- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 ue4交互结点小记——门的交互
1.该节点可以获取其中一个玩家的控制权限,数值表示玩家在数组中的序号2.该模块为一个碰撞盒子开启交互的入口,启用/禁用输入为指定玩家控制器开关输入权限3. Gate节点 起到把控是否进行之后节点功能的作用,处于open状态时触发Enter操作即可进入Exit之后的进程 Flip Flop节点 类似开关,在A和B之间互相切换,分别执行对应操作 分支节点可用来判断Bool量并分支操作交互操作也可以选择由鼠标进行4. ...
2021-08-13 15:50:46 462
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人