定时器和延时器
1.定时器
1.1 基本介绍
setInterval()
函数可以重复调用一个函数,在每次调用之间有固定的时间间隔。
Interval:间隔
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
var a = 0;
setInterval(function () {
console.log(++a);
}, 1000);
</script>
</body>
</html>
1.2 函数的参数
setInterval()
函数可以接收第 3、4、…… 个参数,它们将按顺序传入函数。
1.3 具名函数也可以传入setInterval
具名函数也可以传入 setInterval
。
具名函数:有名称的函数。
匿名函数:无名称的函数。
1.4 深入
setInterval
函数的用法与setTimeout
完全一致,区别仅仅在于setInterval
指定某个任务每隔一段时间就执行一次,也就是无限次的定时执行。
var i = 1
var timer = setInterval(function() {
console.log(2);
}, 1000)
上面代码中,每隔1000毫秒就输出一个2,会无限运行下去,直到关闭当前窗口。
与setTimeout
一样,除了前两个参数,setInterval
方法还可以接受更多的参数,它们会传入回调函数。
下面是一个通过setInterval
方法实现网页动画的例子。
var div = document.getElementById('someDiv');
var opacity = 1;
var fader = setInterval(function() {
opacity -= 0.1;
if (opacity >= 0) {
div.style.opacity = opacity;
} else {
clearInterval(fader);
}
}, 100);
上面代码每隔100毫秒,设置一次div
元素的透明度,直至其完全透明为止。
setInterval
的一个常见用途是实现轮询。下面是一个轮询 URL 的 Hash 值是否发生变化的例子。
var hash = window.location.hash;
var hashWatcher = setInterval(function() {
if (window.location.hash != hash) {
updatePage();
}
}, 1000);
setInterval
指定的是“开始执行”之间的间隔,并不考虑每次任务执行本身所消耗的时间。因此实际上,两次执行之间的间隔会小于指定的时间。比如,setInterval
指定每 100ms 执行一次,每次执行需要 5ms,那么第一次执行结束后95毫秒,第二次执行就会开始。如果某次执行耗时特别长,比如需要105毫秒,那么它结束后,下一次执行就会立即开始。
为了确保两次执行之间有固定的间隔,可以不用setInterval
,而是每次执行结束后,使用setTimeout
指定下一次执行的具体时间。
var i = 1;
var timer = setTimeout(function f() {
// ...
timer = setTimeout(f, 2000);
}, 2000);
上面代码可以确保,下一次执行总是在本次执行结束之后的2000毫秒开始。
1.5 清除定时器
clearInterval()
函数可以清除一个定时器。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<h1 id="info">0</h1>
<button id="btn1">开始</button>
<button id="btn2">暂停</button>
<script>
var oInfo = document.getElementById('info');
var oBtn1 = document.getElementById('btn1');
var oBtn2 = document.getElementById('btn2');
var a = 0;
// 全局变量
var timer;
oBtn1.onclick = function () {
// 更改全局变量 timer 的值为一个定时器实体
timer = setInterval(function () {
oInfo.innerText = ++a;
}, 1000);
};
oBtn2.onclick = function () {
clearInterval(timer);
};
</script>
</body>
</html>
但是,此时有一个 BUG,那就是当重复点击时,会发生定时器叠加。
定时器叠加:同一时间有多个定时器在同时工作。
改进:
var oInfo = document.getElementById('info');
var oBtn1 = document.getElementById('btn1');
var oBtn2 = document.getElementById('btn2');
var a = 0;
// 全局变量
var timer;
oBtn1.onclick = function () {
// 为了防止定时器叠加,我们应该在设置定时器之前先清除定时器
clearInterval(timer);
// 更改全局变量timer的值为一个定时器实体
timer = setInterval(function () {
oInfo.innerText = ++a;
}, 1000);
};
oBtn2.onclick = function () {
clearInterval(timer);
};
2.延时器
2.1 基本介绍
setTimeout()
函数可以设置一个延时器,当指定时间到了之后,会执行函数一次,不再重复执行。
2.2 深入
setTimeout
函数用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。
var timerId = setTimeout(func|code, delay);
上面代码中,setTimeout
函数接受两个参数,第一个参数func|code
是将要推迟执行的函数名或者一段代码,第二个参数delay
是推迟执行的毫秒数。
console.log(1);
setTimeout('console.log(2)',1000);
console.log(3);
// 1
// 3
// 2
上面代码会先输出1和3,然后等待1000毫秒再输出2。注意,console.log(2)
必须以字符串的形式,作为setTimeout
的参数。
如果推迟执行的是函数,就直接将函数名,作为setTimeout
的参数。
function f() {
console.log(2);
}
setTimeout(f, 1000);
setTimeout
的第二个参数如果省略,则默认为0。
setTimeout(f)
// 等同于
setTimeout(f, 0)
除了前两个参数,setTimeout
还允许更多的参数。它们将依次传入推迟执行的函数(回调函数)。
setTimeout(function (a,b) {
console.log(a + b);
}, 1000, 1, 1);
上面代码中,setTimeout
共有4个参数。最后那两个参数,将在1000毫秒之后回调函数执行时,作为回调函数的参数。
还有一个需要注意的地方,如果回调函数是对象的方法,那么setTimeout
使得方法内部的