二十三种设计模式(java版)之Adapter

目的:

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

元素:

Target(对象):客户所希望的接口,提供接口的抽象方法。
Client(客户):使用最终接口的类。
Adaptee(被动符合):具有方法但是不符合客户需要。
Adapter(适配器):具有Adaptee的实例,实现Target接口,通过方法的再封装将原本不符合客户需要的方法封装成符合需求的方法。

类图:


代码示例:

Banner.java
public class Banner {
	private String str;
	public Banner(String str)
	{
		this.str = str;
	}
	public void showWithParen()
	{
		System.out.println("("+str+")");
	}
	public void showWithAster()
	{
		System.out.println("*"+str+"*");
	}
}

Print.java
public interface Print {
	abstract void printWeak();
	abstract void printStrong();
}

PrintBanner.java
public class PrintBanner implements Print{

	private Banner banner;
	public PrintBanner(String str)
	{
		this.banner = new Banner(str);
	}
	@Override
	public void printStrong() {
		// TODO Auto-generated method stub
		banner.showWithAster();
	}

	@Override
	public void printWeak() {
		// TODO Auto-generated method stub
		banner.showWithParen();
	}

}

Main.java
public class Main {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Print p = new PrintBanner("hello");
		p.printWeak();
		p.printStrong();
	}

}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值