场景模拟
假设商品有500件库存,进行促销预购,每有一位客户预购,商品预购数numValue加1。
省略数据库的操作,用Redis保存预购数
高并发场景
假设有多人同时预购该商品,这必然涉及到多人同时去更新Redis的情况,这时候数据可能会出现不一致,当然如果在服务器端加锁可以保证数据的一致性,但是这种情况只能保证单价服务器并发操作时Redis的商品预购数数据更新正常。假设在分布式系统中,服务器有A,B,C三台,三台服务器同时去Redis去获取numValue值,然后三台服务器同时加1,再更新到Redis中,正常numValue的值应该是加3,而实际上可能只加了1,所以这时候就该考虑是否在并发汇集点(Redis)中使用分布式锁了。
锁
锁是为了在多人同时操作数据时,为了让数据不失真,操作上有序进行而存在的。基本上锁要满足下面的条件:
互斥性,同一时间,只能有一个人有锁
不死锁,如果获得锁的那个人出现了阻塞,无法手动解锁,锁也可以自动解锁
谁加的锁只能让那个人解锁,其他人无法加锁(获得锁的人无法解锁时自动解锁)
拿现实举例子:把我们的要做的逻辑放到一个房间中,只有在房间中才能完成我们的逻辑,而进房间需要一个钥匙,谁都可以拿钥匙进房间,进房间会关门并带上钥匙,其他人都无法进入。这样就能保证每次只有一个人可以去做我们的业务逻辑。当逻辑完成后那个人开门再把钥匙拿出来,一切就回到一开始的状态,下一个人要再做同样逻辑时就重复上述步骤。(阻塞的时候就相当于这个人一直呆在房间里不出来,这个时候就需要手动解锁,房间可以自动打开,钥匙也可以再拿出来)
Redis的锁
有时候锁不一定是真正意义上的锁,也可以是概念上的锁,只要满足锁的要求即可。Redis就可以用set 命令来实现锁的功能:
Reids set命令:set key value NX EX timeOut ; NX 和 EX可以网上了解参数的意义,我就不解释了。主要是timeOut 这个参数,是这个键值对在Redis的中保存有效时间
如果我们timeOut 设值 3秒,执行下面语句,然后3秒内再执行一次,第二次跑set命令就不会返回OK,只有在3秒后再执行才会返回OK,这个3秒后自动删除键值对就相当于自动解锁,而当一个键值对赋值后,3秒内就不能用其他人在用相同语句赋值,这个就满足了锁的互质性(value不一定要用固定的666,一般都用UUID中获取唯一的ID来做请求标识)
用lua脚本去写手动解锁逻辑,就满足了锁的谁加的锁谁解锁的要求
以上,Redis的分布式锁设计思路基本完成
实现
初始化参数:
private String LOCK_KEY = "my_lock"; // 锁的key 值
private long timeOut = 3;// 锁的有效时间
private long tryTime = 40000;// 用户最长的等待时间
private long waitTime = 1000;// 用户自旋等待时间
JedisPool jedisPool = new JedisPool("127.0.0.1" , 6379);
public RedisLockUtil() {
Jedis jedis = jedisPool.getResource();
System.out.println("初始化numValue:" + jedis.set("numValue","0"));
jedis.close();
}
public Jedis getJedis() {
return jedisPool.getResource();
}
上锁方法:
/**
* 加锁
*
* @param id
* @return
*/
public boolean lock(String id) {
Jedis jedis = getJedis();
Long start = System.currentTimeMillis();
try {
for (;;) {
// SET命令返回OK ,则证明获取锁成功
String lock;
// try{
lock = jedis.set(LOCK_KEY, id, "NX", "EX", timeOut);
// }catch (Exception e) {
// //上面的命令在键值对有效时间内重新执行会报错
// lock= null;
// }
if ("OK".equals(lock)) {
// 成功拿到钥匙
System.out.println("会话标识:" + id + ",成功拿到钥匙");
return true;
} else {
// 成功拿到钥匙
System.out.println("会话标识:" + id + ",钥匙已被拿走");
}
// 没获取到钥匙
long l = System.currentTimeMillis() - start;
if (l >= tryTime) {
// 超过用户最长的等待时间,放弃拿钥匙
System.out.println("会话标识:" + id + ",超出用户最长的等待时间,放弃拿钥匙");
return false;
}
// 等待100毫秒,再自旋再次去抢钥匙
try {
Thread.sleep((long) (waitTime* Math.random()));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} finally {
jedis.close();
}
}
解锁方法:
/**
* 解锁
*
* @param id
* @return
*/
public boolean unlock(String id) {
Jedis jedis = getJedis();
// 只有当会话标识和Redis中相同时,才能删除键值对(解锁操作),满足谁加锁,谁解锁
String script = "if redis.call('get',KEYS[1]) == ARGV[1] then" + " return redis.call('del',KEYS[1]) " + "else"
+ " return 0 " + "end";
try {
String result = jedis.eval(script, Collections.singletonList(LOCK_KEY), Collections.singletonList(id))
.toString();
return "1".equals(result) ? true : false;
} finally {
jedis.close();
}
}
测试:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
RedisLockUtil redisLockUtil = new RedisLockUtil();
for (int i = 0; i < 500; i++) {
String tempId = System.currentTimeMillis()+String.valueOf(i);
new Thread(() -> { // 起500个线程,当成500个客户同时都在预购该商品
//会话标识,时间项目一般用UUID
if (redisLockUtil.lock(String.valueOf(tempId))) {
//获取锁成功
Jedis temp = redisLockUtil.getJedis();
int numValue = Integer.valueOf(temp.get("numValue"));
numValue++;
System.out.println("会话标识:" + tempId +",完成加1操作,当前numValue:" +numValue);
//加1赋值回Redis
temp.set("numValue",String.valueOf(numValue));
temp.close();
//手动解锁
if (redisLockUtil.unlock(String.valueOf(tempId))) {
System.out.println("会话标识:" + tempId +",手动解锁成功");
}else {
System.out.println("会话标识:" + tempId +",手动解锁失败");
}
}
}).start();
}
}
结果:
总结:
总的还是实现了Redis的分布式锁,但是问题也很明显,控制台打印了很多行,而且“钥匙已被拿走” 这句话打印了400+次,同一个用户竞争锁失败的次数很高,还是待优化的,根据实际情况去修改,当然本人电脑也有点渣,没办法提现Redis的特性,动态的调整初始化参数的值,可以查看到不同的结果,有时候等待时间太短,也可能会有用户等待超时放弃竞争锁的情况,总之就是路漫漫,根据实际情况,酌情使用”
“”