00 输出Hello world与注释
1.C++的基本框架
在书写C++代码时,都可以用以下基本框架
include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
2.输出hello world
include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"hello world"<<endl;
system("pause");
return 0;
}
3.注释
作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码
包括单行注释和多行注释两种类型
#include<iostream>
using namespace std;
/*
main函数是一个程序的入口
每个程序必须有main函数
有且仅有一个
*/
int main()
{
// 在屏幕中输出hello world
cout << "hello world" << endl;
system("pause");
return 0;
}
// 1.单行注释,通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
/*
2.多行注释
通常放在一段代码的上方
对该段代码做整体说明
*/
01 变量与常量
1.变量
给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法:数据类型 变量名 = 变量初始值
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//创建变量
int a = 10;
//输出 a = 10
cout << "a = "<< a << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.常量
C++定义常量的两种方式:
(1)#define宏常量:#define 常量名 常量值
通常在文件上方定义,表示一个常量
(2)const 修饰的常量:const 数据类型 常量名 = 常量值;
通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
#include<iostream>
using namespace std;
//define定义的宏常量
#define Day 7
int main()
{
cout << "一周总共有" << Day "天" << endl;
//const 修饰的常量
const int month = 12
cout << "一年总共有" << month << "个月" << endl;
system("pause");
return 0;
}
02 关键字与标识符命名规则
1.关键字
关键字是C++中保留的单词
在定义变量或者常量时,不可使用关键字
2.标识符命名规则
(1)标识符不可以是关键字
(2)标识符只能由字母、数字或下划线组成
(3)第一个字符必须为字母或下划线
(4)标识符中的字母区分大小写
在给变量起名时,最好能够做到见名知意
03 数据类型
1.整型
整型变量表示的是整数类型的数据
分为以下四种类型,区别在于所占内存空间不同:
short(短整型):2字节
int(整型):4字节
long(长整型):Windows为4字节,Lniux32位4字节,64位8字节
long long(长长整型):8字节
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//短整型
short num1 = 10;
//整型
int num2 = 10;
//长整型
long num3 = 10;
//长长整型
long long num4 = 10;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num1 << endl;
cout << "num3 = " << num1 << endl;
cout << "num4 = " << num1 << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.sizeof关键字
可以利用sizeof求出数据类型所占内存大小
语法:sizeof(数据类型)或sizeof(变量)
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
short num1 = 10;
cout << "num1所占内存空间为:" << sizeof(short) << endl;
int num2 = 10;
cout << "num2所占内存空间为:" << sizeof(int) << endl;
long num3 = 10;
cout << "num3所占内存空间为:" << sizeof(long) << endl;
long long num4 = 10;
cout << "num4所占内存空间为:" << sizeof(long long) << endl;
system("pause");
return 0;
}
3.浮点型(实型)
用于表示小数
分为两种:
单精度:float
双精度:double
两者区别在于表示的有效数字范围不同
float:7位有效数字
double:15-16位有效数字
默认情况下,输出一个小数,会显示出6位有效数字
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//编译器会默认小数为双精度,单精度在后面要加一个f
float f1 = 3.14f;
cout << "f1 = " << f1 << endl;
cout << "f1的所占的内存空间为:" << sizeof(float) << endl;
double d1 = 3.14;
cout << "d1 = " << d1 << endl;
cout << "d1所占的内存空间为:" << sizeof(double) << endl;
//科学计数法
float f2 = 3e2;//3*10^2
float f3 = 3e-2;//3*10^-2
cout << "f2 = " << f2 << endl;
cout << "f3 = " << f3 << endl;
system("pause");
return 0;
}
4.字符型
用于显示单个字符
语法:char ch = 'a';
在定义字符型变量时,用单引号将字符括起来,不可以用双引号
单引号内只能有一个字符,不可以是字符串
字符型变量只占用1个字节
字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII码放入到存储单元
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
char ch = 'a';
cout << ch << endl;
cout << "ch所占内存大小:" << sizeof(char) << endl;
//ch对应的ASCII码,(int)ch表示将字符型强制转换成整型
cout << (int)ch << endl;
system("pause");
return 0;
}
5.转义字符
用于表示一些不能显示出来的ASCII字符
常用:\n(换行符)
\\ 一个反斜线\
\t(制表符Tab)
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello world\n";
cout << "\\" << endl;
cout << "aaa\thello world" << endl;
system("pause");
return 0;
}
6.字符串型
用于表示一串字符
两种风格:
C风格:char 变量名[] = "字符串值";
C++风格:string 变量名 = "字符串值";
C++风格需要包含头文件string:# include<string>
# include<iostream>
using namespace std;
# include<string>
int main()
{
char str1[] = "hello world";
cout << str1 << endl;
string str2 = "hello kitty";
cout << str2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
7.布尔类型
代表真或假的值
bool类型只有两个值:
true——真(本质是1)
false——假(本质是0)
布尔类型只要是非0的值就为1
布尔类型占一个字节大小
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
bool flag = true;
cout << flag << endl;
flag = false;
cout << flag << endl;
cout << "bool类型所占内存空间:" << sizeof(bool) << endl;
system("pause");
return 0;
}
8.数据的输入
用于从键盘获取数据
关键字:cin
语法:cin >> 变量
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 0;
float f = 0.0;
char ch = 'a';
bool flag = false;
cout << "请给整型a赋值" << endl;
cin >> a;
cout << "整型 a = " << a << endl;
cout << "请给浮点型f赋值" << endl;
cin >> f;
cout << "浮点型 f = " << f << endl;
cout << "请给字符型ch赋值" << endl;
cin >> ch;
cout << "字符型 ch = " << ch << endl;
cout << "请给字符型flag赋值" << endl;
cin >> flag;
cout << "字符型 flag = " << flag << endl;
system("pause");
return 0;
}
04 运算符
用于执行代码的运算
1.算术运算符
用于处理四则运算
包括:
+(加或正),-(减或负),*(乘),\(除)
%(取模或取余)
++(自增,包括前置和后置),--(自减,包括前置和后置)
(1)四则运算
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a1 = 10;
int b1 = 3;
cout << a1 + b1 << endl;
cout << a1 - b1 << endl;
cout << a1 * b1 << endl;
cout << a1 / b1 << endl;
// 两个整数相除,结果依然是整数,直接去掉小数部分
int a2 = 10;
int b2 = 20;
cout << a2 / b2 << endl;
// 两个小数可以相除,结果可以是小数(整除为整数)
double d1 = 0.5;
double d2 = 0.22;
cout << d1 / d2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
(2)取模运算
即为求余数
如:10 /3 = 3 …… 1,1即为余数,则10 % 3 = 1
两个数相除,0不能做除数,同样也无法进行取模运算
两个小数不可以进行取模运算
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a1 = 10;
int b1 = 3;
cout << 10 % 3 << endl;
int a2 = 10;
int b2 = 20;
cout << a2 / b2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
(3)自增自减
自增:让变量+1
自减:让变量-1
自增包括前置自增和后置自增,前置自增先让变量+1,然后进行表达式的运算;后置自增先进行表达式的运算,然后让变量+1
同理,自减包括前置自减和后置自减,前置自减先让变量-1,然后进行表达式的运算;后置自减先进行表达式的运算,然后让变量-1
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
a++;
cout << a << endl;
int b = 10;
++b;
cout << b << endl;
int a1 = 10;
int b1 = 10;
int c1;
c1 = a1++ * b1;
cout << "a1 = " << a1 << endl;
cout << "c1 = " << c1 << endl;
int a2 = 10;
int b2 = 10;
int c2;
c2 = ++a2 * b2;
cout << "a2 = " << a2 << endl;
cout << "c2 = " << c2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.赋值运算符
将表达式的值赋给变量
包括:=(等于),+=(加等于,先加后赋值),-=(减等于,先减后赋值),*=(乘等于,先乘后赋值),/=(除等于,先除后赋值),%=(模等于,先取模后赋值)
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
a = 100;
cout << "a = " << a << endl;
a = 10;
a += 2; // a = a + 2
cout << "a = " << a << endl;
a = 10;
a -= 2; // a = a - 2
cout << "a = " << a << endl;
a = 10;
a *= 2; // a = a * 2
cout << "a = " << a << endl;
a = 10;
a /= 2; // a = a/2
cout << "a = " << a << endl;
a = 10;
a %= 2; // a = a % 2
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
3.比较运算符
包括:==(相等于),!=(不等于),<(小于),>(大于),<=(小于等于),>=(大于等于)
比较的结果为真或假(1或0)
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << (a == b) << endl; // 这里涉及到优先级,比较运算符优先级较低,需要加括号先运算
cout << (a != b) << endl;
cout << (a < b) << endl;
cout << (a > b) << endl;
cout << (a <= b) << endl;
cout << (a >= b) << endl;
system("pause");
return 0;
}
4.逻辑运算符
包括:!(非),&&(与),||(或)
(1)逻辑非
!a:若a为真,则!a为假;若a为假,则!a为真
注:在C++中,除了0都为真
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
cout << !a << endl;
cout << !!a << endl;
system("pause");
return 0;
}
(2)逻辑与
同真为真,其余为假
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 10;
cout << (a && b) << endl;
b = 0;
cout << (a && b) << endl;
a = 0;
b = 0;
cout << (a && b) << endl;
system("pause");
return 0;
}
(3)逻辑或
同假为假,其余为真
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 10;
cout << (a || b) << endl;
a = 0;
b = 10;
cout << (a || b) << endl;
a = 0;
b = 0;
cout << (a || b) << endl;
system("pause");
return 0;
}
05 程序流程结构
包括以下三种:
顺序结构:程序按照顺序执行,不发生跳转
选择结构:依据条件是否满足,有选择地执行相应功能
循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码
1.选择结构
(1)if语句
①单行if语句
语法:if(条件){条件满足执行的语句}
注:if条件后面不要加分号
<案例>
输入一个分数,若分数大于85,则成绩优秀,在屏幕上输出
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 输入分数
int score;
cout << "请输入一个分数:" << endl;
cin >> score;
// 提示用户输入的分数
cout << "您输入的分数为:" << score << endl;
// 判断分数是否符合条件
if (score > 85)
{
cout << "成绩优秀" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
②多行if语句
语法:if(条件){条件满足执行的语句}else{条件不满足执行的语句}
<案例>
输入考试分数,若大于等于60,则为及格;若小于60,则为不及格
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 输入考试分数
int score;
cout << "请输入一个分数:" << endl;
cin >> score;
// 提示输入的分数
cout << "您输入的分数为:" << score << endl;
// 判断分数是否大于60
if (score >= 60)
{
cout << "成绩及格" << endl;
}
else
{
cout << "成绩不及格" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
③多条件if语句
语法:if(条件1){条件1满足执行的语句}else if(条件2){条件2满足执行的语句}……else{都不满足执行的语句}
<案例>
输入一个分数:若大于85,则为优秀;若大于75,则为良好;若大于60,则为及格;以上都不满足,则为不及格
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 输入分数
int score;
cout << "请输入一个分数:" << endl;
cin >> score;
// 提示用户输入的分数
cout << "您输入的分数为:" << endl;
// 判断
if (score > 85)
{
cout << "成绩优秀" << endl;
}
else if (score > 75)
{
cout << "成绩良好" << endl;
}
else if (score > 60)
{
cout << "成绩及格" << endl;
}
else
{
cout << "成绩不及格" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
④嵌套if语句
<案例>
输入一个分数:如果大于60,成绩及格;如果小于60,成绩优秀;在及格的成绩中,大于70为成绩良好,大于85为成绩优秀
# include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 输入分数
int score;
cout << "请输入一个分数:" << endl;
cin >> score;
// 提示用户输入的分数
cout << "您输入的分数为:" << endl;
// 判断
if (score > 60)
{
cout << "成绩及格" << endl;
if (score > 70)
{
cout << "恭喜成绩良好" << endl;
}
if (score > 85)
{
cout << "恭喜成绩优秀" << endl;
}
}
if (score < 60)
{
cout << "成绩不及格" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
<案例>
三只小猪称体重:
有三只小猪ABC,分别输入三只小猪的体重,并判断哪只小猪最重
include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 创建三只小猪的体重变量
int a = 0;
int b = 0;
int c = 0;
// 输入三只小猪的体重
cout << "请输入小猪A的体重" << endl;
cin >> a;
cout << "请输入小猪B的体重" << endl;
cin >> b;
cout << "请输入小猪C的体重" << endl;
cin >> c;
// 提示输入的三只小猪的体重
cout << "小猪A的体重为" << a << endl;
cout << "小猪B的体重为" << b << endl;
cout << "小猪C的体重为" << c << endl;
// 比较体重
// 首先比较A与B谁重
if (a > b) // A比B重
{
if (a > c) // A比B重且A比C重
{
cout << "小猪A最重" << endl;
}
if(a < c) // A比B重但C比A重
{
cout << "小猪C最重" << endl;
}
}
if (a < b) // B比A重
{
if (b > c) // B比A重且B比C重
{
cout << "小猪B最重" << endl;
}
if(b < c) // B比A重但C比B重
{
cout << "小猪C最重" << endl;
}
}
system("pause");
return 0;
}
(2)三目运算符
通过三目运算符实现简单的判断
语法:表达式1?表达式2:表达式3
如果表达式1为真,执行表达式2,返回表达式2的结果;否则执行表达式3,返回表达式3的结果
注:C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 创建三个变量:a,b,c
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
// 将a与b进行比较,较大者赋值给c
c = (a > b ? a : b);
cout << "c = " << c << endl;
//C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值
(a < b ? a : b) = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
(3)switch语句
执行多条件分支语句
语法:
switch(表达式)
{
case结果1:执行语句;break;
case结果2:执行语句;break;
……
defult:执行语句;break;
}
缺点:switch判断时,只能是整型或字符型,不能是一个区间
优点:结构清晰,执行效率高
<案例>
给电影打分:
9~10:经典;7~8:非常好;5~6:一般;5以下:烂片
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int score = 0;
cout << "请给电影打分:" << endl;
cin >> score;
switch (score)
{
case 10:
cout << "您认为这是经典电影" << endl;
break; // 跳出当前分支
case 9:cout << "您认为这是经典电影" << endl;break;
case 8:cout << "您认为电影非常好" << endl; break;
case 7:cout << "您认为电影非常好" << endl; break;
case 6:cout << "您认为电影一般" << endl; break;
case 5:cout << "您认为电影一般" << endl; break;
defult:cout << "您认为这是烂片" << endl; break;
}
system("pause");
return 0;
}
2.循环结构
(1)while语句
语法:while(循环条件){循环语句}
只要循环条件的结果为真,就执行循环语句
注:在循环中可以用break关键字来退出当前循环
<案例>输出0~9
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int num = 0;
// 当num小于10,输出num,然后对num+1
while (num < 10)
{
cout << num << endl;
num++;
}
system("pause");
return 0;
}
<案例>
猜数字
系统随机生成一个1到100间的数字,玩家进行猜测,如果猜错,提示玩家数字过大或过小,如果猜对恭喜玩家胜利,并且退出游戏
# include <iostream>
using namespace std;
//包含time系统时间头文件
# include<ctime>
int main()
{
// 添加随机数种子:利用当前系统时间生成随机数,防止每次生成的随机数都一样
srand((unsigned int)time(NULL));
// 生成随机数
// rand()函数:rand()%100 会生成0-99的随机数;rand()%100 + 1 生成的是0 + 1 - 99 + 1(0-100)的随机数
int num = rand() % 100 + 1;
int val = 0;
while (1)
{
cin >> val;
if (val < num)
{
cout << "猜测过小" << endl;
}
else if (val > num)
{
cout << "猜测过大" << endl;
}
else
{
cout << "恭喜您猜对了" << endl; break;//利用break退出当前循环
}
}
system("pause");
return 0;
}
(2)do...while语句
语法:do{循环语句}while(循环条件);
与while的区别在于do...while会先执行一次循环语句,再判断循环条件
<案例>
输出0~9
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int num = 0;
do
{
cout << num << endl;
num++;
} while (num < 10);
system("pause");
return 0;
}
<案例>
水仙花数
水仙花数是指一个三位数,其每个数位上的数字的3次幂之和等于这个数本身
例:1^3+5^3+3^3=153,则153为水仙花数
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 先找到所有的三位数
int num = 100;
int a = 0; // 个位
int b = 0; // 十位
int c = 0; // 百位
do
{
a = num % 10; // 取模于10,获取个位
b = num / 10 % 10; // 先除10,再取模于10,获取十位
c = num / 100; // 除100,获取百位
if (a * a * a + b * b * b + c * c * c == num)
{
cout << num << endl;
}
num++;
} while (num < 1000);
system("pause");
return 0;
}
(3)for循环
语法:for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体){循环语句;}
起始表达式只执行一次,判断条件表达式,符合条件执行循环语句,然后执行末尾循环体,再判断条件表达式
<案例>
输出0~9
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << i << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
<案例>
敲桌子
从数字1开始数到数字100,如果个位数字或十位数字含有7,或者该数字是7的倍数,输出“敲桌子”,其余数字直接输出
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
if (i % 7 == 0|| i % 10 == 7|| i / 10 == 7) // 7的倍数,个位7,十位7
{
cout << "敲桌子" << endl;
}
else
{
cout << i << endl;
}
}
system("pause");
return 0;
}
(4)嵌套循环
在循环体中再嵌套一层循环
外层执行一次,内层执行一周
<案例>
打印星图(10×10)
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
cout << "* ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
<案例>
乘法口诀表
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 1; i <= 9; i++)
{
for (int j = 1; j <= i; j++)
{
cout << j << "*" << i << "=" << j * i << " ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
3.跳转语句
(1)break语句
用于跳出选择结构或循环结构
使用时机:
①switch条件语句中,终止case并跳出switch
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "请选择副本的难度:" << endl;
cout << "1.普通" << endl;
cout << "2.中等" << endl;
cout << "3.困难" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
switch (select)
{
case 1:cout << "您选择的是普通难度" << endl; break;
case 2:cout << "您选择的是中等难度" << endl; break;
case 3:cout << "您选择的是困难难度" << endl; break;
default:break;
}
system("pause");
return 0;
}
②循环语句中,跳出当前的循环语句
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
//如果i=5,退出循环,不再打印
if (i == 5)
{
break;
}
cout << i << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
③嵌套循环中,跳出最近的内层循环语句
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
if (j == 5)
{
break;
}
cout << "* ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
(2)continue语句
在循环语句中,跳过本次循环余下尚未执行的部分,继续执行下一次循环
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 0; i <= 20; i++)
{
// 只输出奇数
if (i % 2 == 0)
{
continue;
}
cout << i << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
(3)goto语句
(不常用,会显得混乱)
可以无条件跳转语句
语法:goto 标记;
如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "1.××××" << endl;
cout << "2.××××" << endl;
goto FLAG;
cout << "3.××××" << endl;
cout << "4.××××" << endl;
FLAG: //标记后要加冒号
cout << "5.××××" << endl;
system("pause");
return 0;
}
06 数组
数组就是一个集合,里面存放了相同数据类型的元素
两个特点:
(1)数组中每个元素都是相同的数据类型
(2)数组由连续的内存位置组成
1.一维数组
(1)定义
三种定义方式:
①数据类型 数组名[数组长度];
可以通过下标访问数组中的元素,注意数组的下标从0开始
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[5];
// 通过下标给数组赋值(注意下标从0开始)
arr[0] = 10;
arr[1] = 20;
arr[2] = 30;
arr[3] = 40;
arr[4] = 50;
// 通过下标访问数组元素
cout << arr[0] << endl;
cout << arr[1] << endl;
cout << arr[2] << endl;
cout << arr[3] << endl;
cout << arr[4] << endl;
system("pause");
return 0;
}
②数据类型 数组名[数组长度] = {值1,值2,……};
如果在定义时,值的个数小于数组长度,会用0代替剩余的位置
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[5] = { 10,20,30};
// 可以利用循环进行输出,使代码更简洁
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
③数据类型 数组名[ ] = {值1,值2,……};
注意:定义数组的时候,必须要有初始长度(中括号和花括号里的内容不能同时省略)
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[] = { 90,80,70,60,50,40,30,20,10 };
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
(2)数组名
两个用途:
①统计整个数组所占内存空间的大小(通过sizeof函数)
②获取数组在内存中的首地址
注意:数组名是常量,不可以进行赋值操作
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
// 统计整个数组所占内存空间的大小
cout << "整个数组在内存所占内存空间的大小:" << sizeof(arr) << endl;
cout << "每个数组元素所占内存空间的大小:" << sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "数组的元素个数:" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
// 获取数组在内存中的首地址
cout << "数组的首地址:" << (int)arr << endl;
// &为取址符,可以获取元素的地址
cout << "数组中第一个元素的地址:" << (int)&arr[0] << endl;
cout << "数组中第二个元素的地址:" << (int)&arr[1] << endl;
system("pause");
return 0;
}
<案例>
五只小猪称体重
在一个数组中记录了五只小猪的体重找到并输出最重的小猪的体重
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 创建五只小猪的体重
int arr[] = { 300,350,500,400,250 };
// 找到最大体重
int max = 0; //首先指定最大体重为max=0
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
// 如果数组中元素的值大于max,则更新max
if (max < arr[i])
{
max = arr[i];
}
}
// 输出最大体重
cout << "五只小猪的最大体重为:" << max << endl;
system("pause");
return 0;
}
<案例>
元素逆置
例:原数组元素为1,2,3,4,5;逆置后输出结果为5,4,3,2,1
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[] = { 1,3,2,5,4 };
// 逆置前进行输出
cout << "逆置前:";
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << arr[i] << ", ";
}
cout << endl;
int start = 0; // 起始元素下标
int end = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1; // 末尾元素下标
int temp; // 临时元素
// 将元素进行逆置
while(start<end)
{
temp = arr[start]; // 先利用temp存放arr[start]的值
arr[start] = arr[end]; // 将arr[end]的值赋给arr[start]
arr[end] = temp; // 将temp即arr[start]的初始值赋给arr[end]
start++;
end--;
}
// 逆置后进行输出
cout << "逆置后:";
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << arr[i] << ", ";
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
(3)冒泡排序
最常用的排序算法,对数组内元素进行排序
分为以下三个步骤:
①比较相邻的元素,如果第一个比第二个大,就交换他们两个
②对每一相邻元素做同样的工作,找到第一个最大值
③重复以上步骤,每次比较次数-1,直到不需要比较
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[9] = { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 };
cout << "排序前:";
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << arr[i] << ", ";
}
cout << endl;
// 利用冒泡排序实现升序排列
int temp;
for (int i = 0; i < 9; i++) // 总排序轮数为元素个数-1
{
for (int j = i + 1; j < 9; j++)
{
if (arr[i] > arr[j])
{
temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
cout << "排序后:";
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << arr[i] << ", ";
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.二维数组
在一维的基础上多加了一个维度(有行有列)
(1)定义
四种定义方式:
①数据类型 数组名[行数][列数];
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[2][3];
arr[0][0] = 1;
arr[0][1] = 2;
arr[0][2] = 3;
arr[1][0] = 4;
arr[1][1] = 5;
arr[1][2] = 6;
// 利用循环进行输出:外层循环打印行数,内层循环打印列数
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << arr[i][j] << endl;
}
}
system("pause");
return 0;
}
②数据类型 数组名[行数][列数] = {{数据1,数据2},{数据3,数据4}……};
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[2][3] =
{
{1, 2, 3},
{4, 5, 6}
};
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << arr[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
③数据类型 数组名[行数][列数] = {数据1,数据2,数据3,数据4,……};
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 };
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << arr[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
④数据类型 数组名[ ][列数] = {数据1,数据2,数据3,数据4,……};
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[][3] = { 1,2,3,4,5,6 };
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << arr[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
(2)数组名
查看二维数组所占内存空间
获取二维数组首地址
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 };
// 查看空间
cout << "二维数组所占空间:" << sizeof(arr) << endl;
cout << "二维数组第一行所占空间:" << sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "二维数组第一个元素所占内存空间:" << sizeof(arr[0][0]) << endl;
cout << "二维数组的行数" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "二维数组的列数" << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;
//查看地址
cout << "二维数组的首地址:" << (int)arr << endl;
cout << "二维数组第一行元素的地址:" << (int)arr[0] << endl;
cout << "二维数组第一个元素的地址" << (int)&arr[0][0] << endl;
cout << "二维数组第二个元素的地址" << (int)&arr[0][1] << endl;
system("pause");
return 0;
}
<案例>
考试成绩统计
三名同学(张三、李四、王五)的成绩如下:
语文 | 数学 | 英语 | |
---|---|---|---|
张三 | 100 | 100 | 100 |
李四 | 90 | 50 | 100 |
王五 | 60 | 70 | 80 |
分别输出三名同学的总成绩
# include<iostream>
using namespace std;
# include<string>
int main()
{
// 存放名字
string names[3] = { "张三","李四","王五" };
// 存放分数
int scores[3][3] =
{
{100,100,100},
{90,50,100},
{60,70,80}
};
// 计算并输出总分
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int sum = 0; // 统计总分
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
sum += scores[i][j];
}
cout << names[i] << "的总分是 " << sum << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
07 函数
作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码
一个较大的程序,可以分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能
1.定义
五个步骤:
(1)返回值类型
(2)函数名
(3)参数列表
(4)函数体语句
(5)return表达式
语法:
返回值类型 函数名(参数列表)
{
函数体语句;
return表达式;
}
// 以下函数实现两个整形数据相加,并将相加的结果返回
int add(int num1, int num2) // 返回值类型为整型 参数列表为两个需要相加的数据
{
int sum = num1 + num2; // 函数体实现两个数相加并将结果赋给sum
return sum; // 通过return将相加的结果返回
}
2.调用
即使用定义好的函数
语法:函数名(参数)
# include<iostream>
using namespace std;
// 定义函数
int add(int num1, int num2) // 函数定义时的参数(num1和num2)本身并没有值,为形参(形式参数)
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20; // a和b为实参(实际参数)
int c = add(a, b); // 函数调用时会将相应的实参传递给形参
cout << "c = " << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
3.值传递
函数调用时将实参的值传递给形参
值传递时,形参的改变不会影响实参
# include<iostream>
using namespace std;
// 通过函数实现两个数值的交换
//void为空类型,不需要返回值
void swap(int num1, int num2)
{
cout << "交换前:" << num1 << ", " << num2 << endl;
int temp;
temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
cout << "交换后:" << num1 << ", " << num2 << endl;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
system("pause");
return 0;
}
关于“值传递时,形参的改变不会影响实参”的个人理解:
函数定义时num1和num2为形式参数,用以接收实参传递来的值,本身并没有值
实际参数为a = 10,b = 20,为实际参数
在函数调用时,将实际参数的值传递给形参,可以简单理解为:
num1 = a = 10;
num2 = b =20;
num1和num2得到的只是a和b的值,在函数调用结束后会释放,所以不会影响到a和b
4.常见函数样式
(1)无参无返
# include<iostream>
using namespace std;
// 定义
void test01()
{
cout << "this is test01" << endl;
}
int main()
{
//调用
test01();
system("pause");
return 0;
}
(2)有参无返
# include<iostream>
using namespace std;
void test02(int a)
{
cout << "this is test02: a = " << a << endl;
}
int main()
{
int a = 100;
test02(a);
system("pause");
return 0;
}
(3)无参有返
# include<iostream>
using namespace std;
int test03()
{
cout << "this is test03" << endl;
return 1000;
}
int main()
{
int num1 = test03();
cout << "num1 = " << num1 << endl;
system("pause");
return 0;
}
(4)有参有返
# include<iostream>
using namespace std;
int test04(int a)
{
cout << "this is test04: a = " << a << endl;
return a;
}
int main()
{
int num2 = test04(10000);
cout << "num2 = " << num2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
5.声明
告诉编译器函数的名称,以及如何调用,函数的实际主体可以单独定义
注:函数的声明可以多次,但函数的定义只能有一次
# include<iostream>
using namespace std;
//声明
int max(int, int); // 包括 返回值类型 函数名 参数列表 分号
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
// 调用
int c = max(a, b);
cout << "c = " << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
// 定义
int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
6.分文件编写
作用:让代码结构更加清晰
四个步骤:
(1)创建后缀名为.h的头文件
(2)创建后缀名为.cpp的源文件
(3)在头文件中写函数的声明
# include<iostream>
using namespace std;
// 头文件中写函数声明
void swap(int a, int b);
(4)在源文件中写函数的定义
# include<iostream>
using namespace std;
// 源文件中写函数定义
void swap(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
# include<iostream>
using namespace std;
# include"swap.h"
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
system("pause");
return 0;
}
08 指针
内存编号从0开始记录,一般用十六进制数字表示
可以用指针变量保存地址
可以通过指针来保存一个地址,实现间接访问内存
1.定义和使用
定义语法:数据类型 *变量名;
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
// 定义
int* p; // 定义指针p
p = &a; // 指针p指向变量a的地址
cout << "变量a的地址:" << &a << endl;
cout << "指针p:" << p << endl;
// 使用
*p = 1000;
cout << "*p = " << *p << endl;
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.指针所占内存空间
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
cout << "sizeof(int*) = " << sizeof(int*) << endl;
cout << "sizeof(float*) = " << sizeof(float*) << endl;
cout << "sizeof(double*) = " << sizeof(double*) << endl;
cout << "sizeof(char*) = " << sizeof(char*) << endl;
system("pause");
return 0;
}
在32位操作系统下,指针占4个字节空间大小,不管是什么数据类型
在64位操作系统下,指针占8个字节空间大小,不管是什么数据类型
3.空指针和野指针
(1)空指针
指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注:空指针指向的内存是不可以访问的
(0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问)
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int* p = NULL;
system("pause");
return 0;
}
(2)野指针
指针变量指向非法的内存空间,在程序中应尽量避免