JQuery实现图片的预加载与延时加载

转自:http://www.rjboy.cn/?p=1002

 

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预加载,

function loadimg(arr,funLoading,funOnLoad,funOnError){
	var numLoaded=0,
	numError=0,
	isObject=Object.prototype.toString.call(arr)==="[object Object]" ? true : false;
 
	var arr=isObject ? arr.get() : arr;
	for(a in arr){
		var src=isObject ? $(arr[a]).attr("data-src") : arr[a];
		preload(src,arr[a]);
	}
 
	function preload(src,obj){
		var img=new Image();
		img.οnlοad=function(){
			numLoaded++;
			funLoading && funLoading(numLoaded,arr.length,src,obj);
			funOnLoad && numLoaded==arr.length && funOnLoad(numError);
		};
		img.οnerrοr=function(){
			numLoaded++;
			numError++;
			funOnError && funOnError(numLoaded,arr.length,src,obj);
		}
		img.src=src;
	}
 
}

参数说明:
  arr:可以是存放图片路径的一个数组,也可以是选取到的img的jquery对象;
  funLoading:每一个单独的图片加载完成后执行的操作;
  funOnLoad:全部图片都加载完成后的操作;
  funOnError:单个图片加载出错时的操作。

 

懒加载,

var imgοnlοad=function(errors){
        /*errors:加载出错的图片数量;*/
	console.log("loaded,"+errors+" images loaded error!");
}
 
var funloading=function(n,total,src,obj){
        /*
        n:已加载完成的数量;
        total:总共需加载的图片数量;
        src:当前加载完成的图片路径;
        obj:当loadimg函数中传入的arr为存放图片路径的数组时,obj=src,是图片路径,
               当arr为jquery对象时,obj是当前加载完成的img dom对象。
       */
	console.log(n+"of"+total+" pic loaded.",src);
	var newimg = document.createElement("img");
	newimg.src=src;
	$("body").append(newimg).fadeIn();
}
 
var funloading_obj=function(n,total,src,obj){
	console.log(n+"of"+total+" pic loaded.",src);
	$(obj).attr("src",src);
	$(obj).fadeIn(200);
}
 
var funOnError=function(n,total,src,obj){
	console.log("the "+n+"st img loaded Error!");
}

 

调试用例,

console.log("loading...");
loadimg($("img"),funloading_obj,imgonload,funOnError);
/*loadimg(["http://pic22.nipic.com/20120619/9607634_212642465144_2.jpg",
		 "http://pic21.nipic.com/20120531/1670912_103610084349_2.jpg",
		 "http://pic21.nipic.com/20120616/4952071_130629530136_2.jpg",
		 "http://pic21.nipic.com/20120610/1723580_105037029000_2.jpg",
		 "http://pic22.nipic.com/20120617/2572038_125013326121_2.jpg"
		],funloading,imgonload,funOnError);*/

 

 

 

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