指针的初步认识

1、一个变量的地址,称为该变量的指针。
2、如果有一个变量是专门用来存放另一变量地址(即指针)的,则它称为指针变量。

int i=100;
int *p;
p=&i;
printf("%d",i);         //直接访问i
printf("%d",*p);      //间接访问i

& 取地址运算符
*指针运算符

优先级运算符功能结合方式
2* &间接、取地址由右向左

例:

int a=3;  //定义一个a变量,为其赋值为3
int *p=&a;  //变量p的初始值为变量a的地址
printf("%d",*p);  //*p为指针变量p所指向的存储单元
int b=*p+3;  //*p指向的存储单元即a的值,所以b的值为6
int *point=& * p;  //& * p即&(*p)=p,取指针p的地址,该值即为3
int *c=* & b;   //* & b即*(&b)=b,取b的地址,做了一个指针

指针使用的错误示范:

int *p1,*p2;
*p1=10;  //不能对未赋值的指针变量做“指向”运算,这是一种“野指针”
*p2=100;

分析:定义了一个指针变量p,让*p=10,因为p是指针变量,所以p肯定会指向一个地址,而这个地址没有说明是哪一个,所以它会随机分配一个,而在这种情况是不能允许的,是错误的,即这是一种“野指针”。

int *p1,*p2;
*p1=0x100000;  //不能用整数为一个指针变量赋值,这也属于一种“野指针”
*p2=0x100004;

分析:定义一个指针变量p,让*p=0x100000,本意是为p指定一个地址,但是在内存中,该地址有可能已经被使用了,造成冲突,所以这种写法是不能允许的,也是一种“野指针”。

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