Filling a Path
填充一个路径的时候,路径里面的子路径都是独立填充的。
假如是重叠的路径,决定一个点是否被填充,有两种规则
1,
nonzero winding number rule:非零绕数规则,假如一个点被从左到右跨过,计数器+1,从右到左跨过,计数器-1,最后,如果结果是0,那么不填充,如果是非零,那么填充。
2,
even-odd rule: 奇偶规则,假如一个点被跨过,那么+1,最后是奇数,那么要被填充,偶数则不填充,和方向没有关系。
Function | Description |
CGContextEOFillPath | 使用奇偶规则填充当前路径 |
CGContextFillPath | 使用非零绕数规则填充当前路径 |
CGContextFillRect | 填充指定的矩形 |
CGContextFillRects | 填充指定的一些矩形 |
CGContextFillEllipseInRect | 填充指定矩形中的椭圆 |
CGContextDrawPath | 两个参数决定填充规则,kCGPathFill表示用非零绕数规则,kCGPathEOFill表示用奇偶规则,kCGPathFillStroke表示填充,kCGPathEOFillStroke表示描线,不是填充 |
Setting Blend Modes
设置当一个颜色覆盖上另外一个颜色,两个颜色怎么混合
默认方式是
result = (alpha * foreground) + (1 - alpha) * background
CGContextSetBlendMode :设置blend mode.
CGContextSaveGState :保存blend mode.
CGContextRestoreGState:在没有保存之前,用这个函数还原blend mode.
下面两张图,第一张是背景图,第二张是前景图,都是不透明的图片
Multiply Blend Mode
调用函数CGContextSetBlendMode 的时候,使用参数 kCGBlendModeMultiply.
混合了两种颜色,最终的颜色都会比原先的两种颜色暗。
Screen Blend Mode
使用参数:kCGBlendModeScreen
把前景和背景图的颜色先反过来,然后混合,结果混合的地方比先前的颜色都要亮,前景图没有混合到得地方变成白色?
Overlay Blend Mode
使用参数kCGBlendModeOverlay
明亮取决于背景图
Darken Blend Mode
kCGBlendModeDarken
Lighten Blend Mode
kCGBlendModeLighten
Color Dodge Blend Mode
kCGBlendModeColorDodge
Color Burn Blend Mode
kCGBlendModeColorBurn
Soft Light Blend Mode
kCGBlendModeSoftLight
kCGBlendModeHardLight
Difference Blend Mode
kCGBlendModeDifference
Exclusion Blend Mode
kCGBlendModeExclusion
Hue Blend Mode
kCGBlendModeHue
Saturation Blend Mode
kCGBlendModeSaturation
Color Blend Mode
kCGBlendModeColor
Luminosity Blend Mode
kCGBlendModeLuminosity
Clipping to a Path
这个用在,假如我们只想把图片的部分打印到屏幕的时候
CGContextBeginPath (context); |
CGContextAddArc (context, w/2, h/2, ((w>h) ? h : w)/2, 0, 2*PI, 0); |
CGContextClosePath (context); |
CGContextClip (context); |
Function | Description |
---|---|
使用非零绕数规则剪辑当前图形上下文 | |
使用奇偶规则剪辑当前上下文 | |
设置一个矩形区域和当前的剪辑区域的交集 | |
设置一些矩形区域和当前剪辑区域的交集 | |
Maps a mask into the specified rectangle and intersects it with the current clipping area of the graphics context. Any subsequent path drawing you perform to the graphics context is clipped. (See “Masking an Image by Clipping the Context. |