入门力扣自学笔记246 C++ (题目编号:2383)

2383. 赢得比赛需要的最少训练时长

题目:

你正在参加一场比赛,给你两个 正 整数 initialEnergy 和 initialExperience 分别表示你的初始精力和初始经验。

另给你两个下标从 0 开始的整数数组 energy 和 experience,长度均为 n 。

你将会 依次 对上 n 个对手。第 i 个对手的精力和经验分别用 energy[i] 和 experience[i] 表示。当你对上对手时,需要在经验和精力上都 严格 超过对手才能击败他们,然后在可能的情况下继续对上下一个对手。

击败第 i 个对手会使你的经验 增加 experience[i],但会将你的精力 减少  energy[i] 。

在开始比赛前,你可以训练几个小时。每训练一个小时,你可以选择将增加经验增加 1 或者 将精力增加 1 。

返回击败全部 n 个对手需要训练的 最少 小时数目。


示例 1:

输入:initialEnergy = 5, initialExperience = 3, energy = [1,4,3,2], experience = [2,6,3,1]
输出:8
解释:在 6 小时训练后,你可以将精力提高到 11 ,并且再训练 2 个小时将经验提高到 5 。
按以下顺序与对手比赛:
- 你的精力与经验都超过第 0 个对手,所以获胜。
  精力变为:11 - 1 = 10 ,经验变为:5 + 2 = 7 。
- 你的精力与经验都超过第 1 个对手,所以获胜。
  精力变为:10 - 4 = 6 ,经验变为:7 + 6 = 13 。
- 你的精力与经验都超过第 2 个对手,所以获胜。
  精力变为:6 - 3 = 3 ,经验变为:13 + 3 = 16 。
- 你的精力与经验都超过第 3 个对手,所以获胜。
  精力变为:3 - 2 = 1 ,经验变为:16 + 1 = 17 。
在比赛前进行了 8 小时训练,所以返回 8 。
可以证明不存在更小的答案。


示例 2:

输入:initialEnergy = 2, initialExperience = 4, energy = [1], experience = [3]
输出:0
解释:你不需要额外的精力和经验就可以赢得比赛,所以返回 0 。


提示:

n == energy.length == experience.length
1 <= n <= 100
1 <= initialEnergy, initialExperience, energy[i], experience[i] <= 100


来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/minimum-hours-of-training-to-win-a-competition
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。


思路:

首先,我们确定有多少个对手,并且进行一次遍历。

其次,当我们发现我们的精力或者是经验小于这个对手的时候,那么就要进行训练,我们看看差多少,用一个公共参数t来进行记录,这个就是我们需要锻炼的时间。紧接着,把每个对手的精力减去,把每个对手的经验加上去。

最后,我们返回最后的结果t即可。


代码:

class Solution {
public:
    int minNumberOfHours(int initialEnergy, int initialExperience, vector<int>& energy, vector<int>& experience) {
        int t = 0;
        int n = energy.size();
        for(int i = 0;i < n;i++)
        {
            if(initialEnergy <= energy[i])
            {
                int dvalue = energy[i] - initialEnergy + 1;
                t += dvalue;
                initialEnergy += dvalue;
            }
            if(initialExperience <= experience[i])
            {
                int dvalue = experience[i] - initialExperience + 1;
                t += dvalue;
                initialExperience += dvalue;
            }
            initialEnergy -= energy[i];
            initialExperience += experience[i];
        }
        return t;
    }
};

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