上次优动漫PAINT入门宝典给大家讲了图层中的混合模式的特点,这次将结合具体图例(下图所示图像),讲解使用混合模式将得到怎样的视觉效果。
上图所示为两个独立的图层,这里主要是要变更上图层(心形图案)的混合模式。
正常
可在下图层中直接层叠上所要设置的图层及其颜色。
变暗
将底下图层的颜色与要叠加的图层的颜色进行比较,选择较暗的作为混合的结果显示出来。
正片叠底
将选定要设置的图层颜色与其下面的图层颜色进行叠加处理,混合后的颜色较之原来的颜色要暗。多用于填充阴影等场合。
颜色加深
可获得银盐照片的“颜色加深”效果。将底层的颜色变暗,有点类似于正片叠底,但不同的是,[颜色加深]模式会根据叠加的像素颜色相应地增加底层的对比度。
线性加深
通过降低亮度,将底层变暗以反映混合色彩。
减去
将底层图层与上层图层的颜色的的像素值相乘,混合后,比原先的颜色要暗。
变亮
比较互相混合的图层颜色亮度,选择混合颜色中较亮的颜色加以保留合成,而其他较暗的颜色像素则被替代。
滤色
效果与正片叠底相反,是将两个颜色的互补色的像素值相乘,并除以255得到的最终色的像素值。执行滤色混合后的颜色较之原来的颜色要浅。
颜色减淡
通过降低对比度,加亮底层的颜色来反映混合色彩。
颜色减淡(发光)
可获得比颜色减淡更加明显的效果。
添加
混合两种颜色,并加亮底层的颜色,已获得更亮的效果。
叠加
进行屏幕混合还是正片叠底,取决于底层颜色。混合后,亮的区域将变得更亮,暗的区域将变得更暗。但是底层颜色的高光与阴影部分的亮度细节会被保留。
柔光
变暗或是提亮画面颜色,取决于上层颜色。产生的效果类似于为图像打上一盏散射的聚光灯。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,底层会被照亮(变淡)。如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,底层会变暗,就好像被烧焦了似的。
强光
正片叠底或是屏幕混合底层颜色,取决于上层颜色。产生的效果就好像强烈的聚光灯照在图像上一样。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像就会被照亮,这时混合方式类似于屏幕模式。反之,如果亮度低于50%灰,图像就会变暗,这时混合方式就类似于正片叠底模式。
差值
从底层图层的颜色减去混合色或从混合色减去底层图层的颜色,具体取决于哪一种的亮度值较大。