代码随想录刷题Day31 | 455.分发饼干 | 376. 摆动序列 | 53. 最大子序和
455.分发饼干
题目:
假设你是一位很棒的家长,想要给你的孩子们一些小饼干。但是,每个孩子最多只能给一块饼干。
对每个孩子 i
,都有一个胃口值 g[i]
,这是能让孩子们满足胃口的饼干的最小尺寸;并且每块饼干 j
,都有一个尺寸 s[j]
。如果 s[j] >= g[i]
,我们可以将这个饼干 j
分配给孩子 i
,这个孩子会得到满足。你的目标是尽可能满足越多数量的孩子,并输出这个最大数值。
思路:
小的饼干先喂给胃口小的孩子,如果胃口最小的孩子都满足不了,说明该饼干无法满足任何人,然后再去找第二小的饼干看是否能给当前胃口最小的孩子,以此类推。
代码:
class Solution {
public int findContentChildren(int[] g, int[] s) {
int j = 0;
if(s.length == 0) return j;
Arrays.sort(g);
Arrays.sort(s);
for(int i = 0; i < s.length && j < g.length; i++){
if(s[i] >= g[j]){
j++;
}
}
return j;
}
}
376. 摆动序列
题目:
如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替,则数字序列称为 **摆动序列 。**第一个差(如果存在的话)可能是正数或负数。仅有一个元素或者含两个不等元素的序列也视作摆动序列。
- 例如,
[1, 7, 4, 9, 2, 5]
是一个 摆动序列 ,因为差值(6, -3, 5, -7, 3)
是正负交替出现的。 - 相反,
[1, 4, 7, 2, 5]
和[1, 7, 4, 5, 5]
不是摆动序列,第一个序列是因为它的前两个差值都是正数,第二个序列是因为它的最后一个差值为零。
子序列 可以通过从原始序列中删除一些(也可以不删除)元素来获得,剩下的元素保持其原始顺序。
给你一个整数数组 nums
,返回 nums
中作为 摆动序列 的 最长子序列的长度 。
思路:
对于连续增长和连续减少的序列,我们只计算其峰值,也就是说对于连续增长的序列,取其最大值,对于连续减少的序列,取其最小值。
代码:
class Solution {
public int wiggleMaxLength(int[] nums) {
int count = 1, flag = 0;
for(int i = 1; i < nums.length; i++){
if(nums[i] - nums[i - 1] > 0){
if(flag <= 0){
count += 1;
}
flag = 1;
}
else if(nums[i] - nums[i - 1] < 0){
if(flag >= 0){
count += 1;
}
flag = -1;
}
}
return count;
}
}
53. 最大子序和
题目:
给你一个整数数组 nums
,请你找出一个具有最大和的连续子数组(子数组最少包含一个元素),返回其最大和。
子数组 是数组中的一个连续部分。
思路:
局部最优:当前“连续和”为负数的时候立刻放弃,从下一个元素重新计算“连续和”,因为负数加上下一个元素 “连续和”只会越来越小。
全局最优:选取最大“连续和”
局部最优的情况下,并记录最大的“连续和”,可以推出全局最优。
从代码角度上来讲:遍历nums,从头开始用count累积,如果count一旦加上nums[i]变为负数,那么就应该从nums[i+1]开始从0累积count了,因为已经变为负数的count,只会拖累总和。
这相当于是暴力解法中的不断调整最大子序和区间的起始位置。
代码:
class Solution {
public int maxSubArray(int[] nums) {
int result = Integer.MIN_VALUE;
int count = 0;
for(int i = 0; i < nums.length; i++){
count += nums[i];
if(count > result){
result = count;
}
if(count < 0){
count = 0;
}
}
return result;
}
}