100); //p对象已经创建完毕

    Person newman(man);  //调用拷贝构造函数

    Person newman2 = man;  //拷贝构造

 

    //Person newman3;

    //newman3 = man;  //不是调用拷贝构造函数,是赋值操作

}

 

 

//2.值传递的方式给函数参数传值

//相当于 Person p1 = p;

void doWork(Person p1)

{}

void test2()

{

    Person p;  //无参构造函数

    doWork(p);

}

 

 

//3.以值方式返回局部对象

Person doWork2()

{

    Person p1;

    cout << (int *)&p1 << endl;

    return p1;

}

 

void test3()

{

    Person p = doWork2();

    cout << (int *)&p << endl;

}

 

 

int main()

{

    //test1();

    //test2();

    test3();

    system("pause");

    return 0;

}

 

结果:

test1()

有参构造函数!

拷贝构造函数!

拷贝构造函数!

析构函数!

析构函数!

test2()

无参构造函数!

拷贝构造函数!

析构函数!

析构函数!

test3()

无参构造函数!

0x16fdff42c

0x16fdff42c

析构函数!

*/

 

 

 

 

1.2.4 构造函数调用规则

/*

//构造函数调用规则

//默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数:

 

//1、默认构造函数(无参,函数体为空)

//2、默认析构函数(无参,函数体为空)

//3、默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

 

//构造函数调用规则如下:

//    如果用户定义有参构造函数,c++不再提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造

//    如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数

 

#include <iostream>

using namespace std;

 

class Person

{

public:

    //无参(默认)构造函数

    Person()

    {

        cout << "无参构造函数!" << endl;

    }

    //有参构造函数

    Person(int a)

    {

        age = a;

        cout << "有参构造函数!" << endl;

    }

    //析构函数

    ~Person()

    {

        cout << "析构函数!" << endl;

    }

public:

    int age;

};

 

void test1()

{

    Person p1(18);

    //如果不写拷贝构造,编译器会自动添加拷贝构造,并且做浅拷贝操作

    Person p2(p1);

    

    cout << "p2的年龄为:" << p2.age << endl;

}

 

void test2()

{

    //如果用户提供有参构造,编译器不会提供默认构造,会提供拷贝构造

    Person p1; //此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错

    Person p2(10); //用户提供的有参

    Person p3(p2); //此时如果用户没有提供拷贝构造,编译器会提供

    

    //如果用户提供拷贝构造,编译器不会提供其他构造函数

    Person p4;  //此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错。

    Person p5(10); //此时如果用户自己没有提供有参,会出错。

    Person p6(p5); //用户自己提供拷贝构造

}

 

int main()

{

    test1();

    system("pause");

    return 0;

}

 

结果:

有参构造函数!

p2的年龄为:18

析构函数!

析构函数!

*/

 

 

 

1.2 深拷贝与浅拷贝

/*

//深拷贝与浅拷贝

//深浅拷贝是面试经典的问题,也是常见的一个坑

//浅拷贝:简单的赋值拷贝操作

//深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

 

//示例:

#include <iostream>

using namespace std;

 

class Person

{

public:

    //无参(默认)构造函数

    Person()

    {

        cout << "无参构造函数!" << endl;

    }

    //有参构造函数

    Person(int age , int height)

    {

        cout << "有参构造函数!" << endl;

        

        m_age = age;

        m_height = new int(height);

    }

    //拷贝构造函数

    Person(const Person& p)

    {

        cout << "拷贝构造函数!" << endl;

        //如果不利用深拷贝在堆区创建新内存,会导致浅拷贝带来的重复释放堆区的问题

        m_age = p.m_age;

        m_height = new int(*p.m_height);

    }

    

    //析构函数

    ~Person()

    {

        cout << "析构函数!" << endl;

        if(m_height != NULL)

        {

            delete m_height;

            m_height = NULL;

        }

    }

public:

    int m_age;

    int* m_height;

};

 

void test1()

{

    Person p1(18, 180);

    Person p2(p1);

    

    cout << "p1的年龄:" << p1.m_age << " 身高: " << *p1.m_height << endl;

    cout << "p2的年龄:" << p2.m_age << " 身高: " << *p2.m_height << endl;

}

 

int main()

{

    test1();

    system("pause");

    return 0;

}

结果:

有参构造函数!

拷贝构造函数!

p1的年龄:18 身高: 180

p2的年龄:18 身高: 180

析构函数!

析构函数!

 

总结:如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题。

     并且要在析构函数中写下delete。释放

*/

 

 

 

 

 

 

 

 

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