Kotlin-枚举和印章

kotlin-枚举

枚举也是一个对象,枚举对象的定义需要使用enum关键字
枚举对象可以定义函数
假设定义一个星期枚举对象。就是一下写法

enum class Week {
    星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六,星期日;
    //打印星期几
    fun printWeek(){
        println("这是星期枚举对象$this")
    }
}

如何使用枚举,直接用枚举对象名.属性
下面是调用枚举的代码:

fun main(args: Array<String>) {
    Week.星期二.printWeek()
    println(Week.星期一)
}
//打印结果:
//这是星期枚举对象星期二
//星期一

应用场景:如果需要规定参数只能为某些固定值的时候,就可以定义一个枚举对象,传递的参数就必须是枚举的某些值。

Kotlin-印章

创建印章类需要使用sealed 关键字来声明。

sealed class Animal(var age:Int){
    fun eat(){
        println("动物会吃东西")
    }
    class Cat(age: Int) :Animal(age){
        fun catchMice(){
            println("$age 岁的小猫会抓老鼠")
        }
    }
    class Dog(age: Int) : Animal(age){
        fun guardHouse(){
            println("$age 岁的小狗会看家")
        }
    }
}

印章类不能创建对象,只能创建印章类里面定义的对象类型。
从使用层面看,使用抽象类也能实现这种效果,但是写法不一样。

fun main(args: Array<String>) {
//  创建一个动物印章类里面的小猫对象
    var cat = Animal.Cat(1)
    cat.catchMice()
    //创建一个动物印章类里面的小狗对象
    var dog = Animal.Dog(2)
    dog.guardHouse()
    //小猫和小狗都属于动物印章类,所以可以放到一个集合里面
    var animals= listOf(cat,dog)
    animals.forEach { 
        if (it is Animal.Cat){
            it.eat()
        } 
    }
}

总结:
枚举比较注重属性。可以简单理解为定义了一对常量。
印章类比较注重对象。可以使用抽象类实现类似效果。

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