day10 Java基础——变量,常量,作用域
1. 变量
注:不建议一行内定义多个变量(保证程序的可读性)
public class demo08 {//类
//实例变量:在类里面,方法的外面,从属于对象(通过类才能使用它),如果不进行初始化,默认值为null
String name;
int age;
//类变量 static(静态的)(从属于类)
static double salary = 2500;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:只再方法内有效,必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new demo08();
demo08 Demo08 = new demo08();
System.out.println(Demo08.age);
System.out.println(Demo08.name);
//类变量
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
10
0
null
2500.0
进程已结束,退出代码为 0
常见的默认值:
布尔值:false
字符串:u0000
int:0
小数:0.0
除了基本类型,其余的都是null(空的)
2. 常量
public class demo09 {
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
3.14
public class demo09 {
final static double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
3.14
- 结论:final为常量的修饰符,修饰符不存在先后顺序,同理public,private也是修饰符
- 注:在程序中,常量一般用大写字母表示(同PI)(提高代码的可读性)
3. 变量命名规范