Java多线程之线程休眠
1、sleep()介绍
sleep()
定义在Thread.java
中。
sleep()
的作用是让当前线程休眠,即当前线程会从运行状态进入到休眠(阻塞)状态。sleep()
会指定休眠时间,线程休眠的时间会大于/等于该休眠的时间;在现场重新被唤醒时,它会由阻塞状态变成就绪状态,从而等待cpu的调度执行。
2、sleep()示例
下面通过一个简单示例演示sleep()的用法。
// SleepTest.java的源码
class ThreadA extends Thread{
public ThreadA(String name){
super(name);
}
public synchronized void run() {
try {
for(int i=0; i <10; i++){
System.out.printf("%s: %d\n", this.getName(), i);
// i能被4整除时,休眠100毫秒
if (i%4 == 0)
Thread.sleep(100);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class SleepTest{
public static void main(String[] args){
ThreadA t1 = new ThreadA("t1");
t1.start();
}
}
运行结果:
t1: 0
t1: 1
t1: 2
t1: 3
t1: 4
t1: 5
t1: 6
t1: 7
t1: 8
t1: 9
结果说明:
程序比较简单,在主线程main中启动线程t1。t1启动之后,当t1中的计算i能被4整除时,t1会通过Thread.sleep(100)休眠100毫秒。
3、sleep() 与 wait()的比较
我们知道,wait()
的作用是让当前线程由运行状态进入等待(阻塞)状态的同时也会释放同步锁。而sleep()
的作用也是让当前线程由运行状态进入到休眠(阻塞)状态。
但是,wait()
会释放对象的同步锁,而``则不会释放锁。
下面通过示例演示sleep()是不会释放锁的。
// SleepLockTest.java的源码
public class SleepLockTest{
private static Object obj = new Object();
public static void main(String[] args){
ThreadA t1 = new ThreadA("t1");
ThreadA t2 = new ThreadA("t2");
t1.start();
t2.start();
}
static class ThreadA extends Thread{
public ThreadA(String name){
super(name);
}
public void run(){
// 获取obj对象的同步锁
synchronized (obj) {
try {
for(int i=0; i <10; i++){
System.out.printf("%s: %d\n", this.getName(), i);
// i能被4整除时,休眠100毫秒
if (i%4 == 0)
Thread.sleep(100);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
运行结果:
t1: 0
t1: 1
t1: 2
t1: 3
t1: 4
t1: 5
t1: 6
t1: 7
t1: 8
t1: 9
t2: 0
t2: 1
t2: 2
t2: 3
t2: 4
t2: 5
t2: 6
t2: 7
t2: 8
t2: 9
结果说明:
主线程main中启动了两个线程t1和t2。t1和t2在run()会引用同一个对象的同步锁,即synchronized(obj)。在t1运行过程中,虽然它会调用Thread.sleep(100);但是,t2是不会获取cpu执行权的。因为,t1并没有释放obj所持有的同步锁!
注意,若我们注释掉synchronized (obj)后再次执行该程序,t1和t2是可以相互切换的。下面是注释调synchronized(obj) 之后的源码:
// SleepLockTest.java的源码(注释掉synchronized(obj))
public class SleepLockTest{
private static Object obj = new Object();
public static void main(String[] args){
ThreadA t1 = new ThreadA("t1");
ThreadA t2 = new ThreadA("t2");
t1.start();
t2.start();
}
static class ThreadA extends Thread{
public ThreadA(String name){
super(name);
}
public void run(){
// 获取obj对象的同步锁
// synchronized (obj) {
try {
for(int i=0; i <10; i++){
System.out.printf("%s: %d\n", this.getName(), i);
// i能被4整除时,休眠100毫秒
if (i%4 == 0)
Thread.sleep(100);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// }
}
}
}
运行结果:
t1: 0
t2: 0
t2: 1
t2: 2
t2: 3
t2: 4
t1: 1
t1: 2
t1: 3
t1: 4
t1: 5
t1: 6
t1: 7
t1: 8
t2: 5
t2: 6
t2: 7
t2: 8
t2: 9
t1: 9
总结:wait/notify、sleep异同(方法属于哪个对象,线程状态怎么切换)?
相同:
- 阻塞:Wait和sleep方法都可以使线程阻塞,对应线程状态是
Waiting
或Time_Waiting
。 - 响应中断: wait和sleep方法都可以响应中断
Thread.interrupt()
。
不同:
- 同步方法中:wait、notify方法的执行必须在同步方法中进行,而sleep则不需要。
- 释放锁: 在同步方法里执行sleep方法时,不会释放monitor锁,但是wait方法会释放monitor锁。
- 指定时间:sleep方法短暂休眠之后会主动退出阻塞,而没有指定时间的 wait方法则需要被其他线程中断后才能退出阻塞。
- 所属类:wait()和notify(),notifyAll()是Object类的方法,sleep()和yield()是Thread类的方法
4、sleep特点
- 不释放锁,包括
synchronized
和lock
; - 和wait不同 wait方法的执行必须在同步方法中进行,而sleep则不需要;
- wait()是Object类的方法,sleep()是Thread类的方法;
- sleep方法响应中断,抛出
InterruptedException
,清除中断状态。
总结:sleep可以让线程进入Waiting状态,并且不占用CPU资源,但是不释放锁,直到规定时间后在执行。休眠期间如果被中断,会抛出异常并清除中断状态。
下一章:第七章 join方法