c++使用c代码

比如你的c代码有common.c和 common.h,你的c++代码test.cpp需要调用common.c中的函数接口,你直接#include<common.h>,这样子会出现报错,无法解析的外部符号什么的,这时候,你需要在test.cpp中包含common.h的头文件时加上

extern "C"{

#include "common.h"

};

这样就可以使用了。

原因:

C代码中如何调用C++ C++中如何调用C


注意这里的C调用C++或者C++调用C意思是.c文件中调用.cpp文件中代码,或者相反。


集成开发环境如VC++6.0或者vs都是以文件后缀来区别当前要编译的是C代码还是C++代码,然后采用响应的编译、调用协议等。


使用extern "C" 主要是因为C编译器编译函数时不带参数的类型信息,只包含函数的符号名字。如 
int foo( float x )
C编译器会将此函数编译成类似_foo的符号,C连接器只要找到了调用函数的符号,就认为连接成功。
而C++编译器为了实现函数重载,会在编译时带上函数的参数信息。如它可以把上面的函数编译成类似于_foo_float这样的符号。
所以,C调用C++,使用extern "C"则是告诉编译器依照C的方式来编译封装接口,当然接口函数里面的C++语法还是按C++方式编译。
如:1 普通函数
// C++ Code
extern "C" int foo( int x );
int foo( int x )
{
   //...
}
这样,编译器会将foo函数编译成类似_foo符号,而不会编译成类似_foo_int符号
则C可以这样调用C++函数
// C Code
int foo( int x );
void cc( int x )
{
    foo( x );
    //...
}
2 如果想调用重载的C++函数,则须封装单独的接口共C调用。

// C++ Code
void foo( int x );
void foo( float x );


extern "C" void foo_i( int x )
{
    foo( x );
}
extern "C" void foo_f( float x )
{
    foo( x );
}
则C中可这样调用
// C Code
void foo_i( int x );
void foo_f( float x );
void ccc( int x1, float x2 )
{
    foo_i( x1 );
    foo_f( x2 );
    // ...

3 C中想调用C++中的成员函数(包括虚函数),则需要提供一个简单的包装(wrapper)。


例如: // C++ code:


class C


{


  ...


  virtual double f(int);


};


extern "C" double call_C_f(C* p, int i) // wrapper function


{


return p->f(i);


}


然后,你就可以这样调用 C::f():


//C code


double call_C_f(struct C* p, int i);//声明


void ccc(struct C* p, int i)


{


   double d=call_C_f(p,i);


 ...


}


问题:参数struct C* p从哪里来,即怎么在C中定义C++对象,其实上面只是说了思想,真实的c中使用C++类需要把原来的类都封装一下,参看下面的文章


http://blog.csdn.net/caspiansea/article/details/9676153




而C++调用C,extern "C" 的作用是:让C++连接器找调用函数的符号时采用C的方式 如:
// C Code
void foo( int x );


C++这样调用C函数
// C++ Code
extern "C" void foo( int x );


就是让C++连接器能过类似于_foo来查找此函数,而非类似于_foo_int这样的符号。


 


时常在cpp的代码之中看到这样的代码: 特别是C ++中引入C的头文件,这些C头文件中出现很多如下代码。


#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif


//一段代码


#ifdef __cplusplus } #endif  


其中__cplusplus是C++编译器的保留宏定义.就是说C++编译器认为这个宏已经定义了.
所以关键是extern "C" {}
extern "C"是告诉C++编译器件括号里的东东是按照C的obj文件格式编译的,要连接的话按照C的命名规则去找.
  要明白为何使用extern "C",还得从cpp中对函数的重载处理开始说起。在c++中,为了支持重载机制,在编译生成的汇编码中,要对函数的名字进行一些处理,加入比如函数的返回类型等等.而在C中,只是简单的函数名字而已,不会加入其他的信息.也就是说:C++和C对产生的函数名字的处理是不一样的.


明白了加入与不加入extern "C"之后对函数名称产生的影响,我们继续我们的讨论:为什么需要使用extern "C"呢?C++之父在设计C++之时,考虑到当时已经存在了大量的C代码,为了支持原来的C代码和已经写好C库,需要在C++中尽可能的支持C,而extern "C"就是其中的一个策略。


  试想这样的情况:一个库文件已经用C写好了而且运行得很良好,这个时候我们需要使用这个库文件,但是我们需要使用C++来写这个新的代码。如果这个代码使用的是C++的方式链接这个C库文件的话,那么就会出现链接错误.


现在我们有了一个C库文件,它的头文件是f.h,产生的lib文件是f.lib,那么我们如果要在C++中使用这个库文件,我们需要这样写:


extern "C" {


#include "f.h"


}

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