一、C++入门详细笔记

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本博客配套视频:黑马程序员
本博客参考博客:https://blog.csdn.net/sunshine_world/article/details/107688106

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第一章 C++初识

1.1 第一个C++程序

框架

#include <iostream>    //注意没有分号,包含命名,意思是把文件iostream中的内容包含在程序中
using namespace std;   //意思是使用命名空间std,C++库中的类和函数是在std中声明的

int main()        //主函数首部
{                     //主函数开始

	system("pause");
	return 0;    //如果程序正常结束,向操作系统返回一个零值
}        //主函数结尾

书写hello world

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "hello world" << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
hello world
请按任意键继续. . .

错误示例:单引号不行,这里不像Python

	cout << 'hello world' << endl;   //错误



1.2 注释

1. 单行注释

// 注释内容

2. 多行注释

/* 注释内容  */



1.3 变量

作用:给一个指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法:数据类型 变量名 = 初始值;

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//变量创建的语法:数据类型 变量名 = 变量初始值
	int a = 10;
	cout << "a=" << a << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
a=10
请按任意键继续. . .



1.4 常量:(1)#define 宏常量、(2)const修饰的变量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

两种定义方法:

1. #define 宏常量
#define 常量名 常量值

  • 一般定义在代码的上方,结尾不需要分号
#define Day 7    //意思就是Day以后就代表7

例:

#include <iostream>
using namespace std;

#define Day 7      // 定义在这里,主函数前面

int main()
{
	//Day = 14;  错误,Day不可以修改
	cout << "一周共有多少天:" <<Day<< endl;

	system("pause");
	return 0;
}

2. const修饰的变量
const 数据类型 常量名 = 常量值

  • 通常在变量定义前加 const,修饰该变量为常量
    注意:需要分号结尾
//const修饰的变量也称为常量
const int day = 7;

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	const int day = 7;
	cout << "一周共有多少天:" << day << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
一周共有多少天:7
请按任意键继续. . .



1.5 关键字

作用: C++中预先保留的单词(标识符)
注意:在定义变量或者常量时候,不要用关键字
在这里插入图片描述

错误示例:int不能作为变量名

	int int = 10;

注意:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义


1.6 标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 1.标识符不能是关键字
int int =10;   //错误示例
  • 2.标识符只能有字母,数字,下划线组成
int abc = 10;
int _abc = 20;
int _123abc = 30;
  • 3.第一个字符必须为字母或下划线,不能是数字
//int 123abc = 30;   //错误
  • 4.标识符字母区分大小写
int aaa = 40;
int AAA = 50;

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读




第二章 数据类型

在这里插入图片描述

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定初相应的数据类型,否则无法给变量分配内存

2.1 整型:(1)short、(2)int、(3)long、(4)long long

作用:整形变量表示的是整数类型的数据
注意:

  • 整型数据是按二进制数形式存储
  • 在整型符号int和字符型符号char的前面,可以加修饰符signed(表示有符号)或unsigned(表示无符号)。如果指定signed,则数值以补码形式存放;如果指定为unsigned,则数值没有符号,全部二进制位都用来表示数值本身。
    在这里插入图片描述

以下集中都能表示整型,区别在于所占用内存空间不同
在这里插入图片描述
一般使用int即可

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//1.短整型(-32768~32767)
	short num1 = 32768;    // 超出了范围

	//2.整型
	int num2 = 32768;

	//3.长整型
	long num3 = 10;

	//4.长长整型
	long long num4 = 10;

	cout << num1 << endl;
	cout << num2 << endl;
	cout << num3 << endl;
	cout << num4 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
-32768
32768
10
10
请按任意键继续. . .



2.2 sizeof关键字

作用:统计数据类型所占内存大小
语法:sizeof(数据类型/ 变量)

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//整型:short (2),  int (4),  long (4),  long long (8)
	//可以利用sizeof求出数据类型占用内存大小
	short num1 = 10;
	cout << "short占用的内存空间为:" << sizeof(short) << endl;
	cout << "short占用的内存空间为:" << sizeof(num1) << endl;

	int num2 = 10;
	cout << "int占用的内存空间为:" << sizeof(int) << endl;

	long num3 = 10;
	cout << "long占用的内存空间为:" << sizeof(long) << endl;

	long long num4 = 10;
	cout << "long long占用的内存空间为:" << sizeof(num4) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
short占用的内存空间为:2
short占用的内存空间为:2
int占用的内存空间为:4
long占用的内存空间为:4
long long占用的内存空间为:8
请按任意键继续. . .



2.3 实型(浮点型):(1)单精度float、(2)双精度double

作用: 用于表示小数

浮点型变量有两种:单精度float、双精度double

两者的区别在于表示的有效数字范围不同
在这里插入图片描述

1. 单精度float
默认情况下输出一个小数会显示6位有效数字

int main()
{
	//默认情况下输出一个小数会显示6位有效数字
	float f1 = 3.14f;   //通常在float后面多加一个f
	cout << "f1=" << f1 << endl;
	float f2 = 3.1415926f;
	cout << "f2=" << f2 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
f1=3.14
f2=3.14159
请按任意键继续. . .

2. 双精度double

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	double d1 = 3.14;
	cout << "d1=" << d1 << endl;
	double d2 = 3.1415926;
	cout << "d2=" << d2 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
d1=3.14
d2=3.14159
请按任意键继续. . .

例2:统计占用的内存空间

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//统计float和double占用的内存空间
	cout << "float占用的内存空间为:" << sizeof(float) << endl;
	cout << "double占用的内存空间为:" << sizeof(double) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
float占用的内存空间为:4
double占用的内存空间为:8
请按任意键继续. . .

例3:科学计数法

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//科学计数法
	float f2 = 3e2;  //3*10^2
	cout << "f2=" << f2 << endl;
	float f3 = 3e-2;  //3*10^-2
	cout << "f3=" << f3 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
f2=300
f3=0.03
请按任意键继续. . .



2.4 字符型

作用:可以表示单个字母的数据类型
语法:char ch = 'a';

注意1:单引号,不是双引号

char ch = 'a';
// char ch2 = "b"     双引号错误

注意2:单引号里面只能写一个字符,不能写字符串

// char ch2 = 'abcd'  单引号内只能有一个字符
  • C和C++中字符型变量只占用1个字节
  • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII码放入对应的存储单元

例1:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "char字符型变量所占用内存" << sizeof(char) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
char字符型变量所占用内存1
请按任意键继续. . .

例2:
比如a对应97,所以存储97

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//a - 97
	//A - 65
	//相差32
	//(int)转化为了整型
	char ch = 'a';
	cout << (int)ch << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
97
请按任意键继续. . .



2.5 转义字符

作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符
现阶段我们常用的转义字符有: \n \\ \t
在这里插入图片描述

1. 换行符 \n
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "hello\nworld";

	system("pause");
	return 0;
}
hello
world请按任意键继续. . .
2. 反斜杠 \ \
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "hello\\world" << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
hello\world
请按任意键继续. . .
3.水平制表符 \t
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//水平制表符  \t  作用:整齐的输出
	cout << "aaa\thello" << endl;
	cout << "aa\thello" << endl;
	cout << "aaaa\thello" << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

宽度一共八个,前面有n个a,后面就8-n个空格

aaa     hello
aa      hello
aaaa    hello
请按任意键继续. . .



2.6 字符串型

作用:用于表示一串字符

两种风格:

1. C风格字符串

char 变量名[] = "字符串值";

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	char str1[] = "abc";
	cout << "str1=" << str1 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
str1=abc
请按任意键继续. . .

注意:C风格的字符串要用双引号括起来

2. C++风格字符串

string 变量名 = "字符串值";
注意:老版本可能需要包含string头文件

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>   //2019不需要,老版本可能需要这个头文件

int main()
{
	string str1 = "abc";
	cout << "str1=" << str1 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}



2.7 布尔类型 bool

作用:布尔值数据类型代表真或假的值

  • true
  • false

bool类型占1个字节

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	bool flag = true;
	cout << flag << endl;
	cout << "bool类型所占用空间" << sizeof(flag) << endl;
	
	system("pause");
	return 0;
}
1
bool类型所占用空间1



2.8 数据的输入

作用:用于从键盘获取数据
关键字:cin
语法:cin >> 变量

例1:整型赋值

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 0;    // 初始化
	cout << "请给整形变量a赋值:" << endl;
	cin >> a;
	cout << "赋值后a为:" << a << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
请给整形变量a赋值:
12
赋值后a为:12
请按任意键继续. . .

例2:浮点型赋值

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	float f = 3.14f;
	cout << "请给浮点型f赋值:" << endl;
	cin >> f;
	cout << "赋值后f为:" << f << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
请给浮点型f赋值:
3.1415
赋值后f为:3.1415
请按任意键继续. . .

例3:字符型

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	char ch = 'a';
	cout << "请给字符型ch赋值:" << endl;
	cin >> ch;
	cout << "赋值后ch为:" << ch << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
请给字符型ch赋值:
b
赋值后ch为:b
请按任意键继续. . .

例4:字符串型

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

int main()
{
	char str1[] = "abc";
	string str2 = "abc";
	cout << "请给字符串str1,str2赋值:" << endl;
	cin >> str1;
	cin >> str2;
	cout << "赋值后str1为:" << str1 << endl;
	cout << "赋值后str2为:" << str2 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
请给字符串str1,str2赋值:
abcd
abcde
赋值后str1为:abcd
赋值后str2为:abcde
请按任意键继续. . .

例5:bool类型
除了0代表假,其他都为真

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

int main()
{
	bool flag = false;
	cout << "请给bool类型flag赋值:" << endl;
	cin >> flag;
	cout << "赋值后:" << flag << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
请给bool类型flag赋值:
2020
赋值后:1
请按任意键继续. . .
请给bool类型flag赋值:
3.14
赋值后:1
请按任意键继续. . .





第三章 运算符

作用:用于执行代码的运算
在这里插入图片描述

3.1 算数运算符

作用:用于处理四则运算
在这里插入图片描述

1. 除 /

例1:整数相除只输出整数

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a1 = 10;
	int b1 = 3;
	cout << a1 / b1 << endl;

	int a2 = 10;
	int b2 = 20;
	cout << a2 / b2 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
3
0
请按任意键继续. . .

注意:除数不能为0
错误示例:

	int a1 = 10;
	int b1 = 0;
	//cout << a1 / b1 << endl;

例2:小数相除,除不尽则输出小数

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	double d1 = 0.5;
	double d2 = 0.2;
	double d3 = 0.1;
	cout << d1 / d2 << endl;
	cout << d2 / d3 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
2.5
2
请按任意键继续. . .



2. 求余 %

注意:两个小数不能取模
总结:只有整型变量可以进行取模运算

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a1 = 10;
	int b1 = 3;
	int c1 = 20;
	int d1 = 0;
	cout << a1 % b1 << endl;
	cout << a1 % c1 << endl;
	//cout << a1 % d1 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
1
10
请按任意键继续. . .
3. a++ 和 ++a

++a:前置递增 先让变量+1 然后进行表达式的运算
a++:后置递增 先进行表达式的运算 后让变量+1

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//1、前置递增
	int a = 10;
	++a;
	cout << "a=" << a << endl;

	//2、后置递增
	int b = 10;
	b++;
	cout << "b=" << b << endl;

	//3、前置和后置的区别
	//前置递增  先让变量+1  然后进行表达式的运算
	//后置递增  先进行表达式的运算  后让变量+1
	int a2 = 10;
	int b2 = ++a2 * 10;
	cout << "a2=" << a2 << endl;
	cout << "b2=" << b2 << endl;

	int a3 = 10;
	int b3 = a3++ * 10;
	cout << "a3=" << a3 << endl;
	cout << "b3=" << b3 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
a=11
b=11
a2=11
b2=110
a3=11
b3=100
请按任意键继续. . .



3.2 赋值运算符

作用:用于将表达式的值赋给变量
在这里插入图片描述
这里是和Python一样的,例如:
a+=2意思就是a=a+2,其他运算符一个意思。


3.3 比较运算符

作用:用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

只会输出0(假)和1(真)
在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	cout << (a <= b) << endl;
	cout << (a != b) << endl;
	cout << (a > b) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
1
1
0
请按任意键继续. . .



3.4 逻辑运算符

作用:用于根据表达式的值返回真值或假值

只会输出0(假)和1(真)
在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	cout << (!a) << endl;
	cout << (!!a) << endl;
	cout << (a && b) << endl;
	cout << (a || b) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
0
1
1
1
请按任意键继续. . .





第四章 程序流程结构

C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构

  • 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转
  • 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能
  • 循环机构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码

4.1 选择结构

4.1.1 if语句

四种形式:

  • 单行格式if语句
  • 多行格式if语句
  • 多条件if语句
  • 嵌套if语句

例1:单行格式
格式:if(条件){条件满足执行语句}
在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int score = 0;
	cout << "请输入分数:" << endl;
	cin >> score;

	if (score >= 90)           // 这里不要加分号
	{ cout << 'a' << endl; }

	system("pause");
	return 0;
}
请输入分数:
92
a
请按任意键继续. . .

注意:if条件表达式后不要加分号

例2:多行格式
格式:if(条件){条件满足执行的语句}else{条件不满足执行的语句}
在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int score = 0;
	cout << "请输入分数:" << endl;
	cin >> score;

	if (score >= 90)           // 这里不要加分号
	{ 
		cout << 'a' << endl; 
	}
	else
	{
		cout << 'b' << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
请输入分数:
89
b
请按任意键继续. . .

例3:多条件if语句
格式:if(条件1){条件1满足执行的语句}else if(条件2){条件2满足执行的语句} ... else{都不满足执行的语句}
在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int score = 0;
	cout << "请输入分数:" << endl;
	cin >> score;

	if (score >= 90)           // 这里不要加分号
	{ 
		cout << 'a' << endl; 
	}
	else if (score >= 80)
	{
		cout << 'b' << endl;
	}
	else if (score >= 70)
	{
		cout << 'c' << endl;
	}
	else
	{
		cout << 'd' << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
请输入分数:
62
d
请按任意键继续. . .

例4:嵌套if语句

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int score = 0;
	cout << "请输入分数:" << endl;
	cin >> score;

	if (score >= 60)           // 这里不要加分号
	{ 
		cout << "恭喜你及格了" << endl; 
		if (score >= 90) 
		{
			cout << "你的等级为a" << endl;
		}
		else
		{
			cout << "你的等级为b" << endl;
		}
	}
	else
	{
		cout << "再接再厉" << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
请输入分数:
92
恭喜你及格了
你的等级为a
请按任意键继续. . .

练习:三只小猪称体重
在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	// 三只小猪称体重,判断哪个最重
	int a = 0;
	int b = 0;
	int c = 0;
	cout << "请输入小猪a的体重:" << endl;
	cin >> a;
	cout << "请输入小猪b的体重:" << endl;
	cin >> b;
	cout << "请输入小猪c的体重:" << endl;
	cin >> c;

	if ((a > b) && (a > c))
	{
		cout << "小猪a最重" << endl;
	}
	else if ((b > a) && (b > c))
	{
		cout << "小猪b最重" << endl;
	}
	else if ((c > b) && (c > a))
	{
		cout << "小猪c最重" << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
请输入小猪a的体重:
150
请输入小猪b的体重:
200
请输入小猪c的体重:
300
小猪c最重
请按任意键继续. . .
4.1.2 三目运算符

作用:通过三目运算符实现简单的判断
语法:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

解释:

  • 如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果
  • 如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	// 把a、b中最大的赋值给c
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 0;

	c = (a > b ? a : b);
	cout << "c=" << c << endl;

	// 三目运算符返回的是变量,可以继续进行赋值
	(a > b ? a : b) = 100;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
c=20
a=10
b=100
请按任意键继续. . .
4.1.3 switch语句

执行多条件分支语句
语法:

switch(表达式)
{
   case 结果1:执行语句; break;
   case 结果2:执行语句; break;
   ...
   default:执行语句; break;
}

例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int score = 0;
	cout << "请输入分数:" << endl;
	cin >> score;

	switch(score)
	{
	case 10:
		cout << 'a' << endl; break;
	case 9:
		cout << 'b' << endl; break;
	case 8:
		cout << 'c' << endl; break;
	case 7:
		cout << 'd' << endl; break;
	default:
		cout << 'f' << endl; break;

	}

	system("pause");
	return 0;
}
请输入分数:
5
f
请按任意键继续. . .

if和switch的区别:

  • switch缺点:判断时候只能是整型或字符型不可以是一个区间
  • switch优点:结构清晰,执行效率高

4.2 循环结构

4.2.1 while循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句
语法:while(循环条件) {循环语句}

解释:只要循环条件的结果为真,就执行循环语句
在这里插入图片描述
例1

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int i = 0;
	int n = 0;
	while(i<=5)
	{
		n = ++i;
		cout << n << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
1
2
3
4
5
6
请按任意键继续. . .

例2


int main()
{
	int j = 0;
	int m = 0;
	while (j <= 5)
	{
		m = j++;
		cout << m << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
0
1
2
3
4
5
请按任意键继续. . .
练习案例:猜数字小游戏

rand()用法:

rand()%100   //随机生成数  0~99

例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	// 猜数字游戏
	//rand()%100   //随机生成数  0~99
	int num = rand() % 100 + 1;
	int number = 0;
	while (number != num)
	{
		cout << "请输入数字:" << endl;
		cin >> number;
		if (number > num)
		{
			cout << "猜测过大" << endl;
		}
		else if (number < num)
		{
			cout << "猜测过小" << endl;
		}
	}

	cout << "恭喜你猜对了" << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
请输入数字:
52
猜测过大
请输入数字:
26
猜测过小
请输入数字:
45
猜测过大
请输入数字:
40
猜测过小
请输入数字:
42
恭喜你猜对了
请按任意键继续. . .

可是这个版本每次运行程序生成的随机数是固定的,下次再运行程序直接猜对

请输入数字:
42
恭喜你猜对了
请按任意键继续. . .

例2:解决方法: 添加随机数种子

#include <iostream>
using namespace std;
#include <ctime>

int main()
{
	// 添加随机数种子 作用利用当前系统时间随机生成数,防止每次随机数都一样
	srand((unsigned int)time(NULL));

	// 猜数字游戏
	//rand()%100   //随机生成数  0~99
	int num = rand() % 100 + 1;
	int number = 0;
	while (number != num)
	{
		cout << "请输入数字:" << endl;
		cin >> number;
		if (number > num)
		{
			cout << "猜测过大" << endl;
		}
		else if (number < num)
		{
			cout << "猜测过小" << endl;
		}
	}

	cout << "恭喜你猜对了" << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

产生的随机数再也不是42了

请输入数字:
42
猜测过小
请输入数字:
56
猜测过小
请输入数字:
78
猜测过大
请输入数字:
70
猜测过大
请输入数字:
65
猜测过小
请输入数字:
67
猜测过小
请输入数字:
69
猜测过大
请输入数字:
68
恭喜你猜对了
请按任意键继续. . .
4.2.2 do…while循环语句

语法:do{循环语句] while(循环条件);
注意:与while的区别在于do…while会先执行一次循环语句,再判断循环条件
在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 0;
	do
	{
		cout << a << endl;
		a++;
	} 
	while (a < 10);

	system("pause");
	return 0;
}
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
请按任意键继续. . .
练习案例:水仙花数

案例描述:水仙花数是指一个3位数,它的每个位上的数字的3次幂之和等于它本身
例如:1^3 + 5^3 + 3^3 =153
请利用do…while语句,求出所有33位数的水仙花数

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int n = 100;
	int a = 0;
	int b = 0;
	int c = 0;
	do
	{
		a = n / 100;
		b = (n - a * 100) / 10;
		c = n - a * 100 - b * 10;
		if (n == (a*a*a + b*b*b + c*c*c))
		{
			cout << n << endl;
		}
		n++;
	} 
	while (n < 1000);

	system("pause");
	return 0;
}
153
370
371
407
请按任意键继续. . .

注意:这里不可以打

		n == a ^ 3 + b ^ 3 + c ^ 3;
4.2.3 for循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句
语法:for(起始表达式;条件表达式;末尾表达式){循环语句};

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << i << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
请按任意键继续. . .

注意:for循环中的表达式,要用分号进行分隔

例2

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int i = 0;
	for (; ; )
	{
		if (i >= 10)
		{
			break;
		}
		cout << i << endl;
		i++;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
请按任意键继续. . .
练习案例:敲桌子

案例描述:从1开始数到数字100, 如果数字个位含有7,或者数字十位含有7,或者该数字是7的倍数,我们打印敲桌子,其余数字直接打印输出。
在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int i = 0;
	int a = 0;
	int b = 0;
	int c = 0;
	while(i<100)
	{
		a = i / 10;
		b = i - a * 10;
		c = i / 7;
		if ((a == 7) || (b == 7) || ((i == c * 7) && (c>0)))
		{
			cout << "敲桌子" << endl;
		}
		else
		{
			cout << i << endl;
		}
		i++;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述


4.2.4 嵌套循环
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 10; j++)
		{
			cout << "* ";
		}
		cout << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

外层循环一次,内层循环一周
在这里插入图片描述

练习案例:九九乘法表
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	for (int i = 1; i < 10; i++)
	{
		for (int j = 1; j < i+1; j++)
		{
			cout << j << "*" << i << "=" << i * j<<'\t';
		}
		cout << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述


4.3 跳转语句

4.3.1 break语句

作用:用于跳出选择结构或者循环结构
break使用的时机:

  • 出现在switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch
  • 出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
  • 出现在嵌套语句中,跳出最近的内层循环语句

例1:switch语句中

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "请选择副本难度" << endl;
	cout << "1、普通" << endl;
	cout << "2、中等" << endl;
	cout << "3、困难" << endl;

	int select = 0;
	cin >> select;

	switch (select)
	{
	case 1:
		cout << "您选择的是普通难度" << endl; break;
	case 2:
		cout << "您选择的是中等难度" << endl; break;
	case 3:
		cout << "您选择的是困难难度" << endl; break;
	default:
		break;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
请选择副本难度
1、普通
2、中等
3、困难
1
您选择的是普通难度
请按任意键继续. . .

例2:在for循环中

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		if (i == 5)
		{
			break;
		}
		cout << i << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
0
1
2
3
4
请按任意键继续. . .

例3:在嵌套for循环中退出内层循环

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 10; j++)
		{
			if (j==5)
			{
				break;
			}
			cout << "* ";
		}
		cout << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

4.3.2 continue语句

作用:在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		if ((i == 5)||(i == 8))
		{
			continue;
		}
		cout << i << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
0
1
2
3
4
6
7
9
请按任意键继续. . .

注意:continue并没有使整个循环终止,而break会跳出循环

4.6.3 goto语句

作用:可以无条件跳转语句
语法:goto 标记
解释:如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "1" << endl;

	goto FLAG;                // 标记

	cout << "2" << endl;
	cout << "3" << endl;
	cout << "4" << endl;

	FLAG:                   // 从标记处跳到这里

	cout << "5" << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
1
5
请按任意键继续. . .

注意:在程序中不建议使用goto语句,以免造成程序流程混乱




第五章 数组array

5.1 概述

所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素

特点1:数组中每个元素都是相同的数据类型
特点2:数组是由连续的内存位置组成的


5.2 一维数组

5.2.1 一维数组定义方式

一维数组定义的三种方式:
1.数据类型 数组名[数组长度];
2.数据类型 数组名[数组长度] = {值1,值2,...};
3.数据类型 数组名[] = {值1,值2,...};

总结1:数组名的命名规范与变量名命名规范一致,不要和变量重名
总结2:数组中下标是从0开始索引

例1:第一种方式

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[5];
	arr[0] = 0;
	arr[1] = 1;
	arr[2] = 2;
	arr[3] = 3;
	arr[4] = 4;

	// 访问数组中元素
	cout << arr[0] << endl;
	cout << arr[1] << endl;
	cout << arr[2] << endl;
	cout << arr[3] << endl;
	cout << arr[4] << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
0
1
2
3
4
请按任意键继续. . .

例2:第二种方式

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[5] = { 0,1,2,3,4 };

	// 访问数组中元素
	cout << arr[0] << endl;
	cout << arr[1] << endl;
	cout << arr[2] << endl;
	cout << arr[3] << endl;
	cout << arr[4] << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

输出结果一样

注意:如果初始化数据的时候,没有全部填写完,会用0来填补剩余的数据

int arr[5] = { 0,1 };

例3:第三种方式

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[] = { 0,1,2,3,4,5,6 };
	for (int i = 0; i < 7; i++)
	{
		// 访问数组中元素
		cout << arr[i] << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
0
1
2
3
4
5
6
请按任意键继续. . .
5.2.2 一维数组数组名

一维数组名称的用途

  1. 可以统计整个数组在内存中的长度
  2. 可以获取数组在内存中的首地址
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[] = { 0,1,2,3,4,5,6 };

	cout << "整个数组占用的内存空间:"<<sizeof(arr) << endl;
	cout << "每个元素占用的内存空间:" << sizeof(arr[0]) << endl;
	cout << "元素个数:" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;  // 统计元素个数

	cout << "数组首地址:" << (int)arr << endl;                    //(int)强制转化为十进制
	cout << "数组中第一个元素地址:" << (int)&arr[0] << endl;
	cout << "数组中第二个元素地址:" << (int)&arr[1] << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
整个数组占用的内存空间:28
每个元素占用的内存空间:4
元素个数:7
数组首地址:-1155598808
数组中第一个元素地址:-1155598808
数组中第二个元素地址:-1155598804
请按任意键继续. . .

注意:数组名是常量,不可以进行赋值操作
错误示例:

arr = 100

注意:数组名是常量,不可以赋值

总结1:直接打印数组名,可以查看数组所占内存的首地址

总结2:对数组名进行sizeof,可以获取整个数组占内存空间的大小



练习案例1:五只小猪称体重

案例描述:
在一个数组中记录了五只小猪的体重,如: int arr[5] = {300, 350, 200, 400, 250};
找出并打印最重的小猪体重

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[5] = { 300, 350, 200, 400, 250 };
	int max = 0;
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		if (arr[i] > max)
		{
			max = arr[i];
		}
	}
	cout << "max=" << max << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
max=400
请按任意键继续. . .
练习案例2:数组元素逆置

案例描述:请申明一个5个元素的数组,并且将元素逆置
(如原数组元素为:1,3,2,5,4;逆置结果为:4,5,2,3,1)

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[5] = { 1, 3, 2, 5, 4 };

	cout << "逆置前:" << endl;
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << arr[i];
	}
	cout << endl;

	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		int start = 0;
		int end = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
		while (start < end)
		{
			int temp = arr[start];
			arr[start] = arr[end];
			arr[end] = temp;

			start++;
			end--;
		}
	}

	cout << "逆置后:" << endl;
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << arr[i];
	}
	cout << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
逆置前:
13254
逆置后:
45231
请按任意键继续. . .

例2

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[5] = { 1, 3, 2, 5, 4 };
	int arr1[5];
	int j = 0;
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << arr[i];
		j = 4 - i;
		arr1[j] = arr[i];
	}
	cout << endl;

	for (int j = 0; j < 5; j++)
	{
		cout << arr1[j];
	}
	cout << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

能实现一样的倒置功能


5.2.3 冒泡排序

作用:最常用的排序算法,对数组内元素进行排序

  1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个打,就交换他们两个。
  2. 对每一对相邻元素做相同的工作,执行完毕后,找到第一个最大值。
  3. 重复以上的步骤,每次比较次数-1,知道不需要比较

排序总轮数 = 元素个数 - 1
每轮对比次数 = 元素个数 - 排序轮数 - 1
从第0轮开始

大的数字在最后面冒出来
在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[9] = { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 };
	cout << "排序前:" << endl;
	for (int i = 0; i < 9; i++)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	//开始冒泡排序
	//总共排序轮数为 元素个数 - 1
	for (int i = 0; i < 9 - 1; i++)
	{
		//内层循环对比   次数 = 元素个数 - 当前轮数 - 1
		for (int j = 0; j < 9 - i - 1; j++)
		{
			//如果第一个数字,比第二个数字大,交换两个数字
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int temp = arr[j];         //这三行代码实现这两数的交换
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
	
	//排序后结果
	cout << "排序后:" << endl;
	for (int i = 0; i < 9; i++)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
排序前:
4 2 8 0 5 7 1 3 9
排序后:
0 1 2 3 4 5 7 8 9
请按任意键继续. . .



5.3 二维数组

二维数组就是在一维数组上,多加了一个维度

5.3.1 二维数组的定义方式

二维数组的四种定义方式:
1.数据类型 数组名 [行数] [列数];
2.数据类型 数组名 [行数] [列数] = { {数据1,数据2},{数据3,数据4}};
3.数据类型 数组名 [行数] [列数] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
4.数据类型 数组名 [] [列数] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};

例1:第一种定义

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[2][2];
	arr[0][0] = 0;
	arr[0][1] = 1;
	arr[1][0] = 2;
	arr[1][1] = 3;
	cout << arr[0][0] << endl;
	cout << arr[0][1] << endl;
	cout << arr[1][0] << endl;
	cout << arr[1][1] << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
0
1
2
3
请按任意键继续. . .

例2:第二种定义

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[2][2] = { {1,2},{3,4} };
	cout << arr[0][0] << endl;
	cout << arr[0][1] << endl;
	cout << arr[1][0] << endl;
	cout << arr[1][1] << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

例3:for嵌套输出二维数组

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[2][3] = { {1,2,3},{4,5,6} };
	//外层循环打印行数
	//内层循环打印列数
	for (int i = 0; i < 2; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			cout << arr[i][j] << " ";
		}
		cout << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
1 2 3
4 5 6
请按任意键继续. . .
5.3.2 二维数组的数组组名
  • 查看二维数组所占用内存空间
  • 获取二维数组首地址

例1:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[2][3] = { {1,2,3},{4,5,6} };
	cout << "int类型二维数组占用的内存空间大小:" << sizeof(arr) << endl;

	double arr1[2][3] = { {1,2,3},{4,5,6} };
	cout << "double类型二维数组占用的内存空间大小:" << sizeof(arr1) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
int类型二维数组占用的内存空间大小:24
double类型二维数组占用的内存空间大小:48
请按任意键继续. . .

例2

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[2][3] = { {1,2,3},{4,5,6} };
	cout << "二维数组占用的内存空间大小:" << sizeof(arr) << endl;
	cout << "二维数组第一行占用的内存空间大小:" << sizeof(arr[0]) << endl;
	cout << "二维数组第一个数据占用的内存空间大小:" << sizeof(arr[0][0]) << endl;

	cout << "二维数组多少个数据:" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0][0]) << endl;
	cout << "二维数组行数:" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
	cout << "二维数组列数:" << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;

	cout << "十六进制二维数组首地址" << arr << endl;
	cout << "十进制二维数组首地址" << (int)arr << endl;
	cout << "二维数组第一行首地址" << (int)arr[0] << endl;
	cout << "二维数组第二行首地址" << (int)arr[1] << endl;  //相差12,隔着三个数据
	cout << "二维数组第一个元素首地址" << (int)&arr[0][0] << endl;
	cout << "二维数组第二个元素首地址" << (int)&arr[0][1] << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
二维数组占用的内存空间大小:24
二维数组第一行占用的内存空间大小:12
二维数组第一个数据占用的内存空间大小:4
二维数组多少个数据:6
二维数组行数:2
二维数组列数:3
十六进制二维数组首地址000000367812F768
十进制二维数组首地址2014508904
二维数组第一行首地址2014508904
二维数组第二行首地址2014508916
二维数组第一个元素首地址2014508904
二维数组第二个元素首地址2014508908
请按任意键继续. . .

总结1:二维数组名就是这个数组的首地址

总结2:对二维数组名进行sizeof时,可以获取整个二维数组占用的内存空间大小



5.3.3 二维数组应用案例

考试成绩统计:
案例描述:有三名同学(张三,李四,王五),在一次考试中的成绩分别如下表,请分别输出三名同学的总成绩
在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int scores[3][3] = 
	{ 
		{100,100,100},
		{90,50,100},
		{60,70,80}
	};
	string names[3] = { "张三", "李四", "王五" };

	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		int num = 0;
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			num += scores[i][j];
		}
		cout << names[i] << "的总分为:" << num << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
张三的总分为:300
李四的总分为:240
王五的总分为:210
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第六章 函数

6.1 概述

作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码

一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个程序实现特定的功能。

6.2 函数的定义

函数的定义一般主要有5个步骤:
1、返回值类型
2、函数名
3、参数列表
4、函数体语句
5、return表达式

语法:

返回值类型 函数名 (参数列表)
{
    函数体语句
    
    return表达式
}
  • 返回值类型 :一个函数可以返回一个值。在函数定义中
  • 函数名:给函数起个名称
  • 参数列表:使用该函数时,传入的数据
  • 函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
  • return表达式: 和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据

例1:定义加法函数
在这里插入图片描述

int add(int num1, int num2)
{
	int sum = num1 + num2;
	return sum;
}



6.3 函数的调用

功能:使用定义好的函数
语法:函数名 (参数)

例1:调用add函数

#include <iostream>
using namespace std;

int add(int num1, int num2)   //形参
{
	int sum = num1 + num2;
	return sum;
}

int main()
{
	//main函数中调用add函数
	int c = add(10, 20);    //实参
	cout << c << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
30
请按任意键继续. . .



6.4 值传递、地址传递、引用传递

6.5 函数的常见样式

常见的函数样式有4种:
1.无参无返
2.有参无返
3.无参有返
4.有参有返

例1:第一种,无参无返

#include <iostream>
using namespace std;

void test01()
{
	cout << "Hello world!" << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
Hello world!
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例2:第二种,有参无返

#include <iostream>
using namespace std;

void test02(int a)
{
	cout << "a=" << a << endl;
}

int main()
{
	int a;
	cout << "请输入a:" << endl;
	cin >> a;
	test02(a);

	system("pause");
	return 0;
}
请输入a:
5
a=5
请按任意键继续. . .

例三:第三种,无参有返

#include <iostream>
using namespace std;

int test03()
{
	cout << "This is test03." << endl;
	return 1000;
}

int main()
{
	int num1 = test03();
	cout << "num1=" << num1 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
This is test03.
num1=1000
请按任意键继续. . .

例四:第四种,有参有返

#include <iostream>
using namespace std;

int test04(int a)
{
	cout << "This is test04." << endl;
	return a;
}

int main()
{
	int num2 = test04(1000);
	cout << "num2=" << num2 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
This is test04.
num2=1000
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6.6 函数的声明

作用:告诉编码器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义

  • 函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次
#include <iostream>
using namespace std;

int max(int a, int b);   //函数声明 ,定义的函数就可以写在主函数后面了

int main()
{
	cout << max(10, 20) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

//函数的声明
//比较函数,实现两个整型数字的比较,返回较大的值
int max(int a, int b)
{
	return a > b ? a : b;
}
20
请按任意键继续. . .



6.7 函数的分文件编写

作用:让代码结构更加清晰

函数份文件编写一般有4个步骤

  1. 创建后缀名.h的头文件
  2. 创建后缀名cpp的源文件
  3. 在头文件中写函数的声明
  4. 在源文件中写函数的定义

例1:实现两个数的交换,这例使用分文件编写
1、 swap.h头文件

#include <iostream>
using namespace std;

//函数声明
void swap(int num1, int num2); 

2、swap.cpp源文件

#include "swap.h"

void swap(int num1, int num2)
{
	cout << "交换前:num1=" << num1 << ", num2=" << num2 << endl;
	int temp = num1;
	num1 = num2;
	num2 = temp;
	cout << "交换后:num1=" << num1 << ", num2=" << num2 << endl;

	return;
}

3、first_temp.cpp源文件(主文件)

#include <iostream>
using namespace std;
#include "swap.h"

int main()
{
	swap(10, 20);

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述




第七章 指针

7.1 指针的基本概念

指针的作用:可以通过指针间接访问内存

  • 内存编码是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
  • 可以利用指针变量保存地址

7.2 指针变量的定义和使用

指针变量定义语法:数据类型 * 变量名
在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//1、定义指针
	int a = 10;
	//指针定义的语法:数据类型 * 指针变量
	int* p;
	//让指针记录变量a的地址
	p = &a;
	
	cout << "a的地址为:" << &a << endl;
	cout << "指针p为:" << p << endl;     //其实指针就是地址

	//2、使用指针
	//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
	//指针前加 * 代表解引用,找到指针指向的内存数据
	*p = 1000;
	
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "*p=" << *p << endl;

	//不改变地址,只改变了地址存的数据
	cout << "a的地址为:" << &a << endl;
	cout << "指针p为:" << p << endl;     

	system("pause");
	return 0;
}
a的地址为:0000006FE5EFF9F4
指针p为:0000006FE5EFF9F4
a=1000
*p=1000
a的地址为:0000006FE5EFF9F4
指针p为:0000006FE5EFF9F4
请按任意键继续. . .

总结1: 我们可以通过 & 符号 获取变量的地址

总结2:利用指针可以记录地址

总结3:对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存


7.3 指针所占内存空间

提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?

  • 在32位操作系统下占用4个字节空间
  • 在64位操作系统下占用8个字节空间
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 10;
	//int* p;
	//p = &a;
	int* p = &a;
	cout << "sizeof(p) =" << sizeof(p) << endl;
	cout << "sizeof (int*) =" << sizeof (int*)  << endl;

	cout << "sizeof (double*) =" << sizeof(double*) << endl;
	cout << "sizeof (char*) =" << sizeof(char*) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
sizeof(p) =8
sizeof (int*) =8
sizeof (double*) =8
sizeof (char*) =8
请按任意键继续. . .



7.4 空指针和野指针

空指针
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//空指针
	//1、空指针用于给指针变量进行初始化
	int* p = NULL;

	//2、空指针是不可以进行访问的
	//0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
	//*p = 100;    //错误

	system("pause");
	return 0;
}

野指针
以下代码会报错

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//野指针
	//在程序中,尽量避免出现野指针
	int* p = (int*)0x1100;
	cout << *p << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

注意:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。


7.5 const修饰指针

7.6 指针和数组

作用:利用指针访问数组中元素

例:利用指针遍历数组

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//指针和数组
	//利用指针访问数组中的元素
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;

	int* p = arr;   //arr就是数组的首地址
	cout << "利用指针来访问第一个元素:" << *p << endl;

	p++;   //向后偏移四个字节
	cout << "利用指针来访问第二个元素:" << *p << endl;

	cout << "利用指针遍历数组:" << endl;
	int* p2 = arr;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << *p2 << " ";
		p2++;
	}
	cout << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
第一个元素为:1
利用指针来访问第一个元素:1
利用指针来访问第二个元素:2
利用指针遍历数组:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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7.8 指针、数组、函数

案例描述:封装一个函数,利用冒泡法排序,实现对整型数组的升序排序
例如数组:int arr[10] = {4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};

#include <iostream>
using namespace std;

void bubbleSort(int* arr, int len)    //第一个形参:地址  第二个形参:长度
{
	for (int i = 0; i < len - 1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
		{
			//如果j>j+1的值,交换数字
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}

//打印数组
void printArray(int* arr, int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	//1、创建一个数组
	int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
	int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	//2、创建函数,实现冒泡排序
	bubbleSort(arr, len);
	//3、打印排序后的数组
	printArray(arr, len);

	system("pause");
	return 0;
}
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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第八章 结构体

8.1 结构体基本概念

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

8.2 结构体定义和使用

语法:

struct 结构体名
{ 
       结构体成员列表
}

通过结构体创建变量的方式有三种:

  • struct 结构体名 变量名
  • struct 结构体名 变量名 = {成员1值, 成员2值...}
  • 定义结构体时顺便创建变量
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//1、创建学生数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数)
//自定义数据类型,一些类型集合组成的一个类型
//语法:struct 类型名称  {成员列表}
struct Student
{
	//成员列表

	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//考试分数
	int score;
}s3;  //顺便创建结构体变量

int main()
{
	//2、通过学生类型创建具体学生
	// 2.1 struct Student s1;
	//struct关键字可以省略
	//Student s1;
	struct Student s1;
	//给s1属性赋值,通过.访问结构体变量中的属性
	s1.name = "张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 100;
	cout << "姓名:" << s1.name << ", 年龄:" << s1.age << ", 分数:" << s1.score << endl;

	// 2.2 struct Student s2 = {...}
	struct Student s2 = { "李四", 19, 80 };
	cout << "姓名:" << s2.name << ", 年龄:" << s2.age << ", 分数:" << s2.score << endl;

	// 2.3 在定义结构体时顺便创建结构体的变量
	s3.name = "王五";
	s3.age = 20;
	s3.score = 60;
	cout << "姓名:" << s3.name << ", 年龄:" << s3.age << ", 分数:" << s3.score << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
姓名:张三, 年龄:18, 分数:100
姓名:李四, 年龄:19, 分数:80
姓名:王五, 年龄:20, 分数:60
请按任意键继续. . .
  • 总结1:定义结构体时的关键字是struct,不可省略
  • 总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略
  • 总结3:结构体变量利用操作符 ‘’.‘’ 访问成员


8.3 结构体数组

作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护
语法:struct 结构体 数组名[元素个数] = { {}, {}, {} }

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//结构体数组
//1、定义结构体
struct Student
{
	//姓名
	string name;

	//年龄
	int age;

	//分数
	int score;
};

int main()
{
	//2、创建结构体数组
	struct Student stuArray[3] =
	{
		{"张三", 18, 100},
		{"李四", 28, 99},
		{"王五",38, 66}
	};

	//3、给结构体数组中的元素赋值
	stuArray[2].name = "赵六";

	//4、遍历结构体数组
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << "姓名:" << stuArray[i].name 
			<< ", 年龄:" << stuArray[i].age 
			<< ", 分数:" << stuArray[i].score << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
姓名:张三, 年龄:18, 分数:100
姓名:李四, 年龄:28, 分数:99
姓名:赵六, 年龄:38, 分数:66
请按任意键继续. . .



8.4 结构体指针

作用:通过指针访问结构体中的成员

  • 利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

struct Student
{
	string name;  //姓名
	int age;      //年龄
	int score;    //分数
};

int main()
{
	//1、创建学生结构体变量
	Student s = { "张三", 18, 100 };

	//2、通过指针指向结构体变量
	Student* p = &s;

	cout << "姓名:" << p->name << ", 年龄:" << p->age << ", 分数:" << p->score << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
姓名:张三, 年龄:18, 分数:100
请按任意键继续. . .



8.5 结构体嵌套结构体

作用:结构体中的成员可以是另一个个结构体

例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//学生结构体定义
struct student
{
	//成员列表
	string name;  //姓名
	int age;      //年龄
	int score;    //分数
};

//教师结构体定义
struct teacher
{
	//成员列表
	int id;                //职工编号
	string name;           //教师姓名
	int age;               //教师年龄
	struct student stu;    //子结构体 学生
};


int main() {

	struct teacher t1;
	t1.id = 10000;
	t1.name = "老王";
	t1.age = 40;

	t1.stu.name = "张三";
	t1.stu.age = 18;
	t1.stu.score = 100;

	cout << "教师 职工编号: " << t1.id << " 姓名: " << t1.name << " 年龄: " << t1.age << endl;

	cout << "辅导学员 姓名: " << t1.stu.name << " 年龄:" << t1.stu.age << " 考试分数: " << t1.stu.score << endl;

	system("pause");

	return 0;
}
教师 职工编号: 10000 姓名: 老王 年龄: 40
辅导学员 姓名: 张三 年龄:18 考试分数: 100
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8.6 结构体做函数参数

作用:将结构体作为参数向函数中传递

传递方式有两种:

  • 值传递
  • 地址传递
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

struct student
{
	string name;  //姓名
	int age;      //年龄
	int score;    //分数
};

//值传递
void printStudent(student stu)
{
	stu.age = 28;
	cout << "子函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
}

//地址传递
void printStudent2(student* stu)
{
	stu->age = 28;
	cout << "子函数中 姓名:" << stu->name << " 年龄: " << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;
}

int main() {

	student stu = { "张三",18,100 };
	//值传递
	printStudent(stu);
	cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;

	cout << endl;

	//地址传递
	printStudent2(&stu);
	cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;

	system("pause");

	return 0;
}
子函数中 姓名:张三 年龄: 28 分数:100
主函数中 姓名:张三 年龄: 18 分数:100

子函数中 姓名:张三 年龄: 28 分数:100
主函数中 姓名:张三 年龄: 28 分数:100
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总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递


8.7 结构体中const使用场景

作用:用const来防止误操作

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

struct student
{
	string name;  //姓名
	int age;      //年龄
	int score;    //分数
};

//const使用场景
void printStudent(const student* stu) //加const防止函数体中的误操作
{
	//stu->age = 100;         //不能修改,因为加了const
	cout << "姓名:" << stu->name << " 年龄:" << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;

}

int main() 
{
	student stu = { "张三",18,100 };

	printStudent(&stu);

	system("pause");
	return 0;
}
姓名:张三 年龄:18 分数:100
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8.8 结构体案例

8.8.1 案例1

案例描述
学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下:

1、设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员
2、学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值
3、最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。
在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
#include <ctime>

struct Student
{
	string name;         //学生姓名
	int score;           //分数
};

struct Teacher
{
	string name;         //老师姓名
	Student sArray[5];   //创建5名学生数组
};

//给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(Teacher tArray[], int len)
{
	string tName = "教师";
	string sName = "学生";
	string nameSeed = "ABCDE";

	//给老师赋值
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		tArray[i].name = tName + nameSeed[i];   //老师A,老师B,老师C

		//给老师带的学生赋值
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			tArray[i].sArray[j].name = sName + nameSeed[j];   //学生A,学生B,学生C....
			tArray[i].sArray[j].score = rand() % 61 + 40;     //成绩随机生成,40~100
		}
	}
}

//打印输出信息
void printTeachers(Teacher tArray[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)         //遍历老师
	{
		cout << tArray[i].name << endl;  //输出老师姓名
		for (int j = 0; j < 5; j++)      //遍历老师带的学生
		{
			cout << "\t姓名:" << tArray[i].sArray[j].name 
				<< " 分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
		}
	}
}

int main() 
{

	srand((unsigned int)time(NULL)); //随机数种子 分数随机需要这个

	Teacher tArray[3];                //创建3名老师数组
	int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);

	allocateSpace(tArray, len); //创建数据
	printTeachers(tArray, len); //打印数据

	system("pause");
	return 0;
}
教师A
        姓名:学生A 分数:70
        姓名:学生B 分数:87
        姓名:学生C 分数:86
        姓名:学生D 分数:66
        姓名:学生E 分数:48
教师B
        姓名:学生A 分数:87
        姓名:学生B 分数:51
        姓名:学生C 分数:50
        姓名:学生D 分数:75
        姓名:学生E 分数:74
教师C
        姓名:学生A 分数:46
        姓名:学生B 分数:61
        姓名:学生C 分数:50
        姓名:学生D 分数:44
        姓名:学生E 分数:74
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8.8.2 案例2

案例描述:
1、设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。
2、通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。

五名英雄信息如下:

	{"刘备",23,"男"},
	{"关羽",22,"男"},
	{"张飞",20,"男"},
	{"赵云",21,"男"},
	{"貂蝉",19,"女"},

例:

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
#include <ctime>

//英雄结构体
struct hero
{
	string name;   //姓名
	int age;       //年龄
	string sex;    //性别
};

//冒泡排序,升序
void bubbleSort(hero arr[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len - 1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
		{
			if (arr[j].age > arr[j + 1].age)
			{
				hero temp = arr[j];   //hero相当于一个类型,想当于int
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}

//打印数组
void printHeros(hero arr[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "姓名:" << arr[i].name << "  性别:" << arr[i].sex << "  年龄:" << arr[i].age << endl;
	}
}

int main() 
{
	//创建数组存放5名英雄
	struct hero arr[5] =
	{
		{"刘备",23,"男"},
		{"关羽",22,"男"},
		{"张飞",20,"男"},
		{"赵云",21,"男"},
		{"貂蝉",19,"女"},
	};

	//int len = sizeof(arr) / sizeof(hero); //获取数组元素个数
	int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //获取数组元素个数

	bubbleSort(arr, len); //排序
	printHeros(arr, len); //打印

	system("pause");
	return 0;
}
姓名:貂蝉  性别:女  年龄:19
姓名:张飞  性别:男  年龄:20
姓名:赵云  性别:男  年龄:21
姓名:关羽  性别:男  年龄:22
姓名:刘备  性别:男  年龄:23
请按任意键继续. . .
8.8.3 案例3:通讯录管理系统
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
# define MAX 1000

//设计联系人结构体
struct Person
{
	//姓名
	string m_Name;

	//性别
	int m_Sex;

	//年龄
	int m_Age;

	//电话
	string m_Phone;

	//住址
	string m_Addr;
};


//设计通讯录结构体
struct Addressbooks
{
	//通讯录中保存的联系人数组
	struct Person personArray[MAX];     //子结构体,结构体嵌套

	//通讯录中当前记录联系人个数
	int m_Size;
};

//1、添加联系人
void addPerson(Addressbooks* abs)    //形参为结构体指针
{
	//判断通讯录是否已满,如果满了就不再添加
	if (abs->m_Size == MAX)
	{
		cout << "通讯录已满,无法添加!" << endl;
		return;
	}
	else
	{
		//添加具体联系人

		//姓名
		string name;
		cout << "请输入姓名:" << endl;
		cin >> name;
		abs->personArray[abs->m_Size].m_Name = name;

		//性别
		cout << "请输入性别:" << endl;
		cout << "1---男" << endl;
		cout << "2---女" << endl;
		int sex = 0;
		while (true)
		{
			cin >> sex;
			if (sex == 1 || sex == 2)
			{
				abs->personArray[abs->m_Size].m_Sex = sex;
				break;
			}
			cout << "输入有误,请重新输入:" << endl;
		}

		//年龄
		cout << "请输入年龄:" << endl;
		int age = 0;
		cin >> age;
		abs->personArray[abs->m_Size].m_Age = age;

		//电话
		cout << "请输入联系电话:" << endl;
		string phone;
		cin >> phone;
		abs->personArray[abs->m_Size].m_Phone = phone;

		//住址
		cout << "请输入家庭地址:" << endl;
		string address;
		cin >> address;
		abs->personArray[abs->m_Size].m_Addr = address;

		//更新通讯录人数
		abs->m_Size++;

		cout << "添加成功!" << endl;

		system("pause");  //请按任意键继续
		system("cls");    //清屏操作
	}
}

//2、显示所有的联系人
void showPerson(Addressbooks * abs)
{
	//判断通讯录中人数是否为0,如果为0,提示为空;不为零,则显示信息
	if (abs->m_Size == 0)
	{
		cout << "当前记录为空!" << endl;
	}
	else
	{
		for (int i = 0; i < abs->m_Size; i++)
		{
			cout << "姓名:" << abs->personArray[i].m_Name << "\t";
			cout << "性别:" << (abs->personArray[i].m_Sex == 1 ? "男":"女")<<"\t";
			cout << "年龄:" << abs->personArray[i].m_Age << "\t";
			cout << "电话:" << abs->personArray[i].m_Phone << "\t";
			cout << "住址:" << abs->personArray[i].m_Addr << endl;
		}
	}
	system("pause");   //按任意键继续
	system("cls");     //清屏
}


//3、删除联系人:(1)封装检测联系人是否存在  (2)封装删除联系人函数  (3)检测删除联系人功能
//(1)检测联系人是否存在,存在返回位置
//参数一:通讯录   参数二:对比姓名
int isExist(Addressbooks* abs, string name)
{
	//找到用户输入的姓名了
	for (int i = 0; i < abs->m_Size; i++)
	{
		if (abs->personArray[i].m_Name == name)
		{
			return i;  //找到返回数组中下标
		}
	}
	//没有找到,返回-1
	return -1;
}
//(2)删除指定联系人
void deletePerson(Addressbooks* abs)
{
	cout << "请输入你要删除的联系人:" << endl;
	string name;
	cin >> name;
	//ret==-1  or ret != -1
	int ret = isExist(abs, name);
	if (ret != -1)
	{
		//查找到人,进行删除操作
		for (int i = ret; i < abs->m_Size; i++)
		{
			//数据前移
			abs->personArray[i] = abs->personArray[i + 1];
		}
		abs->m_Size--;    //更新人员总数
		cout << "删除成功!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "查无此人!" << endl;
	}
	system("pause");
	system("cls");
}


//4、查找联系人信息:(1)封装查找联系人函数 (2)测试查找指定联系人
void findPerson(Addressbooks* abs)
{
	cout << "请输入你要查找的联系人:" << endl;
	string name;
	cin >> name;

	//判断指定的联系人是否在在通讯录中
	int ret = isExist(abs, name);
	if (ret != -1)   //找到联系人
	{
		cout << "姓名:" << abs->personArray[ret].m_Name << "\t";
		cout << "性别:" << (abs->personArray[ret].m_Sex == 1 ? "男" : "女") << "\t";
		//cout << "性别:" << abs->personArray[ret].m_Sex << "\t";
		cout << "年龄:" << abs->personArray[ret].m_Age << "\t";
		cout << "电话:" << abs->personArray[ret].m_Phone << "\t";
		cout << "家庭住址:" << abs->personArray[ret].m_Addr << endl;
	}
	else
	{
		cout << "查无此人!" << endl;
	}

	system("pause");
	system("cls");
}


//5、修改联系人信息
void modifyPerson(Addressbooks* abs)
{
	cout << "请输入你要修改的联系人:" << endl;
	string name;
	cin >> name;

	int ret = isExist(abs, name);
	if (ret != -1)
	{
		//姓名
		string name;
		cout << "请输入姓名:" << endl;
		cin >> name;
		abs->personArray[ret].m_Name = name;

		//性别
		cout << "请输入性别:" << endl;
		cout << "1---男" << endl;
		cout << "2---女" << endl;
		int sex = 0;

		while (true)
		{
			cin >> sex;
			if (sex == 1 || sex == 2)
			{
				abs->personArray[ret].m_Sex = sex;
				break;
			}
			cout << "输入有误,请重新输入:" << endl;
		}


		//年龄
		cout << "请输入年龄:" << endl;
		int age = 0;
		cin >> age;
		abs->personArray[ret].m_Age = age;

		//电话
		cout << "请输入电话:" << endl;
		string phone;
		cin >> phone;
		abs->personArray[ret].m_Phone = phone;

		//住址
		cout << "请输入家庭住址:" << endl;
		string address;
		cin >> address;
		abs->personArray[ret].m_Addr = address;

		cout << "信息修改成功!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "查无此人!" << endl;
	}

	system("pause");
	system("cls");
}


//6、清空联系人:只需把通讯录中联系人数量置0,实现逻辑上的清空
void cleanPerson(Addressbooks* abs)
{
	abs->m_Size = 0;   //把通讯录中联系人数量置0,实现逻辑上的清空
	cout << "通讯录已清空" << endl;
	system("pause");
	system("cls");
}


//菜单界面
void showMenu()
{
	cout << "***********************" << endl;
	cout << "**** 1、添加联系人 ****" << endl;
	cout << "**** 2、显示联系人 ****" << endl;
	cout << "**** 3、删除联系人 ****" << endl;
	cout << "**** 4、查找联系人 ****" << endl;
	cout << "**** 5、修改联系人 ****" << endl;
	cout << "**** 6、清空联系人 ****" << endl;
	cout << "**** 0、退出通讯录 ****" << endl;
	cout << "***********************" << endl;
}



int main()
{
	//创建通讯录结构体变量
	Addressbooks abs;
	//初始化通讯录中当前人员个数
	abs.m_Size = 0;   //初始化0个人

	int select = 0;   //初始化选择

	while (true)
	{
		//1、菜单调用
		showMenu();


		cin >> select;

		switch (select)
		{
		case 1:      //1、添加联系人
			addPerson(&abs);   //利用地址传递,可以修饰实参
			break;
		case 2:      //2、显示联系人
			showPerson(&abs);
			break;
		case 3:      //3、删除联系人
		//{
		//	cout << "请输入与删除联系人姓名:" << endl;
		//	string name;
		//	cin >> name;;
		//	if (isExist(&abs, name) == -1)
		//	{
		//		cout << "查无此人!" << endl;
		//	}
		//	else
		//	{
		//		cout << "找到此人!" << endl;
		//	}
		//}
			deletePerson(&abs);
			break;
		case 4:      //4、查找联系人
			findPerson(&abs);
			break;
		case 5:      //5、修改联系人
			modifyPerson(&abs);
			break;
		case 6:      //6、清空联系人
			cleanPerson(&abs);
			break;
		case 0:      //0、退出通讯录 
			cout << "欢迎下次使用!" << endl;
			system("pause");
			return 0;
			break;
		}
	}
	
	

	system("pause");
	return 0;
}
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