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2025-01-07 22:25:57 441

原创 谢谢 AI (打靶测试用文)

DeepSeek V3.2 和 GPT 对我的《DX12 快速教程》起到了举足轻重的作用,简直就是我的第二导师,没有它们的全程帮助,我没有任何方法能顺利完成这个教程

2026-05-18 09:18:26 551 3

原创 DX12 快速教程(18) —— 屏幕射线相交检测

认识屏幕射线相交检测,学会方块的破坏与放置,理解 PSO 的 IA 输入布局复用,学会如何利用 PSO 解决深度冲突,初步学习 D3D12 资源的数据动态添加与删除。本章不难,但是需要改动的量比较大,新增的业务逻辑较多,需要细心和耐心

2026-05-18 09:17:17 752 4

原创 DX12 快速教程(17) —— 立体图标与合并渲染

认识等轴变换,学会使用 Direct2D 的 3x2 矩阵变换,并与 DirectXMath 互动,认识位图渲染目标,生成轴侧视图下的方块图标,同时整合 D2D 和 DX12 的渲染,改装部分 WIC 加载纹理代码到 D2DEngine

2026-04-29 21:19:41 575

原创 DX12 快速教程(16) —— D2D 与 D3D12 互操作

认识新版本的 Direct2D (d2d 1.3,不是老版 1.0,老版本绑不上 DirectX 12 的交换链),学会使用 Direct2D 绘制简单的 UI 界面 (9 格物品快捷栏,物品选中框,经验槽,生命值,饥饿值,十字准星),并与 DirectX 12 互动,将 D2D 绘制同步到 DirectX 12 的渲染目标中

2026-04-24 16:16:13 649 8

原创 用 Matlab 学《信号与系统》(1)

用 Matlab 轻松学《信号与系统》第一课:Matlab 及其组件的安装,以及第一个 matlab 程序

2026-03-03 15:44:19 818

原创 DX12 杂谈(一):日本论坛上对 DirectX 12 技术的讨论(一)

浅谈日坛的 DirectX 12 讨论热度

2026-02-25 20:45:44 1117 1

原创 求助,《信号与系统》是做什么的?

求助帖,评论区各位大佬可以提意见

2026-02-20 11:26:48 302 3

原创 DX12 快速教程(15) —— 多实例渲染

进阶篇开门第一篇,学会 DirectX 12 的纹理数组、SRV Structured Buffer 结构化缓冲的创建与使用,GPU Instancing 硬件实例化,一次性快速渲染大量方块 (1125 个方块),第 7-8 章的那些方块类以及数据不用写了

2026-02-20 00:48:20 1066 14

原创 D3D12 快速 C/C++ 教程导航以及调试指南

《DX12 快速教程》目录传送门,帮助有需要的读者们快速了解并跳转到教程指定位置,并提供调试指南

2026-02-09 22:29:04 827

原创 DX12 快速教程(14) —— 屏幕空间天空盒

加入并渲染 HDR 天空盒,使用 DirectX 12 + Assimp + stb_image 渲染《为美好的生活献上祝福》中的 Q版阿库娅 GLTF 模型

2026-02-09 19:22:57 1261 7

原创 【疯狂的往左】用 C 语言播放《下山》

1

2026-01-29 20:53:21 688

原创 DX12 快速教程(13) —— 蒙皮骨骼动画

加入骨骼动画,使用 DirectX 12 + Assimp 渲染《超次元游戏 海王星》中的 Neptune 涅普顿(绀紫之心) GLTF模型 的骨骼动画,了解骨骼动画的基本原理和流程,认识四元数及其应用,理解 Assimp 的数据存储方式

2026-01-29 04:35:32 874

原创 (2024-06-21) C语言萌新入门教程(1): HELLO WORLD

2024-06-21 (高考后假期) 未发布的半成品

2026-01-21 00:22:19 737

原创 (2022-07-21) Direct2D自制辅助库———D2DEngine (更新至8.12)

此文章首发于 2022-07-21(高一升高二),在 2024.04 曾被召回,2026.1.20 重新发布。基于Direct2D图形库的封装,方便学习使用,持续更新中

2026-01-21 00:18:50 1548 8

原创 (2021-11-14) 如何用C++做一个简单的QQ整人程序

此文章首发于 2021-11-14(高一),在 2024.04 曾被召回,2026.1.20 重新发布。

2026-01-21 00:13:33 3488 1

原创 (2021-10-17) 如何在15版Dev_C++上配置Easyx

此文章首发于 2021-10-17(高一),在 2024.08 曾被召回,2026.1.20 重新发布。

2026-01-21 00:12:56 2846 1

原创 (2022-08-11) D2DEngine V1.0.1 全函数解析

此文章首发于 2022-08-11(高一升高二),在 2024.08 曾被召回,2026.1.20 重新发布。D2DEngine V1.0.1全函数解析,此后将不再更新1.0版本下一版本中,D2DEngine将被功能更完备,更稳定的DXEngine V1.1 取代

2026-01-20 01:17:35 1019 1

原创 (2023-06-07) Win32API【1】-- DevC++做一个窗口

此文章首发于 2023-06-07(高二升高三),在 2024.08 曾被召回,2026.1.20 重新发布。WinAPI (DevC++) 快速入门

2026-01-20 01:08:05 4882 1

原创 (2020-10-06) 自定义sqrt()函数

此文章首发于 2020-10-06(初三),在 2024.04 曾被召回,2026.1.20 重新发布。

2026-01-20 01:05:32 1426 1

原创 (2022-08-20) C++/WinRT教程(2)——处理文件入门

此文章首发于 2022-08-20(高一升高二),在 2024.08 曾被召回,2026.1.20 重新发布。WinRT教程(2)——处理文件入门,更多细节将会在进阶部分教程阐述。

2026-01-20 00:58:08 784

原创 (2022-08-15) C++/WinRT教程(1)——初识WinRT程序

此文章首发于 2022-08-15(高一升高二),在 2024.08 曾被召回,2026.1.20 重新发布,C++/WinRT 是微软给新一代WindowsAPI提供的访问接口,做出的程序UI非常美观,可媲美渲染下的Win32API

2026-01-20 00:56:39 10920 2

原创 DX12 快速教程(12) —— Blinn-Phong 光照模型

使用 DirectX 12 + Assimp 渲染丰川祥子,了解光照简史,理解并使用 Blinn-Phong 光照模型,深入理解根签名与 Resource 的内部原理

2026-01-19 14:06:22 1082 11

原创 DX12 快速教程(11) —— 渲染骨骼模型

使用 DirectX 12 + Assimp 渲染《约会大作战》中的 时崎狂三 gltf 骨骼模型,学会导入并使用骨骼模型,认识骨骼偏移矩阵与蒙皮网格,认识骨骼坐标系与网格坐标系,理解并使用骨骼权值与骨骼索引

2025-12-24 02:50:59 1109 24

原创 DX12 快速教程(10) —— 渲染模型

(10) RenderGLTFModel: 使用 DirectX 12 + Assimp 渲染《合金装备崛起:复仇》中的 塞穆尔·罗德里格斯 gltf 模型 (该模型没有绑定骨骼)

2025-12-12 18:43:29 746 5

原创 DX12 快速教程(9) —— 初识 Assimp 库

(9) AssimpAcquaintance: 初步认识并使用 Assimp 库,获取并打印《蔚蓝档案》中的 霞沢美游 gltf 模型的数据

2025-12-10 02:52:09 1029

原创 用C++实现《空之轨迹》战斗模拟(AI辅助版)

用 Deepseek 辅助开发 C++ 控制台文字版《空之轨迹》

2025-12-05 14:24:30 445

原创 DX12 快速教程(8) —— 画玻璃

对零基础新手极度友好的 DirectX 12 C++ 教程第八篇:透明混合,主线最终章

2025-05-10 03:32:08 1419 4

原创 DX12 快速教程(7) —— 渲染火柴盒

对零基础新手极度友好的 DirectX 12 C++ 教程第七篇:渲染火柴盒

2025-04-16 14:49:33 1219 3

原创 DX12 快速教程(6) —— 第一人称视角

对零基础新手极度友好的 DirectX 12 C++ 教程第六篇:初步认识 Camera 摄像机,在 DirectX 12 上构建第一人称视角

2025-03-31 01:40:21 1360 6

原创 Direct2D 极速教程(3) —— 画动态淳平

Direct2D C++ 极速教程 (3):画动态淳平

2025-03-18 23:50:39 550 1

原创 DX12 快速教程(5) —— 画方块

对零基础新手极度友好的 DirectX12 C++ 教程第五篇:画方块

2025-03-18 13:08:20 1866 2

原创 Direct2D 极速教程(2) —— 画淳平

Direct2D C++ 极速教程 (2):画淳平

2025-01-28 19:26:36 1242

原创 Direct2D 极速教程(1) —— 画图形

Direct2D C++ 极速教程 (1):画图形

2025-01-28 15:18:50 1606

原创 DX12 快速教程(4) —— 画钻石原矿

对零基础新手极度友好的 DirectX12 C++ 教程第四篇:画钻石原矿

2025-01-24 22:19:30 1304

原创 DX12 快速教程(3) —— 画矩形

对零基础新手极度友好的 DirectX12 C++ 教程第三篇:画矩形

2025-01-18 00:44:06 1978 1

原创 DX12 快速教程(2) —— 渲染天蓝色窗口

对零基础新手极度友好的 DirectX 12 C++ 教程第二篇:做一个天蓝色背景窗口

2024-12-22 23:45:39 3173

原创 DX12 快速教程(1) —— 做窗口

对零基础新手极度友好的 DirectX 12 C++ 教程第一篇:做一个窗口

2024-12-17 16:38:07 2626 5

原创 Media Foundation随笔(1)——播放视频

Media Foundation第一个小程序,CSDN里面只讲MF的概念,这一篇用来给码农们尝个鲜

2024-12-12 09:40:50 807

原创 用C++以3种不同的API播放“极霓太美“

用 C++ 播放音乐的简单示例,VS 外其他编译平台需要自行链接相应的库

2024-12-12 08:58:32 1084 1

用C++实现《空之轨迹》战斗模拟(AI辅助版)

单个源文件

2025-12-05

MediaSource(内部使用)

OK

2022-11-20

MS-WinUI3拓展包

MS-WinUI3拓展包

2022-09-16

3D资源永远滴神 有一段时间

3D资源永远滴神 有一段时间

2022-04-02

3D资源jsadjjkdjk

3D资源jsadjjkdjk

2022-04-02

3D asfsdfafaw

3D asfsdfafaw

2022-04-02

3d资源yydsdyyds

3d资源yydsdyyds

2022-04-02

3D资源我的神yyds

3D资源我的神yyds

2022-04-02

3D永远滴神永远滴神啊

3D永远滴神永远滴神啊

2022-04-02

3d3dyydsyyds

3d3dyydsyyds

2022-04-02

真正的Visual Python

真正的Visual Python

2022-03-04

rddtrtfhfyfgyyfguj

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2022-03-25

空空如也

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