游戏作为最容易遭到黑客攻击行业,尤其是一些比较出名的平台,越火爆风险就更高一些。究竟为什么黑客这么喜欢攻击地方性游戏行业呢?
1、恶意竞争。游戏行业这块大蛋糕,都想来分一杯羹。利益的驱使让很多棋牌商采用网络攻击这种恶劣的方式来争夺市场。
2、勒索行为。这个是绝大部分黑客攻击平台的原因,如果出现这个原因的,黑客就不会专门去挑选平台,无论平台大小、是否成熟。做这种事的也并不是技术十分了得的黑客,只是为了贪图一些小钱的网络流氓罢了。
3、游戏炫耀。在游戏行业里面,外挂是普遍现象了;也有专门的人在研发外挂。对于棋牌行业来说,主要通过游戏取巧、截取、篡改游戏数据包。
针对这种游戏行业的恶意攻击,可以用高防服务器抗也可以用游戏盾来防御,在用户业务在遭受强大流量或CC攻击的情况下做到全力防护,用户业务可以做到不受影响。
游戏盾防御DDoS的原理是什么?
与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。
游戏盾防御CC攻击的原理是什么?
一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是游戏行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,因此对于CC攻击的防御,通过在用户业务和攻击者之间建立起一道游戏业务的防火墙,根据攻击者的TCP连接行为、游戏连接后的动态信息,准确分辨出真正的玩家和黑客。