静态存储区问题

  先贴上一段程序,如下:
    1 #include<iostream.h>
      2 int  main()
      3 {
      4     char a[]="hello";
      5     a[0]='x';
      6     cout<<a<<endl;
      7     char *p="word";
      8     p[0]='x';
      9     cout << p<<endl;
     10     return 1;
     11 }

上面的程序选自"高质量C++编程",这个程序中对p的内容修改是错误的,结果是segment fault.
书中的解释是这样的:"world"字符串是位于静态存储区,内容不可变.
本人认为这样的解释不够确切.这里对内存分配的分类不够详细.全局变量和static变量也是位于静态存储区,但是却可以改变其置.
 
参考另外一个文章,觉得说的比较清楚.
它对内存分配的方式分了5种.
1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) —   一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 
4、文字常量区  —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
 
上面例子中的"world"就是位于文字常量区,不能改变其内容.
 
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