【干货】一文理解Druid原理架构(时序数据库,不是ali的数据库连接池)

Druid是一个开源的实时数据分析系统,专为高并发、低延时的大数据查询设计。其特点包括亚秒级OLAP查询、高可用和高扩展性。Druid由Broker、Historical、Realtime、Coordinator和Indexing Services组成,提供实时流数据分析、丰富的查询功能及高并发查询能力。适用场景包括实时录入、多维查询、无更新操作的数据分析。系统依赖包括MySQL(存储元数据)、Deep Storage(存储segment)和Zookeeper(协调节点)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Druid.io(以下简称Druid)是2013年底开源出来的, 主要解决的是对实时数据以及较近时间的历史数据的多维查询提供高并发(多用户),低延时,高可靠性的问题。

Druid简介:

    • Druid是一个为在大数据集之上做实时统计分析而设计的开源数据存储。这个系统集合了一个面向列存储的层,一个分布式、shared-nothing的架构,和一个高级的索引结构,来达成在秒级以内对十亿行级别的表进行任意的探索分析。
    • 互联网技术的快速增长催生了各类大体量的数据,Hadoop很大的贡献在于帮助企业将他们那些低价值的事件流数据转化为高价值的聚合数据,这适用于各种应用
    • 但Hadoop擅长的是存储和获取大规模数据,但是它并不提供任何性能上的保证它能多快获取到数据。此外,虽然Hadoop是一个高可用的系统,但是在高并发负载下性能会下降
    • Hadoop是一个很好的后端、批量处理和数据仓库系统。在一个需要高并发并且保证查询性能和数据可用性的并需要提供产品级别的保证的需求,Hadoop并不能满足,因此创建了Druid,一个开源的、分布式、列存储、实时分析的数据存储。在许多方面,Druid和其他OLAP系统有很多相似之处,交互式查询系统,内存数据库(MMDB),众所周知的分布式数据存储。其中的分布式和查询模型都参考了当前的一些搜索引擎的基础架构.

druid的一些特点:

  1. Druid是一个开源的,分布式的,列存储的,适用于实时数据分析的系统,文档详细,易于上手,Druid的一些特性总结如下;
    • Druid支持亚秒级的OLAP查询分析,Druid采用了列式存储/倒排索引/位图索引等关键技术,能够在亚秒级别内完成海量数据的过滤/聚合以及多位分析等操作。Druid使用Bitmap indexing加速column-store的查询速度,使用了一个叫做CONCISE的算法来对bitmap indexing进行压缩,使得生成的segments比原始文本文件小很多
    • Druid的高可用性和高扩展性,Druid采用分布式,SN(share-nothing)架构,管理类节点课配置HA,工作节点功能单一,不互相依赖,耦合性低,各种节点挂掉都不会使Druid停止工作,例如如果不需要streaming data ingestion完全可以忽略realtime node,这些都是的Druid在集群的管理,容灾,容错,扩容等方面变得非常容易;
    • 实时流数据分析。区别于传统分析型数据库采用的批量导入数据进行分析的方式,Druid提供了实时流数据分析,采用LSM(Long structure merge)-Tree结构使Druid拥有极高的实时写入性能;同时实现了实时数据在亚秒级内的可视化。
    • 丰富的数据分析功能。针对不同用户群体,Druid提供了友好的可视化界面、类SQL查询语言以及REST 查询接口。
  2. Druid的一些“局限”:
    • Segment的不可修改性简化了Druid的实现,但是如果你有修改数据的需求,必须重新创建segment,而bitmap indexing的过程是比较耗时的;
    • Druid能接受的数据的格式相对简单,比如不能处理嵌套结构的数据

Druid使用场景:

  • 1:适用于清洗好的记录实时录入,但不需要更新操作
  • 2:支持宽表,不用join的方式(换句话说就是一张单表)
  • 3:可以总结出基础的统计指标,可以用一个字段表示
  • 4:对时区和时间维度(year、month、week、day、hour等)要求高的(甚至到分钟级别)
  • 5:实时性很重要
  • 6:对数据质量的敏感度不高
  • 7:用于定位效果分析和策略决策参考

Druid本身包含5个组成部分:

Broker nodes, Historical nodes, Realtime nodes, Coordinator Nodes和indexing services. 分别的作用如下:

  • Broker nodes: 负责响应外部的查询请求,通过查询Zookeeper将请求划分成segments分别转发给Historical和Real-time nodes,最终合并并返回查询结果给外部;
  • Historial nodes: 负责’Historical’ segments的存储和查询。其会从deep storage中load segments,并响应Broder nodes的请求。Historical nodes通常会在本机同步deep storage上的部分segments,所以即使deep storage不可访问了,Historical nodes还是能serve其同步的segments的查询;
  • Real-time nodes: 用于存储和查询热数据,会定期地将数据build成segments移到Historical nodes。一般会使用外部依赖kafka来提高realtime data ingestion的可用性。如果不需要实时ingest数据到cluter中,可以舍弃Real-time nodes,只定时地batch ingestion数据到deep storage;
  • Coordinator nodes: 可以认为是Druid中的master,其通过Zookeeper管理Historical和Real-time nodes,且通过Mysql中的metadata管理Segment
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