「模板」矩阵加速

矩阵加速


模板

#include <cstdio>

const int MAXRC = 3;
const int MAXR = MAXRC, MAXC = MAXRC;
// 构造 原始矩阵 和 加速矩阵 
const int ori[MAXR][MAXC] = 
{
	{ 0, 0, 0 }, 
	{ 0, 0, 0 }, 
	{ 0, 0, 0 }, 
}, ori_R = 1, ori_C = MAXC - 1;
const int acc[MAXR][MAXC] = 
{
	{ 0, 0, 0 }, 
	{ 0, 0, 0 }, 
	{ 0, 0, 0 }, 
}, acc_R = MAXR - 1, acc_C = MAXC - 1;

struct Matrix // 矩阵 
{
	int Mat[MAXR][MAXC];
	int R, C, RC;
	
	Matrix ()
	{
		for (int i = 0; i <= MAXR - 1; i++)
			for (int j = 0; j <= MAXC - 1; j++)
				Mat[i][j] = 0;
	}
	
	void Read_Mat() const
	{
//		scanf("%d %d", &R, &C);
		for (int i = 1; i <= R; i++)
			for (int j = 1; j <= C; j++)
				scanf("%d", &Mat[i][j]);
	}
	
	void Write_Mat() const
	{
//		printf("%d %d\n", R, C);
		if (R < 1 || C < 1) return ;
		for (int i = 1; i <= R; i++)
		{
			for (int j = 1; j < C; j++)
				printf("%d ", Mat[i][j]);
			printf("%d\n", Mat[i][C]);
		}
	}
	
	Matrix operator * (const Matrix mat) const
	{
		Matrix res;
		res.R = R, res.C = mat.C;
		for (int i = 1; i <= res.R; i++)
			for (int j = 1; j <= res.C; j++)
				for (int k = 1; k <= mat.R; k++)
					res.Mat[i][j] += Mat[i][k] * mat.Mat[k][j];
		return res;
	}
}Ori, Acc;

Matrix Pow_Matrix(Matrix mat, int k)
{
	Matrix res, cnt = mat;
	res.R = res.C = res.RC = MAXRC - 1;
	for (int i = 1; i <= res.RC; i++)
		res.Mat[i][i] = 1;
	while (k > 0)
	{
		if (k & 1) res = res * cnt;
		cnt = cnt * cnt;
		k >>= 1;
	}
	return res;
}

void Init_Matrix() // 初始化 
{
	// 初始化 原始矩阵 
	Ori.R = ori_R, Ori.C = ori_C;
	for (int i = 1; i <= ori_R; i++)
		for (int j = 1; j <= ori_C; j++)
			Ori.Mat[i][j] = ori[i][j];
	
	// 初始化 加速矩阵 
	Acc.R = acc_R, Acc.C = acc_C;
	for (int i = 1; i <= acc_R; i++)
		for (int j = 1; j <= acc_C; j++)
			Acc.Mat[i][j] = acc[i][j];
}

void Read(int &n)
{
	n = 0;
	bool f = 1;
	char C = getchar();
	while (C < '0' || C > '9')
	{
		if (C == '-') f ^= 1;
		C = getchar();
	}
	while ('0' <= C && C <= '9')
	{
		n = (n << 3) + (n << 1) + (C ^ 48);
		C = getchar();
	}
	if (!f) n = -n;
}

int main()
{
	Init_Matrix();
	return 0;
}
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