SDK窗口编程 输出一个在窗口永远居中的字符串

部分源码:
case WM_PAINT:
{

HDC hdc = Get(hwnd);
RECT rect;
GetClientRect(hwnd,&rect);
wchar* str = "Hello World";
TextOut(hdc, rect.right/2, rect.bottom/2, str, 11);

}
breack;

MSDN中TextOut的原型是:
virtual BOOL TextOut(int x, int y, LPCTSTR lpszString, int nCount );

WM_PAINT消息是绘画消息,当窗口部分无效或需要刷新时会触发这个消息。使用这个消息的目的是为了当用户用鼠标拉动窗口边框时还可以重新书写字符串。

Get(hwnd)获取HDC句柄,hwnd是程序句柄。
只要在图形输出设备上绘图时,就必须获得HDC环境句柄

RECT是一个保存了窗口大小的结构体

GetClientRect函数可以获得客户区大小,第一个参数是程序的句柄(也可能是窗口的句柄,不太清楚),第二个参数需要一个RECT的变量来接收获得的客户端的大小。

由于是窗口编程,所以大部分变量类型都和main函数中的不同,定义一个字符串指针需要用wchar*,用来指向想要输出的文本。

TextOut第一个参数是获得的HDC句柄,第二个参数和第三个参数都是获得的rect中的窗口的长和宽,因为要居中,所以除以2。第三个参数是字符串指针,第四个参数是字符串长度

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