今天自己编写GUI程序(GUIDE的help->Example GUIs中的An Address Book Reader例子时)发现了一个问题,在子函数check_and_load中guidata(handles.figure1,handles)好像并不能更新handles结构体。从而出现一些bug。这个bug在自带的源程序中同样存在。
bug如下:
假设在addrbook.mat中存储的四个联系人依次为:
启动address_book.m,界面如下
点击Next,界面如下
重新打开addrbook.mat文件,界面如下
再次点击Next,界面如下
bug出现,本该是The MathWorks UK的联系人成了Elevis。我自己重写的程序中也出现了这种问题。于是我在 Check_And_Load自定义函数、Open_Callback和Prev_Next_Callback函数中分别添加disp和handles两句,来追踪handles的变化,这时的源代码如下:
在按上面的操作步骤来进行,handles的变化如下所示:
可见,在Check_And_Load函数设置的语句
是起了作用的(handles.Index=1),可是调用返回(在Open_Callback中调用Check_And_Check)后,在查看handles的值(在Open_Callback中)
结果handles.Index=2,好像又变回来了,怎么回事呢?