&是取地址运算符,&1是变量i的地址。
i_pointer= &i
地址称为2“指针”,通过它能访问以它为地址的内存单元,一个变量的地址称为该变量的指针。
如果一个变量专门用来存放另一个变量的地址(即指针),则称它为指针变量。(用来存放地址的变量,叫指针变量)
指针变量 的值是地址,即指针
“*” 表示指向
* i-pointer = 3
指针变量的形式:基类型 * 指针变量名;
float *pointer_3; // pointer_3是指向单精度型数据的指针变量
float * 类型。
有两个与指针变量有关的运算符:
(1) &取地址运算符。
(2) *指针运算符(或称间接访问运算符)。
例如: &a为变量a的地址,*p为指针变量p所指向的存储单元。
int a[10]; //定义一个整型数组a,它有10个元素
int *p; //定义一个基类型为整型的指针变量p
p=&a[0]; ( p=a) //将元素a[0]的地址赋给指针变量p,使p指向a[0]
p+1指同一数组中下一个元素,(p+1xd,d是元素所占字节数)。
p++(或p+=1)。使p指向下一元素,即a[1]。如果用*p,得到下一个元素a[1]的值。
*p++ 先得到p指向的变量的值(即*p),然后再使p的值加1。(++和*同优先级,结合方向为自右而左)。
p=a; p=a;
while(p<a+100) = while(p<a+100)
cout<<*p++; {cout<<*p;
p++;}
多维数组
a+1 表示啊a[1]行的首地址。
a[0]+1是a[0][1]元素的地址。
a[0] + 12 中的12表示12个整形元素。 = a[0][0]+12 .
int (*p) [4]表示指向包含4个整形元素的一维数组。
输出a[i][j]的值: cout<<* (* (p+i)+j) <<endl;(p = a).
字符数组
char str[]=″I love CHINA!″;
str代表首元素地址,输出时从str指向 的字符开始,到遇到‘/0’为止。
字符串变量
string str=″I love CHINA!″;
字符指针
char *str=″I love CHINA!″; 字符指针变量str,第一个元素地址给str.
cout<<str<<endl;