1、一个变量的地址,称为该变量的指针。
2、如果有一个变量是专门用来存放另一变量地址(即指针)的,则它称为指针变量。
int i=100;
int *p;
p=&i;
printf("%d",i); //直接访问i
printf("%d",*p); //间接访问i
& 取地址运算符
*指针运算符
优先级 | 运算符 | 功能 | 结合方式 |
---|---|---|---|
2 | * & | 间接、取地址 | 由右向左 |
例:
int a=3; //定义一个a变量,为其赋值为3
int *p=&a; //变量p的初始值为变量a的地址
printf("%d",*p); //*p为指针变量p所指向的存储单元
int b=*p+3; //*p指向的存储单元即a的值,所以b的值为6
int *point=& * p; //& * p即&(*p)=p,取指针p的地址,该值即为3
int *c=* & b; //* & b即*(&b)=b,取b的地址,做了一个指针
指针使用的错误示范:
int *p1,*p2;
*p1=10; //不能对未赋值的指针变量做“指向”运算,这是一种“野指针”
*p2=100;
分析:定义了一个指针变量p,让*p=10,因为p是指针变量,所以p肯定会指向一个地址,而这个地址没有说明是哪一个,所以它会随机分配一个,而在这种情况是不能允许的,是错误的,即这是一种“野指针”。
int *p1,*p2;
*p1=0x100000; //不能用整数为一个指针变量赋值,这也属于一种“野指针”
*p2=0x100004;
分析:定义一个指针变量p,让*p=0x100000,本意是为p指定一个地址,但是在内存中,该地址有可能已经被使用了,造成冲突,所以这种写法是不能允许的,也是一种“野指针”。