HarmonyOS角落里的知识:“UIAbility组件三种启动实例”

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 UIAbility的启动模式是指UIAbility实例在启动时的不同呈现状态。针对不同的业务场景,系统提供了三种启动模式:

singleton启动模式

singleton启动模式为单实例模式,也是默认情况下的启动模式。

每次调用startAbility()方法时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例。系统中只存在唯一一个该UIAbility实例,即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility实例。

图1 单实例模式演示效果

如果需要使用singleton启动模式,在module.json5配置文件中的launchType字段配置为singleton即可。

{
  "module": {
    ...
    "abilities": [
      {
        "launchType": "singleton",
        ...
      }
    ]
  }
}

multiton启动模式

multiton启动模式为多实例模式,每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个新的该类型UIAbility实例。即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。这种情况下可以将UIAbility配置为multiton(多实例模式)。

图2 多实例模式演示效果

multiton启动模式的开发使用,在module.json5配置文件中的launchType字段配置为multiton即可。

{
  "module": {
    ...
    "abilities": [
      {
        "launchType": "multiton",
        ...
      }
    ]
  }
}

specified启动模式

specified启动模式为指定实例模式,针对一些特殊场景使用(例如文档应用中每次新建文档希望都能新建一个文档实例,重复打开一个已保存的文档希望打开的都是同一个文档实例)。

图3 指定实例模式演示效果

例如有两个UIAbility:EntryAbility和SpecifiedAbility,SpecifiedAbility配置为指定实例模式启动,需要从EntryAbility的页面中启动SpecifiedAbility。

  1. 在SpecifiedAbility中,将module.json5配置文件的launchType字段配置为specified。

    {
      "module": {
        ...
        "abilities": [
          {
            "launchType": "specified",
            ...
          }
        ]
      }
    }

  2. 在创建UIAbility实例之前,开发者可以为该实例指定一个唯一的字符串Key,这样在调用startAbility()方法时,应用就可以根据指定的Key来识别响应请求的UIAbility实例。在EntryAbility中,调用startAbility()方法时,可以在want参数中增加一个自定义参数,例如instanceKey,以此来区分不同的UIAbility实例。

     
     // 在启动指定实例模式的UIAbility时,给每一个UIAbility实例配置一个独立的Key标识
     // 例如在文档使用场景中,可以用文档路径作为Key标识
     import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';
     import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
     import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
    
     const TAG: string = '[Page_StartModel]';
     const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
    
     function getInstance(): string {
       return 'KEY';
     }
    
     @Entry
     @Component
     struct Page_StartModel {
       private KEY_NEW = 'KEY';
    
       build() {
         Row() {
           Column() {
             // ...
             Button()// ...
               .onClick(() => {
                 let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
                 // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext;
                 let want: Want = {
                   deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
                   bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
                   abilityName: 'SpecifiedFirstAbility',
                   moduleName: 'entry', // moduleName非必选
                   parameters: {
                     // 自定义信息
                     instanceKey: this.KEY_NEW
                   }
                 };
                 context.startAbility(want).then(() => {
                   hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting SpecifiedAbility.');
                 }).catch((err: BusinessError) => {
                   hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start SpecifiedAbility. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
                 })
                 this.KEY_NEW = this.KEY_NEW + 'a';
               })
             // ...
             Button()// ...
               .onClick(() => {
                 let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
                 // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext;
                 let want: Want = {
                   deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
                   bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
                   abilityName: 'SpecifiedSecondAbility',
                   moduleName: 'entry', // moduleName非必选
                   parameters: {
                     // 自定义信息
                     instanceKey: getInstance()
                   }
                 };
                 context.startAbility(want).then(() => {
                   hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting SpecifiedAbility.');
                 }).catch((err: BusinessError) => {
                   hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start SpecifiedAbility. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
                 })
                 this.KEY_NEW = this.KEY_NEW + 'a';
               })
             // ...
           }
           .width('100%')
         }
         .height('100%')
       }
     }

  3. 由于SpecifiedAbility的启动模式被配置为指定实例启动模式,因此在SpecifiedAbility启动之前,会先进入对应的AbilityStage的onAcceptWant()生命周期回调中,以获取该UIAbility实例的Key值。然后系统会自动匹配,如果存在与该UIAbility实例匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的onNewWant()回调函数;否则会创建一个新的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的onCreate()回调函数和onWindowStageCreate()回调函数。

    示例代码中,通过实现onAcceptWant()生命周期回调函数,解析传入的want参数,获取自定义参数instanceKey。业务逻辑会根据这个参数返回一个字符串Key,用于标识当前UIAbility实例。如果返回的Key已经对应一个已启动的UIAbility实例,系统会将该UIAbility实例拉回前台并获焦,而不会创建新的实例。如果返回的Key没有对应已启动的UIAbility实例,则系统会创建新的UIAbility实例并启动。

     import { AbilityStage, Want } from '@kit.AbilityKit';
    
     export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
       onAcceptWant(want: Want): string {
         // 在被调用方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值
         // 当前示例指的是module1 Module的SpecifiedAbility
         if (want.abilityName === 'SpecifiedFirstAbility' || want.abilityName === 'SpecifiedSecondAbility') {
           // 返回的字符串Key标识为自定义拼接的字符串内容
           if (want.parameters) {
             return `SpecifiedAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`;
           }
         }
         // ...
         return 'MyAbilityStage';
       }
     }
     

    例如在文档应用中,可以为不同的文档实例内容绑定不同的Key值。每次新建文档时,可以传入一个新的Key值(例如可以将文件的路径作为一个Key标识),此时AbilityStage中启动UIAbility时都会创建一个新的UIAbility实例;当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新打开一个已保存的文档,回到桌面,此时再次打开该已保存的文档,此时AbilityStage中再次启动该UIAbility时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。

    以如下步骤所示进行举例说明。

    1. 打开文件A,对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例1。
    2. 在最近任务列表中关闭文件A的任务进程,此时UIAbility实例1被销毁,回到桌面,再次打开文件A,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例2。
    3. 回到桌面,打开文件B,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例3。
    4. 回到桌面,再次打开文件A,此时仍然启动之前的UIAbility实例2,因为系统会自动匹配UIAbility实例的Key值,如果存在与之匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例。在此例中,之前启动的UIAbility实例2与文件A绑定的Key是相同的,因此系统会拉回UIAbility实例2并让其获焦,而不会创建新的实例。

最后

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