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// main.cpp
// _day3
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// Created by AchesonD16 贪玩巴斯 on 2021/4/14.
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1、对象的初始化
//C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有 初始设置 以及 对象销毁前的 清理数据 的设置。
1.1 构造函数和析构函数
//对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题
//一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知
//同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题
//c++利用了构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。
//对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供
//编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。
//构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。
//析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
构造函数
/*
//构造函数语法:类名(){}
//
//构造函数,没有返回值也不写void
//函数名称与类名相同
//构造函数可以有参数,因此可以发生重载
//程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次
析构函数
//析构函数语法: ~类名(){}
//
//析构函数,没有返回值也不写void
//函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~
//析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
//程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
//构造函数
Person()
{
cout << "Person的构造函数调用!" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person的析构函数调用!" << endl;
}
};
//void test1()
//{
// Person p;
//}
int main()
{
// test1();(两种方式都会初始化)
// Person p;(都会初始化)
system("pause");
return 0;
}
*/
1.2 构造函数的分类及调用
//构造函数
//构造函数的分类及调用
//两种分类方式:
//按参数分为: 有参构造和无参构造
//按类型分为: 普通构造和拷贝构造
//
//三种调用方式:
// 括号法
// 显示法
// 隐式转换法
// 代码如下:
/*
1.2.1 构造函数分类
// 按照参数分类分为 有参和无参构造 无参又称为默认构造函数
// 按照类型分类分为 普通构造和拷贝构造
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
//无参数(默认)构造函数
Person()
{
cout << "无参(默认)构造函数" << endl;
}
//有参构造函数
Person(int a)
{
age = a;
cout << "有参构造函数!" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person& p) // const常量修饰,表示拷贝过来的值不能随意修改
{
age = p.age;
cout << "拷贝构造函数!" << endl;
}
~Person()
{
cout << "析构函数!" << endl;
}
public:
int age;
};
1.2.2 构造函数的调用
//调用无参构造函数
void test1()
{
Person p; //调用无参构造函数
}
//调用有参构造函数
void test2()
{
//2.1 括号法,常用
Person p1(10);
//注意1:调用无参构造函数不能加括号,如果加了编译器会认为这是一个函数声明
//Person p2(); 错误的!
//2.2 显示法
Person p2 = Person(10);
Person p3 = Person(p2);
//Person(10); //单独写就是匿名对象。当前行结束之后马上析构
//2.3 隐式转换法
Person p4 = 10; // 等价于:Person p4 = Person(10)
Person p5 = p4; // Person p5 = Person(p4)
// 注意2:不能利用 拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器认为是对象声明
// Person p5(p4);
}
int main()
{
test1();
test2();
system("pause");
return 0;
}
结果:
无参(默认)构造函数
析构函数!
有参构造函数!
有参构造函数!
拷贝构造函数!
有参构造函数!
拷贝构造函数!
析构函数!
析构函数!
析构函数!
析构函数!
析构函数!
*/
1.2.3 拷贝构造函数调用时机
/*
//拷贝构造函数调用时机
//c++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况:
//使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
//值传递的方式给函数参数传值
//以值方式返回局部对象
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "无参构造函数!" << endl;
mAge = 0;
}
Person(int age)
{
cout << "有参构造函数!" << endl;
mAge = age;
}
Person(const Person& p)
{
cout << "拷贝构造函数!" << endl;
}
//析构函数在释放内存之前调用
~Person()
{
cout << "析构函数!" << endl;
}
public:
int mAge;
};
//1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test1()
{
Person man(100); //p对象已经创建完毕
Person newman(man); //调用拷贝构造函数
Person newman2 = man; //拷贝构造
//Person newman3;
//newman3 = man; //不是调用拷贝构造函数,是赋值操作
}
//2.值传递的方式给函数参数传值
//相当于 Person p1 = p;
void doWork(Person p1)
{}
void test2()
{
Person p; //无参构造函数
doWork(p);
}
//3.以值方式返回局部对象
Person doWork2()
{
Person p1;
cout << (int *)&p1 << endl;
return p1;
}
void test3()
{
Person p = doWork2();
cout << (int *)&p << endl;
}
int main()
{
//test1();
//test2();
test3();
system("pause");
return 0;
}
结果:
test1()
有参构造函数!
拷贝构造函数!
拷贝构造函数!
析构函数!
析构函数!
test2()
无参构造函数!
拷贝构造函数!
析构函数!
析构函数!
test3()
无参构造函数!
0x16fdff42c
0x16fdff42c
析构函数!
*/
1.2.4 构造函数调用规则
/*
//构造函数调用规则
//默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数:
//1、默认构造函数(无参,函数体为空)
//2、默认析构函数(无参,函数体为空)
//3、默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
//构造函数调用规则如下:
// 如果用户定义有参构造函数,c++不再提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
// 如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
//无参(默认)构造函数
Person()
{
cout << "无参构造函数!" << endl;
}
//有参构造函数
Person(int a)
{
age = a;
cout << "有参构造函数!" << endl;
}
//析构函数
~Person()
{
cout << "析构函数!" << endl;
}
public:
int age;
};
void test1()
{
Person p1(18);
//如果不写拷贝构造,编译器会自动添加拷贝构造,并且做浅拷贝操作
Person p2(p1);
cout << "p2的年龄为:" << p2.age << endl;
}
void test2()
{
//如果用户提供有参构造,编译器不会提供默认构造,会提供拷贝构造
Person p1; //此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错
Person p2(10); //用户提供的有参
Person p3(p2); //此时如果用户没有提供拷贝构造,编译器会提供
//如果用户提供拷贝构造,编译器不会提供其他构造函数
Person p4; //此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错。
Person p5(10); //此时如果用户自己没有提供有参,会出错。
Person p6(p5); //用户自己提供拷贝构造
}
int main()
{
test1();
system("pause");
return 0;
}
结果:
有参构造函数!
p2的年龄为:18
析构函数!
析构函数!
*/
1.2 深拷贝与浅拷贝
/*
//深拷贝与浅拷贝
//深浅拷贝是面试经典的问题,也是常见的一个坑
//浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
//深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
//示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
//无参(默认)构造函数
Person()
{
cout << "无参构造函数!" << endl;
}
//有参构造函数
Person(int age , int height)
{
cout << "有参构造函数!" << endl;
m_age = age;
m_height = new int(height);
}
//拷贝构造函数
Person(const Person& p)
{
cout << "拷贝构造函数!" << endl;
//如果不利用深拷贝在堆区创建新内存,会导致浅拷贝带来的重复释放堆区的问题
m_age = p.m_age;
m_height = new int(*p.m_height);
}
//析构函数
~Person()
{
cout << "析构函数!" << endl;
if(m_height != NULL)
{
delete m_height;
m_height = NULL;
}
}
public:
int m_age;
int* m_height;
};
void test1()
{
Person p1(18, 180);
Person p2(p1);
cout << "p1的年龄:" << p1.m_age << " 身高: " << *p1.m_height << endl;
cout << "p2的年龄:" << p2.m_age << " 身高: " << *p2.m_height << endl;
}
int main()
{
test1();
system("pause");
return 0;
}
结果:
有参构造函数!
拷贝构造函数!
p1的年龄:18 身高: 180
p2的年龄:18 身高: 180
析构函数!
析构函数!
总结:如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题。
并且要在析构函数中写下delete。释放
*/