C++ 模板(一)

泛型编程:

一.什么是泛型编程??
泛型编程(Generic Programming)是一种语言机制,通过它可以实现一个标准的容器库。
像类一样,泛型也是一种抽象数据类型,但是泛型不属于面向对象,它是面向对象的补充和发展。
二.泛型编程的实例:
比如:实现一个函数的交换:
我们可以通过函数重载实现:


 void swap(int& a,int& b){
    int tmp=a;
    a=b;
    b=tmp;
 }

 void swap(double& a,double& b){
   int tmp=a;
   a=b;
   b=tmp;
 }

使用函数重载虽然可以实现,但是还是比较麻烦:
1.重载的函数仅仅只是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型的出现,就需要增加对应的函数;
2.代码的维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错;

因此可以通过一个模板来实现所有的类型:


 template <typename T>
 void Swap(T& a, T& b)
 {
     T temp;
     temp = a;
     a = b;
     b = temp;
 }
 

泛型编程可以用来实现一个标准的容器库;编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段;模板是泛型编程的基础;

函数模板:

一.函数模板的概念:
函数模板代表了一个函数家族;该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

二.函数模板格式:

template<typename T1, typename T2,…,typename Tn> 返回值类型 函数名(参数列表){}

举例:


 template<typename T>
 void swap(T& left,T& right){
    T tmp=left;
    left=right;
    right=tmp;
 }

template关键字用于声明开始进行泛型编程;typename关键字用于声明泛指类型(也可使用class);

三.函数模板的实例化:
1.隐式实例化:让编辑器根据实参推演模板参数的实际类型;


 #include <iostream>
 #include <stdlib.h>
 using namespace std;

 template<typename T>
 T Add(T& left, T& right){
	 return left + right;
 }

 int main(){
	 int a1 = 10;
	 int a2 = 20;

	 double b1 = 10.1;
	 double b2 = 20.1;

	 cout<<Add(a1, a2)<<endl;
	 cout<<Add(b1, b2)<<endl;

   //当输出为:cout<<Add(a1,b1)<<endl时,该语句不能通过编译;
   //因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型通过实参a1将T推演为int,通过实参b1将T推演为double类型,
   //但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错;

    // 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化 
     cout<<Add(a1,(int)b1)<<endl;      //输出结果为11;
	 system("pause");
	 return 0;
 }
 

输出结果为:
在这里插入图片描述
2.显示实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型;


 int main(){
    int a=10;
    double b=20.1;
   
   //显示实例化:
    cout<<Add<int>(a,b)<<endl;
    return 0;
 }

 //输出结果为:30;


四.模板参数的匹配原则:
1.一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数;


 #include <iostream>
 #include <stdlib.h>
 using namespace std;

 //专门处理int的加法函数;
 int Add(int a, int b){
	 return a + b;
 }

 //通用加法函数;
 template<typename T>
 T Add(T& left, T& right){
	 return left + right;
 }
 int main(){
	 int a1 = 10;
	 int a2 = 20;
	 cout << Add(a1, a2) << endl;   //与非模板函数匹配,编译器不需要特化;
	
	 double b1 = 10.1;
	 double b2 = 20.1;
	 cout<<Add<int>(a1,b1)<<endl;   //调用编译器特化的函数;
	 system("pause");
	 return 0;
 }

2.对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模 板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板;

 //专门处理int的加法函数;
 int Add(int left, int right) {    
    return left + right;
 }
 // 通用加法函数 
 template<class T1, class T2> T1 Add(T1 left, T2 right) {    
    return left + right; 
 }
 void Test() {    
    Add(1, 2);     // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化    
    Add(1, 2.0);   // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数 
 }    
 

3.模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换;

类模板:

一.类模板的格式与定义:

template<class T1, class T2, ..., class Tn> 
class 类模板名 {    
   // 类内成员定义
}

C++中的类模板,规则与函数模板基本相同,只是调用时只能显示指定具体类型,编译器无法自动推导,下边直接以例子来展示;


 #include <iosteam>
 using namespace std;
 template<typename T>
 class complex{
 public:
    //构造函数:
    Complex(T a, T b)
     {
         this->a = a;
         this->b = b;
     }
   
    //运算符重载:
    Complex<T> operator+(Complex &c)
     {
         Complex<T> tmp(this->a+c.a, this->b+c.b);
         return tmp;
     }
 private:
     T a;
     T b;
 }

 int main()
 {
    //对象的定义,必须声明模板类型,因为要分配内容;
     Complex<int> a(10,20);  
     Complex<int> b(20,30);
     Complex<int> c = a + b;

     return 0;
  }
  
   

类模板实例化:
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类;

类模板非常适用于编写数据结构相关的代码

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