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该博客主要探讨了Android系统源码中关于沉浸式模式确认类`ImmersiveModeConfirmation`的内部实现。通过对`H`内部类的`handleMessage`方法的分析,展示了如何处理显示和隐藏沉浸式模式的逻辑,特别是注释掉了`handleShow`方法的调用,这可能影响到系统UI的行为。文章适合对Android系统源码感兴趣的开发者阅读。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/policy/ImmersiveModeConfirmation.java

private final class H extends Handler {
private static final int SHOW = 0;
private static final int HIDE = 1;

     @Override
     public void handleMessage(Message msg) {
         switch(msg.what) {
             case SHOW:
-			handleShow((String)msg.obj);
+           //handleShow((String)msg.obj);
                 break;
             case HIDE:
                 handleHide();
                 break;
         }
     }
 }

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