类和对象
类是对某一类事务的描述,是抽象的,概念上的定义;对象则是实际存在的属该类事物的具体个体。
类
类的一般结构:
类修饰符的含义:
成员变量修饰符的含义:
成员方法修饰符的含义:
对象
一个对象的生命周期:创建——使用——销毁。
在主方法main()内如果需要访问类的成员,是通过格式
对象名.成员名
进行的,如:volu.radius。
参数的传递
以变量为参数调用方法
package diliuzhang;
class Cylinder
{
double radius;
int height;
double pi;
void setCylinder(double r,int h,double p)
{
pi=p;
radius=r;
height=h;
}
double area()
{
return pi*radius*radius;
}
double volume()
{
return area()*height;
}
}
public class day01 {
public static void main(String[] args) {
Cylinder volu=new Cylinder();
volu.setCylinder(2.5,5,3.14);
System.out.println("底圆半径="+volu.radius);
System.out.println("圆柱的高="+volu.height);
System.out.println("圆周率pi="+volu.pi);
System.out.print("圆柱");
System.out.println("底面积="+volu.area());
System.out.println("圆柱体体积="+volu.volume());
}
}
以数组为参数或返回值的方法调用
1.传递数组
package diliuzhang;
public class day02 {
public static void main(String[] args) {
int[] a= {8,3,7,88,9,23};
LeastNumb minNumber=new LeastNumb();
minNumber.least(a);
}
}
class LeastNumb
{
public void least(int[] array)
{
int temp=array[0];
for(int i=1;i<array.length;i++)
if(temp>array[i])
temp=array[i];
System.out.println("最小的数为:"+temp);
}
}
2.返回值为数组类型的方法
package diliuzhang;
import org.omg.CORBA.TRANSACTION_MODE;
public class day03 {
public static void main(String[] args) {
int[][] a= {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
int[][] b=new int[3][3];
Trans pose=new Trans();
b=pose.transpose(a);
for(int i=0;i<b.length;i++) {
for(int j=0;j<b[i].length;j++)
System.out.print(b[i][j]+" ");
System.out.print("\n");
}
}
}
class Trans
{
int temp;
int[][] transpose(int[][] array)
{
for(int i=0;i<array.length;i++)
for(int j=i+1;j<array[i].length;j++)
{
temp=array[i][j];
array[i][j]=array[j][i];
array[j][i]=temp;
}
return array;
}
}
方法中的可变参数
package diliuzhang;
public class day04
{
public static void display(int x,String...arg)
{
System.out.print(x+" ");
for(int i=0;i<arg.length;i++)
System.out.print(arg[i]+" ");
System.out.print("\n");
}
public static void main(String[] args) {
display(5);
display(6,"a","b");
display(7,"AA","BB","CC","DD");
}
}
匿名对象
如:
Cylinder volu=new Cylinder();
volu.setCylinder(2.5,5,3.14);
改写为:
new Cylinder().setCylinder(2.5,5,3.14);
1.如果对一个对象只需要进行一次方法调用,那么就可以使用匿名对象。
2.将匿名对象作为实参传递给一个方法调用。