前端性能优化分析总结

涉及原理

HTTP协议

三次握手

  • 客户端发出请求报文;
  • 服务端收到后进行应答,对客户端的连接请求进行确认;
  • 客户端收到服务器收到的连接确认请求后再向服务器发送确认信号。

问题一:为什么客户端需要再对服务器的报文进行确认呢?
这里是为了已经失效的报文突然又重传到B,因而产生错误。
采用三次握手可以防止这种现象的发生,客户端不对服务端的确认报文进行确认,服务器端由于收不到确认,就知道客户端没有要求建立连接。

四次挥手

  • 数据传输结束后,客户端向服务器发送断开连接的请求;
  • 服务器端收到确认报文后进行确认,释放从客户端到服务器端这个方向的连接,TCP连接处于半关闭状态;
  • 服务器向客户端数据发送完了之后,服务器端向客户端发送TCP释放连接请求;
  • 客户端收到服务器断开请求后,进入TIME-WAIT(时间等待)状态,需要经过时间等待计时器(TIME-WAIT timer)设置的时间2MSL(时间MSL叫做最长报文段寿命)后,客户端才关闭连接,关闭从服务器端到客户端的连接。

问题一: 这里为什么是断开连接是四次呢?
因为TCP是全双工通信机制,也就是双向同

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