用于渲染并管理Native层使用C-API创建的组件。
支持混合模式开发,当容器是ArkTS组件,子组件在Native侧创建时,推荐使用ContentSlot占位组件。
接口
ContentSlot组件接口
ContentSlot(content: Content); // 当前开发者需要使用ArkUI提供的NodeContent作为管理器
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
content | Content | 是 | Content作为ContentSlot的管理器,通过Native侧提供的接口,可以注册并触发ContentSlot的上下树事件回调以及管理ContentSlot的子组件。 |
abstract class Content {
}
ContentSlotInterface
(content: Content): ContentSlotAttribute;
当内容添加到占位符组件时调用
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
content | Content | 是 | Content作为ContentSlot的管理器,通过Native侧提供的接口,可以注册并触发ContentSlot的上下树事件回调以及管理ContentSlot的子组件。 |
ContentSlotAttribute
定义ContentSlot属性,以防止不正确的递归使用ContentSlot
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
Native侧接口
接口名 | 描述 |
---|---|
OH_ArkUI_NodeContent_RegisterCallback(ArkUI_NodeContentHandle content, ArkUI_NodeContentCallback callback) | 向管理器Content上注册事件。 |
OH_ArkUI_NodeContentEvent_GetEventType(ArkUI_NodeContentEvent* event) | 获取Content上触发的事件类型。 |
OH_ArkUI_NodeContent_AddNode(ArkUI_NodeContentHandle content, ArkUI_NodeHandle node) | 在Content上添加子组件。 |
OH_ArkUI_NodeContent_InsertNode(ArkUI_NodeContentHandle content, ArkUI_NodeHandle node, int32_t position) | 在Content上插入子组件。 |
OH_ArkUI_NodeContent_RemoveNode(ArkUI_NodeContentHandle content, ArkUI_NodeHandle node) | 在Content上移除子组件。 |
OH_ArkUI_GetNodeContentFromNapiValue(napi_env env, napi_value value, ArkUI_NodeContentHandle* content) | 在Native侧获取ArkTS侧Content指针。 |
typedef enum { NOTE_CONTENT_EVENT_ON_ATTACH_TO_WINDOW = 0, NOTE_CONTENT_EVENT_ON_DETACH_FROM_WINDOW = 1, } ArkUI_NodeContentEventType | Content上会触发的上树和下树两种事件类型。 |
开发实现
ArkTS侧代码实现
import { nativeNode } from 'libNativeNode.so' // 开发者自己实现的so
import { NodeContent } from '@kit.ArkUI'
@Component
struct Parent {
private nodeContent: Content = new NodeContent();
aboutToAppear() {
// 通过C-API创建节点,并添加到管理器nodeContent上
nativeNode.createNativeNode(this.nodeContent);
}
build() {
Column() {
// 显示nodeContent管理器里存放的Native侧的组件
ContentSlot(this.nodeContent)
}
}
}
Native侧代码实现
Napi的基础开发知识请查看以下文档:开发导读。
本章节仅描述实现ContentSlot相关逻辑代码。创建C侧组件,具体请查看ArkUI api文档的Capi章节。
ArkUI_NodeContentHandle nodeContentHandle_ = nullptr;
ArkUI_NativeNode_API_1 *nodeAPI;
napi_value Manager::CreateNativeNode(napi_env, napi_callback_info info) {
// napi相关处理空指针&数据越界等问题
if ((env == nullptr) || (info == nullptr)) {
return nullptr;
}
size_t argc = 1;
napi_value args[1] = { nullptr };
if (napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr) != napi_ok) {
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_DOMAIN, "Manager", "CreateNativeNode napi_get_cb_info failed");
}
if (argc != 1) {
return nullptr;
}
// 将nodeContentHandle_指向ArkTS侧传入的nodeContent
OH_ARKUI_GetNodeContentFromNapiValue(env, args[0], &nodeContentHandle_);
nodeAPI = reinterpret_cast<ArkUI_NativeNodeAPI_1 *>(OH_ArkUI_QueryModuleInterfaceByName(ARKUI_NATIVE_NODE, "ArkUI_NativeNode_API_1"));
if (nodeAPI != nullptr) {
if (nodeAPI->createNode != nullptr && nodeAPI->addChild != nullptr) {
ArkUINodeHandle component;
// 创建C侧组件,具体请查看ArkUI api文档的Capi章节
component = CreateNodeHandle();
// 将组件添加到nodeContent管理器中
OH_ArkUI_NodeContent_AddNode(nodeContentHandle_, component);
}
}
}
注册上下树事件
auto nodeContentEvent = [](ArkUI_NodeContentEvent *event) {
if (OH_ArkUINodeContentEvent_GetEventType(event) = NODE_CONTENT_EVENT_ON_ATTACH_TO_WINDOW) {
// ContentSlot上树时需要触发的逻辑
} else if (OH_ArkUINodeContentEvent_GetEventType(event) = NODE_CONTENT_EVENT_ON_DETACH_FROM_WINDOW) {
// ContentSlot下树时需要触发的逻辑
};
}
// 将该事件注册到nodeContent上
OH_ArkUI_NodeContent_RegisterCallback(nodeContentHandle_, nodeContentEvent);
添加子组件
ArkUINodeHandle component;
component = CreateNodeHandle();
// 将组件添加到nodeContent管理器中
OH_ArkUI_NodeContent_AddNode(nodeContentHandle_, component);
插入子组件
ArkUINodeHandle component;
component = CreateNodeHandle();
// 将组件添加到nodeContent管理器中
OH_ArkUI_NodeContent_AddNode(nodeContentHandle_, component);
删除子组件
// 在nodeContent中移除对应组件
OH_ArkUI_NodeContent_RemoveNode(nodeContentHandle_, component);
最后
有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料用来跟着学习是非常有必要的。
点击领取→【纯血版鸿蒙全套最新学习资料】(安全链接,放心点击)希望这一份鸿蒙学习资料能够给大家带来帮助,有需要的小伙伴自行领取~限时开源!!
鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线
有了路线图,怎么能没有学习资料呢,小编也准备了一份联合鸿蒙官方发布笔记整理收纳的一套系统性的鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)与鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频,内容包含:ArkTS、ArkUI、Web开发、应用模型、资源分类…等知识点。
获取以上完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料
这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、(南向驱动、嵌入式等)鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。
HarmonyOS Next 最新全套视频教程
《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》
OpenHarmony北向、南向开发环境搭建
《鸿蒙开发基础》
- ArkTS语言
- 安装DevEco Studio
- 运用你的第一个ArkTS应用
- ArkUI声明式UI开发
- .……
《鸿蒙开发进阶》
- Stage模型入门
- 网络管理
- 数据管理
- 电话服务
- 分布式应用开发
- 通知与窗口管理
- 多媒体技术
- 安全技能
- 任务管理
- WebGL
- 国际化开发
- 应用测试
- DFX面向未来设计
- 鸿蒙系统移植和裁剪定制
- ……
《鸿蒙进阶实战》
- ArkTS实践
- UIAbility应用
- 网络案例
- ……
大厂面试必问面试题
鸿蒙南向开发技术
鸿蒙APP开发必备
请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料
总结
总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,才能在这个变革的时代中立于不败之地。