cocos2dx fnt字体制作

1、下载Window下的位图处理工具BMFont,下载地址:http://www.anglecode.com/products/bmfont(这个是官方的下载地址)

大家也可以从我的云盘上下载一下:链接:http://pan.baidu.com/s/1pJQx4D1 密码:wkoe(参考资料)
今天老师给了我两天时间要我把工程中出现的字符全部更换成LabelBMFont,我也是花了好多时间,阅读了几篇博客才搞清楚的,随着fnt字体的使用我会逐步的添加博客的内容欢迎大家关注。
LabelBMFont是图位字体标签,需要添加文字文件包括一个图片集(.png)和一个字符坐标文件(.fnt)LabelBMFont比LabelTTF要快很多(原理的话大家可以可以看我的后续的博客)

2、BMFONT软件的安装这里也说一下大家不要嫌我啰嗦

首先、双击打开
其次、双击打开是这个鸟样子
再次、点击了Continue之后
最后, 点击Install然后打开就好了

3、下面是如何使用这个软甲

1、软件打开就是这个样子
2、为了使用着比较爽我们就做一个既有中文又有英文还用数字和标点符号的(航空A123k!)
(1)新建一个文本文档txt文档,为了方便我就直接使用系统自带的文本工具了但是一定要保存为 一定要保存为UTF-8格式,否则软件无法识别
将文本另存为

3、开始制作
哦、这是怎么回事 有三个字符没有被选中,而且在图表中真的少了3个字符
没有汉字和汉字的标点
这是因为当前字体不支持中文字体,我们改一下字体就可以了



下面
将参数设置的和上图一样

下面设置一下输出的参数

红色的部分是需要注意的部分这里只是说明一下这样做是可以的但是具体的参数是什么意思在接下来的博客中会继续跟大家说明下面我们再一次的重新导入文件
这一次就会看到多了很多莫名的东西,不用管它反正我们要的额东西就要有了
下面设置输出选项
然后为你的文件取一个名字吧

然后你就会看见了你选中的文件夹中多了两个文件一个是.fnt 一个是.png

然后我们导入Cocos Studio中看一下吧
然后导入字体
会出现错误
从警告意思理解为没有找到指定的图片,我们应该吧.fnt和png的名字一样
我们修改名字为一样的试一下
结果为:有的时候可能会看不到结果,Cocos Studio有的时候回直接的崩掉
上面这种错误的解决方案有两种:
一种是将.fnt的名称修改的和.png的名称一样
我们打开以下.fnt文件(可以使用NotePad++,没有的你也会在我上传的文件中找到)将.png 和.fnt的名称都修改成我们打开的文本中上图所标示处的名称


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