关于This指针的理解和应用

1. this指针的用处:

  一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。  例如,调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this帮助完成了这一转换 .

2.this指针的特点
· 只能在成员函数中使用
全局函数、静态函数都不能使用this.实际上,成员函数默认第一个参数为T * const this。

如:

class A

{

public:

int func(int p)

{

}

};

其中,func的原型在编译器看来应该是: int func(A * const this,int p);

· this在成员函数的开始前构造,在成员函数的结束后清除这个生命周期同任何一个函数的参数是一样的,没有任何区别。
调用一个类的成员函数时,编译器将类的指针作为函数的this参数传递进去。如:

A a;

a.func(10);

此处,编译器将会编译成:A::func(&a,10);
编译器通常会对this指针做一些优化,因此,this指针的传递效率比较高–如VC通常是通过ecx寄存器传递this参数的。

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